英雄無敵三
簡介
雙足飛龍王的攻擊有20%的幾率會令對方中毒三回合,最高可使對方每回合喪失10%的HP。但中毒連紅龍也害不了,肯定排不上四級,但怎么也比一般的要強點,於是把它歸為三級生命魔法。中毒後在三回合內,每回合掉基本生命值的1/10,三回合後生物雖說不再失血,但生命值是不會自動恢復正常的,就算這個生物死了重新復活依然如此,象毀滅之光一樣揮之不去,如果要有幾隊飛龍使你交叉中毒,真的可以把部隊的生命值搞得只剩下1點呢,所以要發現有人中毒,請務必使用特效藥--療傷。也許飛龍這一特長就是要浪費你一次寶貴的施法機會。
飛龍(Wyvern) | 14 | 攻擊 | 14 | 飛龍王(WyvernMonarch) |
14 | 防禦 | 14 |
| 14~18 | 傷害 | 18~22 | |
70 | 生命 | 70 |
7 | 速度 | 11 |
2 | 產量 | 2 |
800金幣 | 價格 | 1100金幣 |
6 | 等級 | 6 |
雙格 | 體型 | 雙格 |
5~12 | 數量 | 5~10 |
飛行兵種。 | 1350 | AIValue | 1518 | 飛行兵種。使敵人中毒(20%幾率使目標HP上限每回合減10%,無法驅散)。 |
1050 | FValue | 1181 |
建築設施
雙足飛龍通過飛龍巢招募。其野外招募建築與城內同名建築功能及外觀一樣,占領之後除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。5級及以上生物的野外招募建築需要擊敗相應的守衛,數量為三周的基礎產量。雖然要塞並不缺水銀,但是到造飛龍巢的時候木材就已經損耗得很厲害了,所以除非木材非常多,否則在九頭蛇池塘造出來之前通常不會給它升級。
飛龍巢(WyvernNest) |
建設前 提:蜥蜴巢 資源需求:金幣3500, 木材15 建築功能:飛龍巢允許你招募飛龍。 |
高級飛龍巢(Upg.WyvernNest) |
建設 前提:飛龍巢 資源需求:金幣3000,木材及水銀各10 建築功能:高級飛龍巢允許你招募飛龍王。 |
除了招募建築,在龍蠅寶屋裡。擊敗之後可以獲得雙足飛龍。
龍蠅寶屋(DragonFlyHive) | |
- H3中寶屋打過後就不會再生。
- 寶屋的守兵在四角,我軍在中間。
- 守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。
- 戰術技能無效。
- 戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈藥車效果依然有效。
- 30%幾率遇上6×5龍蠅。獎勵為4飛龍。
- 30%幾率遇上9×5龍蠅。獎勵為6飛龍。
- 30%幾率遇上12×5龍蠅。獎勵為8飛龍。
- 10%幾率遇上18×5龍蠅。獎勵為12飛龍。
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相關影響
要塞的馴獸師英雄布魯菲德在帶領雙足飛龍的時候有額外優勢。
馴獸師 |
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 初始技能 | 特殊能力 |
| 布魯菲德 Broghild | 男 | 基礎偵查 基礎防禦 | 達到6級以後提高飛龍或飛龍王的攻擊力與防禦力。 |
布魯菲德的祖父是第一個馴化野生飛龍的人,他本人也是指揮飛龍的大師。 偵察術在初期開荒毫無優勢,加上雙足飛龍本身只是個戰略單位,這個英雄也只能做副英雄。 |
在《英雄無敵3》中,與雙足飛龍有關的寶物有天賜神兵系列中的天賜神軀。
- 寶物從低級到高級為一級到四級。
- 寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。
- 由寶物升級生物,則生物經驗值丟失;
- 寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。
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| 天賜神首(HeadofLegion) |
寶物等級 | 三級寶物 | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裡,則該城鎮6級兵種產量+1。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 |
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。 |
技能無效目標
毒藥屬於生物魔法,對魔像、亡靈、元素都無效。同時對所有抵抗3級及以上法術的單位無效。
石人(StoneGolem) | 7 | 攻擊 | 9 | 鐵人(IronGolem) |
10 | 防禦 | 10 |
| 4~5 | 傷害 | 4~5 | |
30 | 生命 | 35 |
3 | 速度 | 5 |
6 | 產量 | 6 |
150金幣 | 價格 | 200金幣 |
3 | 等級 | 3 |
單格 | 體型 | 單格 |
12~25 | 數量 | 12~20 |
抵抗50%的魔法傷害。 | 250 | AIValue | 412 | 抵抗75%的魔法傷害。 |
339 | FValue | 412
|
