怪物介紹
劇情介紹
作為上古遺蹟,舊砦跡也是獵人公會秘密調查的區域,在這片被沙子覆蓋的廢墟中,研究人員發掘出大量的古代兵器,還包括不少腐朽的擊龍槍以及各種用途未知的大型金屬零件。不過因為缺乏更可靠的物證資料(調查上古遺蹟主要是為了獲得上古技術及歷史資料),工會認定舊砦跡的調查價值不高,因此在很長一段時間都沒有再派遣人員前往。
直到怪物獵人XX,因為一場意外,舊砦跡才重新成為重點調查區域:老山龍再次現身,工會派遣大量獵人前往新建的要塞抵禦。可是,原本不該出現其它巨型生物的要塞外,竟出現了一頭巨大的機械怪物;而當全城為之戒嚴後,機械怪物卻離奇消失了。
工會開始重點調查,最終追蹤機械獸的痕跡來到了舊砦跡,並發出了討伐未知怪物的委託。獵人們進入黃沙漫天的遺蹟,卻發現本應棲息著巨大機械怪物的廢墟之城中,只有一隻與普通飛龍差不多大小的甲蟲種怪物:閣螳螂。
獵人們帶著各種不解與閣螳螂戰鬥,閣螳螂的種種超常舉動卻讓獵人們大跌眼鏡:這隻甲蟲種怪物懂得使用遺蹟中的各種武器攻擊獵人,隨著戰鬥進入白熱化,閣螳螂竟然用絲線從砂層下拖拽出一台巨大的機器——工會苦苦追蹤的機械怪物。憑藉絲線的牽拉,機械怪物在獵人們面前重新發動,一時間沙暴湧起,機械獸的無情殘踏讓獵人們難以近身。獵人們只好一邊利用遺蹟中的武器與其周旋,一邊尋找破綻,最終獵人們將牽拉機械獸的金色絲線一一斬斷,機械獸解體;而負隅頑抗的閣螳螂,最終也死在了獵人們的圍攻下。
生態介紹
由於沒有在其它地區發現閣螳螂的蹤跡,因此工會只能用獵人的口述資料和閣螳螂的屍體素材推測其習性和歷史。
首先引起工會注意的是閣螳螂超群的吐絲能力;獵人們稱與閣螳螂戰鬥時,發現整座遺蹟都被其絲線包圍,部分腐朽牆體全靠絲線支撐,而閣螳螂也經常對他們使用吐絲攻擊。工會推測閣螳螂應該是把舊砦跡當成巢穴。而對獵人吐絲的行為,應該是捕食手段;閣螳螂的機體結構就是證明:工會解剖閣螳螂的屍體後發現,雖然被冠以螳螂的名字,但閣螳螂的口器並不發達,前肢雖然強壯但難以有效抓取物體,相比之下,吐絲捕獵可能性更大。
其次是閣螳螂超群的智商;它懂得使用遺蹟中的鋼柱、擊龍槍、鋼輪等作為武器,還懂得用絲線操控巨大的機械獸;更讓人吃驚的是,獵人們與機械獸苦戰時,工會用火箭空投補給,閣螳螂竟然懂得操控機械獸踩爛獵人們沒來得及用的補給。
最後是其誕生年代的問題;起初,工會猜測閣螳螂隸屬古龍種,因為它那超群的智商與其蟲類的身軀很不匹配,但血樣測試結果卻讓工會失望:閣螳螂血液中沒有龍屬性元素(遊戲中表現為閣螳螂不弱龍屬性),工會只好將其歸為甲蟲種。這還不是結束:研究人員在閣螳螂體內發現了形似玉石的塊狀物,而在此之前,類似的塊狀物只在龍類怪物的體內被發現過,被稱為龍玉;這一證據說明閣螳螂的誕生年代應該與龍族相差無幾,甚至有學者大膽推測,閣螳螂是見證了上古文明滅亡的古老生物之一。
關於閣螳螂命名的問題:‘アトラル·カ’中“アトラル”是阿拉伯文atlal,意為廢墟,“カ”是埃及文ka,是埃及一名法老王,在古埃及人靈魂觀中,占精神的那一部分。閣螳螂此名字,意指螳螂為占領著舊砦跡這座廢墟之城的女王。
