簡介
阿里互動娛樂事業部隸屬於阿里巴巴文化娛樂集團。阿里巴巴文化娛樂集團(簡稱阿里大文娛)於2017年9月26日正式成立遊戲事業群,下設開放平台事業部和互動娛樂事業部。 同日網易前COO詹鍾暉(叮噹)等創辦的廣州簡悅信息科技有限公司(簡稱廣州簡悅),正式併入阿里大文娛遊戲事業群,並由詹鍾暉分管互動娛樂事業部。

阿里互動娛樂事業部作為阿里遊戲事業群的重要組成部分,專注於精品遊戲研發、發行及運營,背靠阿里大文娛遊戲事業群,從用戶觸達、內容生產和商業化三個方向,結合大文娛豐富的IP資源,實現衍生遊戲開發,以少量精品遊戲,準確感知用戶痛點和市場需求。
核心團隊
阿里互動娛樂事業部的高管團隊詹鍾暉、陳偉安和吳雲洋,均是中國網遊領域最資深的領軍人物。
詹鍾暉(叮噹)——分管阿里互動娛樂事業部,廣州簡悅創始人,網易線上遊戲事業部創始人,網易前COO,於1999年加入網易,2011年離任時為網易COO,從10人到4000人,叮噹建立了一支完整、領先業界的遊戲開發運營團隊。
陳偉安——廣州簡悅聯合創始人,前網易聯合副總裁,前暴雪-網易合資公司總經理,國內首家外資合資網遊企業推動者,《魔獸世界》、《星際爭霸2》產品運營負責人;
吳雲洋(雲風)——廣州簡悅聯合創始人,前網易杭州研發中心總監,2D回合制引擎“風魂”獨立開發者,《大話西遊2》、《夢幻西遊》自研項目的主力開發者。
平台優勢
2016年中國網遊市場規模超1600億元,預計2017年將超2000億元,是全球最大的遊戲市場。文學、影視、遊戲,同屬內容創意領域,具有各自深度專業性的同時,也具有非常好的協調效應。繼將大麥網升級為現場娛樂事業群後,阿里大文娛全資收購簡悅,成立遊戲事業群,結合九游、優酷等平台資源,將進一步加強文娛全產業鏈IP開發和商業化能力,也將顯著提升其“基礎設施賦能”的戰略積累。