金人(GoldGolem) | 製造工場(GolemFactory) |
| 攻擊 | 11 | 等級 | 5 | 守衛:9金人、6鑽石人 |
防禦 | 12 | 體型 | 單格 | |
傷害 | 8~10 | 數量 | 10~16 |
生命 | 50 | AIValue | 600 |
速度 | 5 | FValue | 600 |
產量 | 3 | 抵抗85%的魔法傷害。 |
價格 | 500金幣 |
金人和塔城的石人與鐵皮人一樣是精細手工和高級魔法的完美結合。對於他們來說,魔法實在是小兒科的東西,因此魔法對金人只有15%的傷害力,幾乎可以說不受魔法的影響。 |
鑽石人(DiamondGolem) | 製造工場(GolemFactory) |
| 攻擊 | 13 | 等級 | 6 | 守衛:9金人、6鑽石人 |
防禦 | 12 | 體型 | 單格 | |
傷害 | 10~14 | 數量 | 8~12 |
生命 | 60 | AIValue | 775 |
速度 | 5 | FValue | 775 |
產量 | 2 | 抵抗95%的魔法傷害。 |
價格 | 750金幣 |
比金人更厲害的防魔法兵種,他們對魔法的傷害只接受5%,所以對付大量的鑽石人基本就不要指望攻擊魔法了。 |
英雄無敵五
簡介
沙庫如漢特,飛龍大師也是特殊的兵種特長英雄,給飛龍增加的是HP,對於脆弱的飛龍來說基本意義不大。自帶的防禦術和活力無限,對於初期發展無意義,3.1里刷地精的限制更加弱化了他的作用。還是老實的做副手算了,不過即便如此,也不如地精王實在。
因為沒有血怒支持,數據上也偏低,可以說是據點部隊里最沒用的一支。飛龍的建築非常吃木頭,要的錢也不少,一般是最後才出的。如果野外有6級兵營,拉兩個出來靠再生打打弱一些的野怪也可以。升級的話,毒液飛龍無非是強化了紙面數據和增加了毒液攻擊的特技,而閃電飛龍則去掉了再生技能,增加閃電吐息和食屍者的能力。比較而言,後者更實用,用來攻擊對方圍死的射手還行。食屍特技不僅可以復活自身,更能銷毀屍體,防止對手復活硬耗。此外,如果閃電飛龍反擊造成閃電吐息的話,每個被打到得目標都會受到原有傷害,而不是平分原有傷害,這是3.1里經過測試的BUG。
雙足飛龍是指數很低的6級部隊,傷害還中規中矩,雖然有和九頭一樣的重生特技,但是無法彌補其低下的實力。
毒液飛龍實力依然沒有什麼起色。由於數量原因,毒液和刺客的比起來也不見得能占有多大的優勢,不過再生特技在MF中相當有用。7的速度還不錯,但是10主動對飛行6級兵來說偏低了點。
閃電飛龍指數略有下降,生命值些許提高。相比毒液飛龍,也許閃電飛龍的幾個特技更為實用一些。能對對方保護起來的射手和施法部隊構成一定的威脅。飛龍的實力很一般,實戰中很少出場。
屬性
雙足飛龍(Wyvern) |
| 等級 | 6級兵 | 升級 | 未升級 |
攻擊 | 17 | 傷害 | 15 ~ 25 |
防禦 | 17 | 價格 | 1250金幣 |
生命 | 90 | POWER | 2058 |
速度 | 6 | 驅役 | 死靈 |
主動性 | 10 | 再生(Regeneration):每次行動時自動恢復30-50點生命值,可以復活已陣亡的部分。 |
體型 | 2×2 |
產量 | 2 |
元素 | 土 |
經驗 | 115 |
它們居住在山崖之上,以捕食野馬為生。雙足飛龍以暴虐的脾氣以及特殊的捕殺習慣著名。它們不能忍受一個獸足同類在自己身旁,否則格殺勿論。傳說雙足飛龍的祖先是蜥蜴,由於某些特殊魔法變形而成。但僅僅是猜測而已,因為雙足飛龍的始祖早就被其後輩趕盡殺絕。 |
毒液飛龍(FoulWyvern) |
| 等級 | 6級兵 | 升級 | 已升級 |
攻擊 | 21 | 傷害 | 20 ~ 27 |
防禦 | 18 | 價格 | 1600金幣 |
生命 | 105 | POWER | 2571 |
速度 | 7 | 驅役 | 死神 |
主動性 | 10 | 再生。 毒液(Venom):攻擊或反擊時使敵人中毒,威力等同於5×毒液飛龍的數量,持續3次行動。 |
體型 | 2×2 |
產量 | 2 |
元素 | 土 |
經驗 | 160 |
有些時候薩滿女巫會收集剛孵化出來的小雙足飛龍,用特殊的食物餵養它們,促進它們毒腺的發育。在戰鬥中毒液飛龍的毒液吐息能對敵人造成極大的痛苦,這些長翅膀的大蜥蜴的重生能力使它們成為不滅的軍團。 |
閃電飛龍(Paokai) |
| 等級 | 6級兵 | 升級 | 已升級 |
攻擊 | 19 | 傷害 | 20 ~ 25 |
防禦 | 19 | 價格 | 1600金幣 |
生命 | 120 | POWER | 2572 |
速度 | 7 | 驅役 | 死神 |
主動性 | 10 | 無限反擊。 清道夫(Scavenger):主動技能,可以吃掉戰場上的屍體回復生命值並復活,回復的值等於屍體生命值的1/5。 閃電吐息(LightningBreath):攻擊時對目標鄰近格子的所有敵軍造成傷害,所有目標平均分擔傷害。反擊時也有效,並且在3.1版里,此時會對所有目標造成完全傷害,而不是平均傷害,屬於遊戲BUG。 |
體型 | 2×2 |
產量 | 2 |
元素 | 土 |
經驗 | 161 |
閃電飛龍是獸族中的失明仲裁者,獸族中的懦夫和叛徒都要帶到閃電飛龍面前接受審判,決定誰要被寬恕,誰要被處死或遺忘。仁慈的審判是不存在的,閃電飛龍總希望獲得新鮮的食物填飽肚子,所以在它們爪下鮮有生還者。 |