閣螳螂專屬戰鬥BGM為《墟城の魂たる女王》與《蠢く墟城》,前者是其普通形態的BGM,後者是其操縱機械獸時的BGM,而機器獸被徹底摧毀後,BGM還會變成怪物獵人XX主題曲《プロモーションムービ》
登場任務
區分 | 難度 | 任務名 | |
集會所 | G級 | G★4 | 蠢く墟城 |
招式介紹
本體招式
無限蹭傷 | 與閣螳螂貼身站,會被腳連續踩踏,持續受傷 |
螳臂連擊 | 張開前爪向前左右揮擊 |
螳臂合抱 | 張開雙爪向前合抱揮擊 |
香氣侵蝕 | 抖抖身體,俯身縮起前爪,全身散發氣體,被熏到會降低防禦力 |
絲球 | 向遠方噴射絲球,絲球會在半空爆開,被擊中會被纏住 |
金絲網陣 | 漫天放絲,碰到絲就被纏住 |
絲線牽拉 | 吐絲將遠處的武器拖過來 ,也可把機械獸拖出地面 |
過肩摔砸 | 用絲線將背上的武器甩過肩砸向前方 |
過肩滾砸 | 用絲線將背上的武器甩過肩砸向前方 ,武器落地會向前滾 |
龍槍突刺(第三) | 用絲線將背上的擊龍槍射向前方,可貼地射也可過肩射 |
龍槍吊刺(第三/最終) | 用絲線從地下拽出一根腐朽擊龍槍,射向對手,最終階段可連拽兩根 |
龍槍絞殺陣(最終) | 用絲線從地下拽出三根腐朽擊龍槍,呈圓錐形向外圈環繞轉動 |
龍槍穿殺陣(最終) | 用絲線從地下拽出五根腐朽擊龍槍,多角度射向對手 |
鋼輪碾壓(最終) | 用絲線將鋼輪甩出,鋼輪拖著閣螳螂繞場滾動 |
機械獸招式
吐絲 | 從身下噴出絲線掃射 |
香氣侵蝕 | 從身下放出氣體,被熏到會降低防禦力 |
彈指頭(第四) | 抬起腳趾頭砸地,有衝擊波 |
前腿震地 | 抬起一條前腿,砸向地面,產生大範圍衝擊波 |
前腿砸地 | 抬起一條前腿,砸向地面,產生大範圍衝擊波,前腿暫時陷在沙中 |
雙足前砸 | 抬起兩條前腿,砸向地面,產生大範圍衝擊波 |
雙足側砸(第四) | 抬起一側的前後腿,砸向地面,產生大範圍衝擊波 |
龍車 | 向前爬行衝撞 |
鋼尾戳刺 | 在機器獸背上時,絲線拉動尾巴向背上戳刺 |
殘骸隕落 | 地上出現影子,然後從天上掉下各種殘骸 |
戰鬥攻略
閣螳螂的武器攻擊多樣,因此建議使用勇氣風格或武士道風格狩獵,並配備無敵迴避技能
第一階段
對於近戰玩家,閣螳螂主要使用前爪攻擊,傷害不高,很容易讓人掉以輕心,但閣螳螂的蹭傷異常嚴重,與其貼身戰鬥不久血量就會下降大半,注意回復。
對付遠戰玩家,閣螳螂傾向於吐絲攻擊,絲線本身傷害很低,不過一旦被細線纏住,閣螳螂會立刻將背上的鐵柱(玩家們稱之為棺材板)拋砸過來,對遠戰玩家有接近秒殺的威力。
玩家輸出足夠傷害後,閣螳螂會走到地圖邊上,扔掉武器,用絲線將機械獸拉出沙地,鑽入其中吐絲操縱,進入第二階段。
第二階段
戰鬥BGM切換為《蠢く墟城》
閣螳螂操縱的機械獸主要通過各種踩踏和龍車攻擊,其中踩踏還會附加衝擊波,傷害與判定範圍都相當大。
吐絲分單發和雙發,雙發吐絲是龍車的前兆。
主要思路在於打前腳中指,將中指上的金色絲破壞後該條前腿會陷入沙地,可趁機從該腿爬上背部。
