雙足飛龍[龍與地下城怪物]

骸骨雙足飛龍不象活著的時候那樣顯得有威脅,但是對於無法抵抗它的劇毒的人來說它同樣是致命的。它不象活著的飛龍一樣瘋狂好鬥,而只是完全遵照它的主人的命令行事。一些死靈法師製造骸骨雙足飛龍用其代步,而不顧其可憐的飛行能力。另一些則保留其警戒能力作為守衛。骸骨雙足飛龍無法再使用它的飛行攻擊能力,它不能再使用爪子作為武器因而也無法套用原本的精通擒抱能力。骸骨雙足飛龍運用巨龍之書上的骸骨龍模板。

骸骨雙足飛龍

骸骨雙足飛龍:

大型不死生物(龍類);

HD 7d12+7; hp 52;

先攻權+5; 飛行20尺;

AC 13,接觸10,措手不及12;

基本攻擊+7; 擒抱+15;

攻擊+10近戰(1d6+4加毒,穿刺)或+10近戰(2d8+4,齧咬);

全回合攻擊+10近戰(1d6+4加毒,穿刺) 和+5近戰(2d8+4,齧咬) 和+5近戰(1d8+2,2 翼擊);

面寬/觸及:10尺/5尺;

特殊攻擊:毒;

特性:傷害減免5/鈍擊,黑暗視覺60尺,免疫(寒冷,麻痹,睡眠),低光視覺,嗅覺,不死生物特性;

陣營:N;

豁免:強韌+5,反射+6,意志+5;

屬性:Str 19,Dex 12,Con --,Int --,Wis 10,Cha 9.

技能:躲藏-3;

專長:精通先攻

毒 (Ex): 傷口,強韌豁免DC 13,首次和二次傷害均為2d6點體質損失.豁免難度DC基於體質修正.

不死生物特性: 骸骨龍對影響心智的效果、毒物、睡眠術、麻痹、震懾、疾病、即死效果免疫;它也對任何需要強韌檢定的效果免疫,除非該檢定可以作用在物體上。重擊、淤傷、物理性的屬性損傷、屬性吸取、能量吸取、疲勞、力竭等效果對它無效,它也不會因為巨創而致死。它不可被復活,而復生也只有在它願意的情況下才會起效用。黑暗視覺60尺。

天界雙足飛龍

許多冒險者錯誤的認為雙足飛龍全都是邪惡的生物. 事實是,雖然它是一種野蠻好鬥的生物,一般的雙足飛龍並不會傾向於邪惡或其它陣營. 實際上,少量結合高貴與兇猛特性的雙足飛龍生存在上層位面――絕大多數在獸鄉的荒土上。這裡,Brux的低層位面,飛舞的天界雙足飛龍在空中滑翔掠過,它們閃光的軀體反射著陽光。一些施法者學會召喚這些生物,一些特別勇敢的英雄會嘗試馴服它們作為坐騎。

由DM判斷,一名施法者可以用天界雙足飛龍代替七級召喚怪物列表上的其它生物。此外,11級以上的聖武士可以召喚天界雙足飛龍 作為特殊坐騎(參見地下城主手冊204頁特異坐騎一欄)。

天界雙足飛龍的天然武器會被視為魔法武器以越過傷害減免。

天界雙足飛龍:

大型龍(異界生物);

HD 7d12+14; hp 59;

先攻權+1; 飛行20尺,飛行60尺 (不良);

AC 18,接觸10,措手不及17;

基本攻擊+7; 擒抱+15;

攻擊+10近戰(1d6+4加毒,穿刺)或者+10近戰(2d6+4,爪抓) 或+10近戰(2d8+4,齧咬);

全回合攻擊+10近戰(1d6+4加毒,穿刺) 和+8近戰(2d8+4,齧咬) 和+8近戰(1d8+2,2 翼擊) 和+8近戰(2d6+4,2 爪抓)或+10近戰(2d6+4,2 爪抓) 或+10近戰(2d8+4,齧咬);

面寬/觸及:10尺/5尺;

特殊攻擊:精通擒抱,毒,破邪斬;

特性:傷害減免5/魔法,黑暗視覺60尺,免疫(麻痹,睡眠),低光視覺,抗力酸5,寒冷5,電擊5,嗅覺,法術抗力12;

陣營:N;

豁免:強韌+7,反射+6,意志+6;

屬性:Str 19,Dex 12,Con 15,Int 6,Wis 12,Cha 9.

