競賽簡介
“三創賽” 在教育部高等教育司、國家發展和改革委員會高技術產業司、工業和信息化部信息化推進司、商務部信息化司、科技部高新技術發展及產業化司、團中央學生工作部等部委的指導下進行,也得到地方政府和廣大企事業單位的積極支持和熱烈回響,取得了圓滿成功。
競賽背景
黨的十七大報告明確提出,要實施擴大就業的發展戰略,促進以創業帶動就業。通過開展三創賽活動,加強就業觀念教育和創業教育,培養大學生的創意思維、創新意識和創業能力。
教育部、財政部《關於實施高等學校本科教學質量與教學改革工程的意見》指出,應當加強實踐教學與人才培養模式改革創新,大力加強實驗、實踐教學改革。通過開展“三創賽”,激發大學生的創業興趣和潛能,在與企業項目接軌的實戰過程中培養大學生的團隊協作能力和創新精神。
隨著我國電子商務支撐環境不斷完善、套用模式不斷拓展、創業浪潮持續高漲,我國電子商務的發展存在著巨大的創新空間。由於電子商務創業的成本低、風險小、見效快,因此電子商務的創業實踐也容易引進到高等學校電子商務專業的教學活動中,特別是通過產學研結合等模式進行人才培養模式的綜合改革。
從2009年開始,舉辦以“創新 創意 創業”為主題的全國大學生電子商務三創賽,營造出了產學研緊密結合的大學生實訓實戰氛圍。大學生通過競賽挑戰企業需求項目,激勵創意、創新、創業熱情,建立高校教育教學與社會經濟發展緊密聯繫的立交橋。
競賽宗旨
電子商務是一門實踐性很強的新興交叉複合專業學科,我國經濟社會的發展也對創新型電子商務人才培養提出了迫切的需求,“三創賽”為大學生理論聯繫實際,學以致用,強化網路互動能力、團隊協作能力、項目組織開發能力等大學生創新創業素質培養,在實踐中學習、在實戰中成長,提供了施展才華的廣闊空間。
充分調動涉及電子商務的各行業、企業資源,聯合各協會組織會員企業以多種形式參與到競賽的全過程。充分發揮行業協會的橋樑紐帶作用,推動產學研合作機制的創新。
充分發揮教指委各成員單位的引導作用,組織發動所在省區的競賽工作,協調服務高校和企業的聯繫,以及大學生挑戰企業需求項目過程中的各類問題。
注重比賽的前瞻性、實戰性、普及性和引導力。營造電子商務專業實踐、實訓、實戰的良好氛圍和環境,發現一批電子商務專業建設優質院校,培養一批具有較強實踐 能力的骨幹教師,建設一批產學研結合的實訓基地,創新一批高校與企業合作的互動機制,努力推進高校電子商務專業建設不斷完善。
在教育部高等教育司的指導下,探索和建立全國大學生電子商務競賽的長效機制,努力使“三創賽”成為培養人才和發現人才的重要途徑,把“三創賽”打造成我國高等教育中的品牌賽事。
歷屆承辦單位
第一屆三創賽由浙江大學承辦。
第二屆三創賽由西安交通大學承辦。
第三屆“三創賽”由西南財經大學承辦。
第四屆“三創賽”由華中師範大學承辦 。
第五屆“三創賽”由成都理工大學承辦。