背上會有垃圾堆阻擋道路,用武器或對巨龍爆彈破壞。
攻擊背部的金色絲線核心(長得像個蛋),破壞後玩家會被甩下來,而機械獸的頭部會落到地上。
從機械獸的嘴巴爬上背部,攻擊最大的金色絲線核心——閣螳螂就在裡面,輸出足夠的話,被甩下去後隨便對機器獸攻擊一下就可進入第三階段,如果輸出不夠,就重複上述流程。
機械獸的主體十分堅硬,新手直接用武器攻擊比較麻煩,可以利用場內設施:用弩台發射壓敏電阻彈,五發即可破掉前腿(大桶爆彈G威力相同);而且此時集會酒場會用火箭空投補給,有電阻彈,大炮彈和爆彈。
補給如果不及時拿可能會被閣螳螂操控機械獸踩爛。
城牆上有擊龍槍,機械獸被刺中頭部會直接落地,提供了難得的攻擊閣螳螂本體的機會,但擊龍槍攻擊距離較短,不建議使用。
PS:機械獸身上閃光的地方可以挖護石
第三階段
此時的閣螳螂比起第一階段容易怒,武器多了擊龍槍,與鐵柱(棺材板)相比,擊龍槍可以更快速地投擲,而且龍槍吊刺(詳見招式介紹)會先瞄準玩家再出招,要注意走位。
不過腐朽擊龍槍在被拽出地面的瞬間,碰到障礙物就會碎掉,如果碰到的是玩家,所受的傷害比直接被擊龍槍刺中要低得多。
第四階段
與第二階段相似,但是招式多了側面的踏地和彈指頭,吐絲完全變成三連發,而且血量明顯比第二階段厚,背上的垃圾堆更多,牽拉機械獸頭部的絲線核心移到了背部正中,不過原來擋在背部正中的擊龍槍不見了。
打法與第二階段類似。該階段結束後機械獸會被徹底破壞。
最終階段
此時戰鬥BGM切換為《プロモーションムービ》
閣螳螂變得異常狂暴(可能是因為寶貝機械獸被拆了)。
經常漫天放絲線,可用武器攻擊清除。
武器多了一個很大的鐵輪,無論是威力還是判定範圍都比鐵柱(棺材板)和擊龍槍大得多;對非武士道非勇氣風格的玩家很不友好。
可從沙中拽出更多的擊龍槍攻擊,對於龍槍絞殺陣,建議在擊龍槍被拽出地面前用肉身當障礙物將其震碎(能用盾牌或GP更好),或者在擊龍槍出地後立刻進入內圈(往外跑很容易受傷);而對於五根擊龍槍的多角度刺殺,建議趕緊跑到外圈,再迴避或防禦。
雖然攻擊兇猛,但此階段閣螳螂剩餘的血量不多,因此不建議正面剛,最好採取游擊戰術。
閣螳螂被打倒後,它的絲線網陣就粉碎了,被絲線支撐的城牆坍塌,沙暴停止,烈日重現。
素材
剝取掉落
素材 | |
本體剝取 (4回) | 閣螳螂の金殼 35% 閣螳螂の紫藍殼 20% 閣螳螂の香液 20% 閣螳螂の美棘 15% 虹色に煌めく背甲 15% 閣螳螂の麗眩玉 2% |
掉落物 (1回) | 女王のフェロモン 50% 閣螳螂の香液 35% 玉座の輝石 15% |
破壞報酬
部位 | 報酬素材 |
頭 | 閣螳螂の金殼 35% 閣螳螂の紫藍殼 30% 閣螳螂の美棘 25% 玉座の輝石 20% 閣螳螂の麗眩玉 2% |
背 | 虹色に煌めく背甲 70% 閣螳螂の香液 20% 玉座の輝石 10% 閣螳螂の麗眩玉 3% |
爪 | 閣螳螂の雅鎌刃 80% 閣螳螂の雅鎌刃 *2 20% |
尾 | 閣螳螂の香液 80% 閣螳螂の紫藍殼 20% 閣螳螂の麗眩玉 2% |