基本信息
•精靈序號:3223
•精靈性別:雄性
•精靈等級:高級
•精靈類型:活動精靈
•精靈屬性:戰鬥系
種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
150 | 130 | 103 | 80 | 102 | 125 | 690 |
技能表
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
叩擊 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- |
氣力 | 屬性攻擊 | -- | 40 | 攻擊+1 |
破元閃 | 戰鬥物攻 | 60 | 25 | 先制+1 |
拳風 | 戰鬥特攻 | 70 | 25 | 先出手的話威力為2倍 |
鬥志 | 屬性攻擊 | -- | 30 | 速度、命中+1 |
聖裂沖 | 戰鬥物攻 | 85 | 10 | 先制+3;吸收對手能力提升效果,吸收成功則恢復自身1/3最大體力 |
恐懼戰意 | 戰鬥特攻 | 80 | 15 | 5%使對方害怕 |
破攻 | 屬性攻擊 | -- | 25 | 使對方攻擊-2 |
震盪怒息 | 戰鬥特攻 | 120 | 10 | 使對方攻擊-2,特攻-2 |
鬥氣激盪 | 戰鬥特攻 | 120 | 5 | 先出手則威力為2倍 |
鬥戰之心 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 使自身攻擊+2,速度+1,命中+1 |
先驅戰拳 | 戰鬥物攻 | 130 | 10 | 未擊敗對手則自身全屬性+1 |
彌天戰威 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 4回合內免異常;4回合內不受能力下降狀態影響;3回合內每回合受到傷害減少250 |
堅毅目光 | 戰鬥特攻 | 140 | 5 | 反轉自身能力下降狀態 |
狂烈鬥氣 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 全屬性+1;4回合內每回合恢復自身1/3最大體力;3回合內有50%機率免疫對手攻擊傷害 |
聖武天戰決 | 戰鬥物攻 | 150 | 5 | 若後出手則必定致命一擊 |
混天狂武 | 戰鬥物攻 | 85 | 20 | 先制+3;吸收對手能力提升效果,吸收成功則恢復自身1/3最大體力;若造成的傷害低於200,則下2回合每回合造成150點固定傷害 |
石破天驚 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 4回合內免疫並反彈所有異常狀態;5回合內不受能力下降狀態影響;4回合內每回合吸取對手1/3最大體力 |
勇敵萬魔 | 戰鬥特攻 | 140 | 5 | 反轉自身能力下降狀態 |
氣定神閒 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 全屬性+1,自身體力高於1/2時強化效果翻倍;4回合內若能力提升狀態消失,則對手2回合內無法使用屬性技能;下2回合所有技能先制+2 |
狂決鬥魘破 | 戰鬥物攻 | 150 | 5 | 必中;自身處於能力提升狀態時先制+1;當次攻擊擊敗對手減少對方下只出戰精靈1/2體力 |
王·天裂聖威 (第五技能) | 戰鬥物攻 | 160 | 5 | 必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱(克制關係為微弱時都變為普通);消除對手回合類效果,消除成功過則下回合對手受到的傷害提升50%;未擊敗對手則下2回合必定致命一擊 |
魂印
戰:每次回合結束時,自身在本次戰鬥中的攻擊傷害提高30%,最高提高150%(下場時保留提升效果,BOSS無效)
永夜紀年
阿爾斯蘭,從他出生的那天開始,人們便稱呼他為獅子。
獅子一樣的體魄,獅子一樣的嗓音,獅子一樣的堅韌。
當他安靜的時候,整個世界為他肅靜,不敢稍微打攪。
當他盛怒的時候,整個世界為他俯首,不敢與他對視。
阿爾斯蘭,他是注定成為戰士領袖的人。
戰鬥是他唯一的樂趣。
從孩童開始,他便開始訓練他能找到的任何武器,他將訓練格鬥技巧帶來的酸痛當成快樂,他將搏鬥中留下的傷口當成勳章,他將一次次地失敗倒下看得很輕,他將一次次地擊敗敵人看成必然。作為一名強悍的戰士,阿爾斯蘭明白,真正的強悍不光在於擊敗敵人多少,更是在於遭遇失敗的時候,一個人承受失敗的能力有多大?
若一位戰士曾經百戰百勝,但卻不能承受一場失敗,那么這樣的戰士怎么能成為戰鬥之王呢?
但若一位戰士,每一次的倒下,都意味著他爬起來的時候會更強大,那么這樣的戰士將會折服整個世界勇士!勇士們會為他喝彩、為他致意、對他心生崇敬和嚮往之情。
戰鬥之王,當阿爾斯蘭得到這個稱號的時候,他並不特別在意。
作為戰鬥精靈王,阿爾斯蘭已經開始考慮未來的事情了:什麼樣的戰士,才能繼續引領戰鬥系精靈的前進呢?當有一天,阿爾斯蘭老去,當他戰鬥之王的榮譽需要傳承的時候,又有哪些後起之秀值得他的青睞呢?
戰鬥之王,陷入了思索之中。
專屬稱號
遠古戰神(10點成就)
夥伴效果
夥伴效果:當王·蓋亞和阿爾斯蘭在背包內激活夥伴效果後,魂印“戰”強化:每次回合結束時,自身在本次戰鬥中的攻擊傷害提高35%,最高提高175%(下場時保留提升效果,BOSS無效)