閃客
“閃客”是一群討人喜歡的人。
他們用自己的動畫詮釋自己的想法和人生。
他們帶給觀眾一部又一部風格獨特、
充滿個人特色的動畫。
他們永遠富於創造力和想像力。
他們願意挑戰自我,願意展現自我。
他們是網際網路時代新的一批中堅力量。
閃客發展
技術發展
我們
回顧歷史,目的就是展望未來。在閃客發展的這五年中,有一個力量一直在左右著閃客的發展方向,那就是Flash自身的技術發展方向。所以我們在談論閃客的未來時,也不可能脫離Flash的技術發展。在今年11月,我們看到了Macromedia公司對Flash MX 2005製作的產品預覽,在Flash MX 2005中,Flash增加了很多新功能,比如類似Photoshop中的濾鏡效果和圖層混合效果。這似乎又預示著Macromedia公司已經不滿足Flash作為矢量動畫軟體的事實。有了這些功能之後,有美術經驗的閃客估計又要興奮不已了,閃客創作優秀動畫作品有了更加強力的支持。
F其它套用
在2005年之後,我相信Flash還會向其它領域進行強有力的衝擊,至少Flash現在已經具備了這樣的實力。我看過一篇華嚴數碼的文章,文章中主要闡述了Flash動畫在手機上傳播的優勢和缺陷。文章中認為,手機的技術發展,已經為Flash的傳播提供了技術保障,而Flash動畫自身的親和力和傳播速度等優勢,將會給Flash動畫產業帶來巨大的商業空間。以彩信和互動遊戲為突破口,Flash將在近期迅速占領手機中的彩信市場。那么在不久的將來,這也會帶給閃客巨大的商業利潤,閃客的立足將不再是難題。
挑戰HTML,成為網站標準
現在提網站標準,可能還為時過早,但這一切也已經在閃客和Macromedia公司的運籌帷幄之中。因為比起HTML
平面網站,Flash具有親和力強、動感互動等多媒體的特性。縱觀今後媒體的發展方向,也不能逃避互動多媒體的發展道路,那么作為媒體中的新貴——網際網路,自然成為了革命的先行者,互動多媒體的浪潮勢必在網際網路上先展開。對這一天,我們早已拭目以待。
Flash和閃客自身的不足
當然這些都是我們的構想,想要將這些美好的前景變為事實,還需要閃客和Flash的共同發展作為前提。Flash現在急需改變的,就是與圖像的緊密結合,畢竟不可能每一個設計師都去專修矢量圖設計。另外,在網路上建立互動多媒體網站,搜尋引擎的支持也很關鍵,Flash互動網站如果登入搜尋引擎,希望是Macromedia公司的下一個課題。閃客應當更加注重自身素質的培養,這包括專業知識和創作思路。完成了在社會上的立足之後,就需要不斷的創新,讓互動多媒體在各個不同領域都能夠得到長足的發揮。我們相信,當互動多媒體成為媒體主流時,必定有閃客撐起的一片天。
Macromedia 公司從一開始就非常重視中國的市場,為了推動FLASH在中國的發展,作出了眾多的讓步與貢獻。Macromedia 及其代理公司及他們的技術員,還有眾多的開發者網站、論壇、互動媒體公司都是推動FLASH在中國發展的無名英雄。
作品特色
特色一世俗
Flash的
出現意味著對經典的徹底顛復,作為一種和網路共棲共生的工具,先天一副親人姿態,自由、放鬆、真實而且完全的肆無忌憚。
特色二媚外
Flash的形式目前主要是MTV、動畫短片、互動遊戲及網站演示,而MTV在其中占了近二分之一。Flash版的MTV動畫技法多是模仿日韓港台的卡通派、歐美的酷炫派。甚至在文字上,日文和繁體字也是層出不窮。
特色三解構
Flash
解構主義的前搭後扯加上網路的自由散漫,見面時那種投緣簡直要痛哭流涕,否則不足以表達相互間的欣賞——“愛要怎么說出口”這樣的傷感曲調,由一頭豬和美女組成,為什麼呢?如果你想不通,那么你知道豬是怎么死的?笨死的!