技能:躲藏+7,聆聽+13,無聲行動+11,偵察+16;

專長:能力專攻(毒),警覺,飛行攻擊,多重攻擊

精通擒抱 (Ex): 要使用這項能力,天界雙足飛龍必須通過爪抓命中敵人。它可以立即通過一個即時動作嘗試擒抱敵人而不必受藉機攻擊。如果它擒抱成功,可以持續定身並抓傷敵人。

毒 (Ex): 傷口,強韌豁免DC 17,首次和二次傷害均為2d6點體質損失.豁免難度DC基於體質修正.

破邪斬 (Su):每天一次,天界雙足飛龍可通過一次成功近戰攻擊對邪惡敵人附加7點特殊傷害。

腐化雙足飛龍

被超乎想像的邪惡力量所扭曲,腐化雙足飛龍徹底為邪惡所污染。它的爪子,利齒和雙鄂均比尋常更加醜惡龐大,它的皮膚遍布斑駁和褶皺,它的眼睛則充滿憤恨的血紅色。腐化雙足飛龍比尋常的雙足飛龍更加具有攻擊性和邪惡程度,在終結獵物之前會好好玩弄一陣。它會在數天乃至數小時中連續使用打了就跑的戰術騷擾敵人,利用所製造的無法癒合的污垢傷口持續削弱受害者。

腐化生物模板參見邪惡之書(題外話:我要看全本呀,某個坑神一直釣著別人的胃口呢)腐化雙足飛龍的天然武器會被視為魔法武器以越過傷害減免。

腐化雙足飛龍:

大型異怪 (龍類);

HD 7d12+28; hp 73;

先攻權+0;

飛行20尺,飛行60尺 (不良);

AC 21,接觸9,措手不及21;

基本攻擊+7; 擒抱+17; 攻擊+12近戰(1d8+6加3 污垢加毒,穿刺) 或+12近戰(3d6+6加3 污垢,爪抓) 或+12近戰(3d8+6加3 污垢,齧咬);

全回合攻擊+12近戰(1d8+6加3 污垢加毒,穿刺) 和+10近戰(3d8+6加3 污垢,齧咬)和+10近戰(2d6+3加3 污垢,2 翼擊) 和+10近戰(3d6+6加3 污垢,2 爪抓) 或+12近戰(3d6+6加3 污垢,2 爪抓) 或 +12近戰(3d8+6加3 污垢,齧咬);

面寬/觸及:10尺/5尺;

特殊攻擊:精通擒抱,毒;

特性:傷害減免5/魔法,黑暗視覺60尺,污垢攻擊,enhanced power,快速醫療3,免疫(酸,麻痹,睡眠),低光視覺,嗅覺;

陣營:N;

豁免:強韌+9,反射+5,意志+5;

屬性:Str 23,Dex 10,Con 19,Int 6,Wis 10,Cha 7.

技能:躲藏+6,聆聽+12,無聲行動+10,偵察+15;

專長:能力專攻(毒),警覺,飛行攻擊,多重攻擊

精通擒抱 (Ex): 要使用這項能力,腐化雙足飛龍必須通過爪抓命中敵人。它可以立即通過一個即時動作嘗試擒抱敵人而不必受藉機攻擊。如果它擒抱成功,可以持續定身並抓傷敵人。

毒 (Ex): 傷口,強韌豁免DC 23,首次和二次傷害均為2d6點體質損失.豁免難度DC基於體質修正並獲得+4獎勵修正來自腐化模板。

污垢攻擊(Su):腐化雙足飛龍通過接觸活物肉體令其受到3點污垢傷害。

提升威力(Su):腐化雙足飛龍特殊攻擊的豁免DC獲得+4獎勵修正(已包含在上述表中)。

快速醫療(Ex): 腐化雙足飛龍可以以每輪3點的速度恢復失去的hp。快速醫療無法恢復因飢餓,乾渴或窒息失去的hp,他也無法讓生物長回失去的身體部分。

半巨魔半雙足飛龍

由一名瘋狂的法師所發明,這個令人震驚的混種幾乎是“不應該存在的”。它結合了雙足飛龍的天生殘暴,加上巨魔的耐力。半巨魔半雙足飛龍表皮厚實多瘤,有著清晰的綠色膚色,口鼻則略微延長。

作為全世界的不幸,那名法師的發明並未停止帶來憎恨和痛苦――他發明的一對飛龍衝破圍欄逃走了。從此,它們的卵在世界各地均有散布。謝天謝地,半巨魔半雙足飛龍繼承了少許天然雙足飛龍的天然習性,因此它們必定試圖依靠蠻力來贏得戰鬥。

半巨魔模板參見魔物大全(題外話:胡,又一個我想看而見不到的好東西呀!)

