閃客家園Flash MX網上動畫編程指南

對象概述第9章 核心對象及其套用第10章 動畫對象及其套用第11章

內容介紹

本書由18章和3個附錄構成,主要內容包括動作腳本語言的基本知識、基本知識控制結構、動作畫板和各種類型動作的使用,腳本語言的函式、屬性和對象,用戶界面組件及其套用,創建互動動畫的高級技術,動作腳本語言高級套用中的時間軸層級,動畫的載入與控制,事件處理,XML對象套用與JavaScript腳本接口等,以及動作腳本語言綜合運用的精選實例。在書後的附錄中,還詳細給出了鍵盤與虛擬鍵碼對照表,運算符的優先權和結合律以及出錯信息表。

作品目錄

第1章 初識ActionScript
第2章 變數和數據類型
第3章 運算符和表達式
第4章 控制結構
第5章 動作面板與動作套用
第6章 函式
第7章 屬性和常數
第8章 對象概述
第9章 核心對象及其套用
第10章 動畫對象及其套用
第11章 客戶端/伺服器對象及其套用
第12章 創作對象
……
附錄A 鍵盤鍵與虛擬鍵碼對照表
附錄B 運算符的優先權和結合律
附錄C 出錯信息表

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