特色四互動
.com提供了一個緩解寂寞的平台,Flash的互動遊戲當然是其中奇妙的一環,簡簡單單卻趣味十足,輕輕點擊就開始遊戲的快感。就算你技術低級,天馬行空的好創意也會誘引你不得不上癮,試想,誰曾在其它場合看過這樣完全沒有規則的遊戲?
特色五搞笑
搞笑和煽情當然是Flash成功的絕對主力。不用費唇舌,隨便舉幾個例子,不用想情節,單是幾個名字,已經有人忍不住要笑出聲了:“少兒不宜”、“大話三國”、“蠟筆小新圖畫接龍記”……
特色六Q主義
Q是可愛的意思,另一種理解也可以說是輕鬆。古語說“不是因為美麗才可愛,而是因為可愛才美麗”,無論是第一代還是第N代的閃客無不以可愛的效果為己任,縱使是酷斃了的小小系列,那一個個火柴乾的小人也如幼稚園小朋友的玩具一樣令人滿目生輝。
特色七無厘頭
無厘頭就是無論怎么解答都是沒有答案的一種全然放肆且世俗的大拼盤。沒有開始也不會有結束。《大話三國》系列作品裡,王允使用貂蟬作“美人計”離間董卓和呂布的原因是因為王允有“香港腳”害怕被董卓發現……[全文]
特色八全球化
當反全球化的聲音比全球化還響的時候,談全球化有點不識時務。關鍵是只有大眾的才是世界的,反過來世界的也就成了大眾的。至高極限的“小小系列”是其中最佳代表。
常用軟體
碩思閃客精靈
碩思閃客巫師
碩思閃客之錘
碩思FLV視頻編解碼器
Flash MX 2004
Photoshop
Swishmax
Fireworks
Dreamweaver
等等。
其他網客
黑客
黑客(hacker)是一個喜歡用智力通過創造性方法來挑戰腦力極限的人,特別是他們所感興趣的領域,例如電腦編程或電器工程。黑客一詞,原指熱心於計算機技術,水平高超的電腦專家,尤其是程式設計人員。 但到了今天,黑客一詞已被用於泛指那些專門利用電腦搞破壞或惡作劇的傢伙。對這些人的正確英文叫法是Cracker,有人翻譯成“駭客”。
紅客
對網路和計算機稍微了解的人,一定還記得2001年5月那場轟動全球的中美黑客大戰,而當時中國一方的“主力軍”就是名噪一時的紅客。在中國,紅色有著特定的價值含義,正義、道德、進步、強大等等,那紅客到底是什麼? 紅客是一種精神,他是趨於技術能力之前的。 他是一種熱愛祖國、堅持正義、開拓進取的精神。所以只要具備這種精神並熱愛著計算機技術的都可稱為紅客。這是網上一位紅客對自己的定義。
播客
蘋果中國譯為播客,蘋果台灣稱為Podcasting;除「播客」外,其他的中文譯名包括「愛波」、「廣波」、「波刻」、「網播」、「聚播」、「隨身播」、「自由播」等等。 “播客”又被稱作“有聲部落格”,是Podcast的中文直譯。用戶可以利用“播客”將自己製作的“廣播節目”上傳到網上與廣大網友分享。 「播客」(Podcasting)這個詞來源自蘋果電腦的"iPod"與"廣播"(broadcast)的合成詞,指的是一種在網際網路上發布檔案並允許用戶訂閱feed以自動接收新檔案的方法,或用此方法來製作的電台節目。這種新方法在2004年下半年開始在網際網路上流行以用於發布音頻檔案。
部落格