半巨魔半雙足飛龍:

大型巨人(龍類);

HD 7d12+35; hp 80;

先攻權+2;

飛行20尺,飛行60尺 (不良);

AC 23,接觸11,措手不及21;

基本攻擊+7; 擒抱+18;

攻擊+13近戰(1d6+7加毒,穿刺)或+13近戰(2d6+7,爪抓)或 +13近戰(2d8+7,齧咬);

全回合攻擊+13近戰(1d6+7加毒,穿刺) 和 +11近戰(2d8+3,齧咬) 和+11近戰(1d8+3,2 翼擊) 和+11近戰(2d6+3,2 爪抓) 或+13近戰(2d6+7,2 爪抓)或+13近戰(2d8+7,齧咬);

面寬/觸及:10尺/5尺;

特殊攻擊:精通擒抱,毒,撕裂2d6+10;

特性:黑暗視覺60尺,快速醫療5,免疫(麻痹,睡眠),低光視覺,嗅覺;

陣營:N;

豁免:強韌+10,反射+7,意志+6;

屬性:Str 25,Dex 14,Con 21,Int 4,Wis 12,Cha 7.

技能:躲藏-2,聆聽+3,無聲行動+7,偵察+11;

專長:能力專攻(毒),警覺,飛行攻擊,多重攻擊

精通擒抱 (Ex): 要使用這項能力,雙足飛龍必須通過爪抓命中敵人。它可以立即通過一個即時動作嘗試擒抱敵人而不必受藉機攻擊。如果它擒抱成功,可以持續定身並抓傷敵人。

毒 (Ex): 傷口,強韌豁免DC 20,首次和二次傷害均為2d6點體質損失.豁免難度DC基於體質修正.

撕裂(Ex): 如果半巨魔半雙足飛龍的兩次爪抓攻擊均命中對手,則可以抓住對手的身體撕開血肉。這自動造成2d6+10點的傷害。

快速醫療(Ex): 半巨魔半雙足飛龍可以以每輪5點的速度恢復失去的hp。快速醫療無法恢復因飢餓,乾渴或窒息失去的hp,他也無法讓生物長回失去的身體部分。

超級雙足飛龍

最巨大的雙足飛龍從頭至尾的長度將近30尺長雙翼展開有50尺。這種恐怖的生物可以輕易的捕獵馬和牛,而且有時它甚至會攻擊年輕的赤銅龍。即使成年的赤銅龍在面對這類的雙足飛龍時也會再三考慮,通常會尋找新的地區而非挑戰這樣一隻猛獸。

超級雙足飛龍是怪物手冊上詳細介紹的一般雙足飛龍的進化版本。

超級雙足飛龍:

巨型龍;

HD 21d12+84; hp 220;

先攻權+0;

飛行20尺,飛行60尺 (不良);

AC 21,接觸8,措手不及21;

基本攻擊+21; 擒抱+37;

攻擊+27近戰(2d6 +8加毒,穿刺) 或+27近戰(4d8+8,齧咬) 或+27近戰(4d6+8,爪抓);

全回合攻擊+27近戰(2d6 +8加毒,穿刺) 和+25近戰(4d8+8,齧咬) 和+25近戰(2d6+4,2 翼擊) 和+27近戰(4d6+8,2 爪抓) 或+27近戰(4d8+4,齧咬) 或+27近戰(4d6+4,2 爪抓);

面寬/觸及:15尺/10尺;

特殊攻擊:精通擒抱,毒;

特性:黑暗視覺60尺,免疫(麻痹,睡眠),低光視覺,嗅覺;

陣營:N;

豁免:強韌+16,反射+12,意志+13;

屬性:Str 27,Dex 10,Con 19,Int 6,Wis 12,Cha 9.

技能:躲藏+16,聆聽+27,無聲行動+24,偵察+30;

專長:能力專攻(毒),警覺,飛行攻擊,提高天然裝甲(x2),改善天然武器攻擊(齧咬),改善天然武器攻擊(穿刺),改善天然武器攻擊(爪抓),多重攻擊

精通擒抱 (Ex): 要使用這項能力,必須通過超級雙足飛龍爪抓命中敵人。它可以立即通過一個即時動作嘗試擒抱敵人而不必受藉機攻擊。如果它擒抱成功,可以持續定身並抓傷敵人。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們