中文“部落格”一詞,源於英文單詞Blog/Blogger。Blog,是Weblog的簡稱。Weblog,其實是Web 和Log的組合詞。Web,指World Wide Web,當然是指網際網路了;Log的原義則是“航海日誌”,後指任何類型的流水記錄。合在一起來理解,Weblog就是在網路上的一種流水記錄形式或者簡稱“網路日誌”。Blogger或Weblogger,是指習慣於日常記錄並使用Weblog工具的人。雖然在大陸早些時候或者台灣等地,對此概念的譯名不盡相同(有的稱為“網誌”,有的稱之為“網錄”等等),但目前已基本統一到“部落格”一詞上來。該詞最早是在2002年8月8日由著名的網路評論家王俊秀和方興東共同撰文提出來的。部落格也好,網誌也罷,僅僅是一種名稱而已,它的本義還是逃不過Weblog的範圍。只是,通常我們所說的“部落格”,既可用作名詞Blogger或weblogger——指具有部落格行為的一類人;也可以作動詞用(相當於英文中的Weblog或blog),指部落格採取的具有部落格行為反映、是第三方可以用視覺感受到的行為,即部落格們所撰寫的Blog。
拼客
"拼"表示集中、聯合、一起,"客"代表人,指的是幾個人甚至上百上千人集中在一起共同完成一件事或活動,AA制消費,目的是分攤成本、共享優惠、享受快樂並可以從中交友識友。目前常見"拼客"方式有拼房(合租)、拼飯(拼餐)、拼玩、拼卡、拼用、拼車(順風車)、拼游(拼團或自助游)、拼購(團購)等等。
威客
威客的英文是Witkey(wit智慧、key鑰匙;關鍵的)。在網路時代,憑藉自己的創造能力(智慧和創意)在網際網路上幫助別人,而獲得報酬的人就是威客。通俗地講,威客就是在網路上出賣自己無形資產(知識商品)的人。或者說是在網路上做知識(商品)買賣的人。在新經濟(商業)環境中做威客的人,種類各式各樣,除了各個行業、各個領域之外,還包括掌握各類創新理論(經濟和管理)的人。在這些掌握各類創新理論(經濟和管理)的人中,有經濟威客、管理威客和網路威客等各個領域的威客。甚至可以誇張地說,在網際網路威客這平台上,沒有所謂的經濟學家、管理學家等各式各樣的專家學者,只有威客。而威客類網站的出現,為有知識生產加工能力的個人創造了一個銷售知識產品的商業平台和機會。總而言之,威客模式的出現,為個人的知識(資源)買賣帶來商機。隨著威客時代的來臨,每一個威客都可以將自己的知識、經驗和學術研究成果作為一種無形的“知識商品”和服務在網路上來銷售。威客通過威客網站這個平台買賣“知識產品”,讓自己的知識、經驗和學術研究成果逐步轉化成個人財富。在威客模式下,個人的知識(資源)不但是力量,而且又是個人的財富。在以知識資源套用開發的新經濟(商業)時代,無論是個人或組織擁有知識就擁有財富。
曬客
曬客,譯自英文share,就是把自己的淘寶收穫、心愛之物,所有生活中的零件拿出來曬曬太陽。統統放在網路上,與人分享,由您評說。這種分享,不為炫耀,不比金錢,只為展示生活,分享快樂。 這種分享,更重要的是網友之間的交流,曬客之間的互動。就如同在中文裡“曬”字的解釋:把東西放在陽光下使它乾燥,人或物在陽光下吸收光和熱,對於曬客們來講,“曬”也是一個認識自己,並且通過和網友們的交流,聽取意見,學習他人的過程。“曬”正形成一種個人聯合個人以對抗強大現實的方式,“曬”也成為一種個人尋找群體的聯絡方式。“曬”是一種新的力量,它還在聚集和成長中,很難估量它僅僅是一種流行,還是將更長久地存在下來,但顯然,它現在的力量就足以讓人驚嘆。
國產閃客工具
武漢碩思軟體有限公司成立於1997年,註冊於武漢東湖高新技術開發區。碩思軟體是經過國家雙軟認證,具備自營進出口權的高科技軟體公司。碩思軟體成立以來,一直致力於軟體產品的開發和銷售,目標市場以國外的商品軟體市場為主。
在經過了公司創辦初期的艱苦探索之後,公司進入了高速發展的時期。近年來碩思軟體的經營規模和盈利水平一直保持著快速增長的勢頭。
碩思軟體有強大的開發團隊,軟體開發能力得到國內外同行和用戶的高度讚許。作為本土的軟體公司,我們在幾年內數次轉讓技術給美國和歐洲的軟體,並得到用戶的認可。我們的網頁編輯和Flash編輯等軟體,因為具備強大的功能,得到國內外軟體公司如金山軟體、SJ NAMO的認同,以OEM的形式同他們的產品一起捆綁銷售。
碩思軟體已經面向全球銷售了超過十萬套的軟體產品。在北美、歐洲、東亞等區域都有自己的代理渠道和合作夥伴。專業的市場和銷售隊伍不僅推廣本公司自己的產品,也開始嘗試代理推廣其他合作夥伴的產品。
碩思軟體目前的產品線主要是網頁和Flash動畫製作工具,我們也在積極探索多媒體影音娛樂類軟體的開發和市場推廣。
主要產品有:
閃客精靈
閃客之錘
閃客巫師
魔法選單
FLV視頻編解碼器(伺服器版本)
等等
其中閃客精靈已經成為了同類產品的典範,成為碩思軟體旗下的王牌之一。FLV視頻編解碼器(伺服器版本)更是後起之秀,為其他網站提供完備的視頻解碼伺服器端的服務,頗受國內外站長們的青睞。目前碩思軟體正在尋找機會,以求為國內的Flash愛好者提供給好的服務。
閃客精靈簡介:
閃客精靈是由中國本土軟體公司-碩思軟體推出的,專門用來解析SWF檔案,並將SWF還原為FLA的專業Flash全面解析工具。閃客精靈它可以瀏覽、播放、分析Flash動畫(.swf檔案和.exe檔案),完全解讀動作腳本(ActionScript)2.0,並能夠將每個SWF元素以不同的格式導出(如動作腳本、聲音、圖片、矢量圖、動畫幀、字型、文字、按鈕和卡通片斷)。能夠分析Flash動畫中的視頻檔案並導出為*.flv格式的檔案。友好的用戶界面可以讓您輕鬆掌握。您還可以選擇是將SWF轉換為FLA檔案還是只導出您喜歡的元素。轉換後的FLA能夠在adobe flash中打開。完全兼容Flash cs3,包括Flash組件、9切片的轉換和文字反鋸齒參數等。
另一種閃客
閃客還有一種意思就是一群人突然出現在一個地方並做一些事情或某些動作,然後突然離開,以達到一種震撼人從而起到宣傳作用的目的!
遊戲閃客
中文名稱: 閃克
英文名稱: Shank
遊戲類型: ACT 動作遊戲
資源格式: 壓縮檔
版本: 完整硬碟版/ 更新3款修正破解補丁
發行時間: 2010年10月26日
製作發行: 製作:Klei Entertainment
發行:EA
地區: 美國
語言: 英文
【遊戲簡介】
由Klei Entertainment製作EA發行的2D橫版動作遊戲《Shank》講述了女朋友被殺,然後被化為灰燼,從此Shank開始了復仇之路,被仇恨迷惑的Shank總是以失敗告終。
閃客2
中文名稱:閃客2
英文名稱:Shank2
遊戲類型:ACT 動作遊戲
開發公司:EA
遊戲平台:PC、PS3和Xbox360
語言版本:英文遊戲
遊戲地區:全球
上市時間:2012年
遊戲簡介EA工作人員稱:“《閃克2》不是《閃克》的簡單重置,而是一款全新的遊戲。(感覺是廢話)”而Klei Entertainment的工作人員Jamie Cheng則表示:“我們將整個遊戲拆分再重組,以便我們能夠將操作改的更加靈活,把畫面做的更好。我們把戰鬥系統拆開……然後創造了使玩家能夠使用敵人的武器的系統。”