介紹
大型魔幻戰爭網遊《鐵騎》一款融入了策略和傳統英雄RPG元素.顛覆傳統策略遊戲的操作體驗,由友友扮演領主與你的臣民並肩作戰.龍族、精靈、亡靈、蜥蜴人等種族英雄任你調遣.遊戲中你可以廣招種族英雄並可對技能和裝備進行學習、強化、升級,還原真實的策略遊戲感受.手機上的操作PC上的體驗,Symbian專屬《鐵騎》——期待懂遊戲的你!背景
在遙遠的埃爾斯恩大大陸上生活著各個種族,這些種族構成了埃爾斯恩大陸的安寧,但是這種安寧不是永遠的安寧,總有一些種族妄圖擴大自己,由此侵略戰爭即將開始.608年3月,人類以莫須有的罪名對獸族進行大規模進攻,
610年6月,摧毀了獸族主城,從此獸族淪為人類的奴隸.
645年4月,人類一口氣向蜥蜴人、狼人、蛇人、牛頭人和鷹身人五大種族宣戰
700年3月,人類統治了五大種族,這樣一來埃爾斯恩大陸一半以上的統治權到了人類手中.
700年6月,人類又開始向身居南方森林的精靈族進行軍事侵略,受到頑強的抵抗.
702年3月,精靈族與人族達成互不侵犯條約.
702年5月,人族向其他種族發動總攻.
708年3月,吸血鬼挑唆地下亡靈領主與人類開戰.
708年11月,地下亡靈族在埃爾斯恩大陸西方架起了地獄之門
709年6月,亡靈族占領了整個埃爾斯恩大陸西部,南方森林中的精靈族則持不參戰態度,
710年7月,亡靈族擊潰了北方大陸上人族的最後一道防線,對人族位居大陸東方的主城發起進攻.
711年7月,人類與亡靈啟動各族聖物,亡靈的地獄之火與人類的聖光之球第一次撞擊帶來大陸的震盪.
711年7月,精靈族在生命之樹的預言指引下開始對人族和亡靈族進行停戰打擊.
712年9月,人類再次強行啟動聖光之球對準亡靈族地獄之火,精靈族啟動了生命之樹三大種族聖物放生劇烈的交鋒.三族聖物最後的光芒消失了,天地進入混沌之勢.
713年4月,異界魔軍從亡靈的地獄之門出來了,
713年8月,異界魔軍占領了北方雪地,南方森林和西部沙漠.就在各種族走投無路的時候,神秘的"元素族"從東方的遺蹟中出現,他們對異界魔軍的抑制作用很強,各種族在"元素族"的協助下開始了對異界魔軍的反擊.
715年3月,元素族率領龍族大軍將異界魔軍壓制到西方大陸的地獄之門周圍.各族達成戰時互助條約.
715年12月,大陸上的軍隊開始發動總攻,將異界魔軍壓制到地獄之門之內,元素族傾族出動,進入地獄之門,並從內部關閉地獄之門.
歷時三年的異界大戰就此結束,埃爾斯恩大陸一片狼藉.
裝備
武器
武器分為劍盾、重劍和法杖,同樣具有不同類型,也需要根據英雄類型匹配.劍盾是防禦型武器,堅硬的盾牌可以抵禦敵人的攻擊,單手劍能使英雄擁有防守反擊的能力.劍盾以耐力為主,提高英雄的生命值;附加體質和精神,能夠減免英雄受到的攻擊傷害.劍盾的弱點在於其攻擊屬性偏低,只能對敵人造成輕微的傷害.
重劍是物理攻擊型武器,雙手揮舞的重劍在戰場上猶如一股風暴,粉碎著沿途的敵軍.重劍以力量為主,提高英雄的物攻;附加幸運,能使英雄在戰鬥中產生暴擊,對敵人造成雙倍傷害.重劍的弱點在於其防禦能力偏低.
法杖是魔法攻擊型武器,蘊含無盡魔力的法杖能夠使法師如虎添翼,激發法術更大的威力.法杖以智力為主,提高英雄的魔攻;附加幸運,能使英雄施放的法術產生暴擊,對敵人造成額外傷害.法杖的弱點在於其防禦能力偏低.
護甲
護 甲分為盔甲、皮甲和布甲,友友要根據英雄類型選擇,才能發揮護甲的最大威力.盔甲是防禦系護甲,以耐力為主,強化英雄的生命值.通過體質和精神兩個免傷屬性,減少傷害.身著盔甲的英雄是部隊中主要的傷害承擔者,能減少普通士兵的死亡.盔甲重點是防禦,所以它的攻擊屬性偏弱.
皮甲是物理攻擊系護甲,以力量為主,對敵人造成物理攻擊傷害,附帶的幸運屬性有幾率對敵人造成重傷.穿著皮甲的英雄是部隊中物理傷害的主要輸出者,對物理系士兵提供屬性加成.皮甲的弱點是對魔法的防禦力偏弱.
布甲是魔法攻擊系護甲,以智力為主,對敵人造成魔法攻擊傷害,附帶的幸運屬性有幾率對敵人釋放雙倍傷害的法術.穿著布甲的英雄是部隊中魔法傷害的主要輸出者,對魔法系士兵提供屬性加成.布甲的弱點是較弱的物理防禦力,在物理攻擊面前力不從心.
裝備質量
質量通過裝備描述上的金色五星數量體現,表示了裝備基礎屬性值的多少.最重要的是裝備質量是先天生成,後天無法通過其它手段進行修改.裝備品質
品質分為普通、精良、稀有、史詩、傳說;分別使用白色、綠色、藍色、紫色、橙色對裝備名稱進行著色來區分裝備的品質.裝備品質會以百分比的方式,提高裝備的基礎屬性值.因此相同的裝備,品質越高,屬性值就越多英雄
人類,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄人類英雄的生命加成提升2%並且攻擊暴擊加成提升2%,這樣有效的提升了人類英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.精靈,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄精靈英雄的物理防禦力加成提升2%並且魔法防禦力加成率提升2%,這樣有效的提升了精靈英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
亡靈,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄亡靈英雄的物理攻擊加成提升2%並且魔法攻擊加成提升2%,這樣有效的提升了亡靈英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
蜥蜴人,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄蜥蜴人英雄的物理攻擊加成提升3%並且魔法攻擊加成提升3%,這樣有效的提升了蜥蜴人英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
巨魔,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄巨魔英雄的物理攻擊加成提升2%、物理防禦力加成提升2%並且魔法防禦力加成提升3%,這樣有效的提升了巨魔英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
狼人,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄狼人英雄的生命值加成提升4%並且物理攻擊加成提升4%,這樣有效的提升了狼人英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
吸血鬼,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄吸血鬼英雄的生命值加成提升5%並且物理防禦力加成提升3%,這樣有效的提升了吸血鬼英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
獸人,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄獸人英雄的生命值加成提升4%並且物理攻擊加成提升6%,這樣有效的提升了獸人英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
蛇人,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄蛇人英雄的魔法攻擊加成提升5%並且攻擊暴擊率加成提升5%,這樣有效的提升了蛇人英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
惡魔,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄惡魔英雄的魔法攻擊加成提升6%並且魔法防禦力加成提升6%,這樣有效的提升了惡魔英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
牛頭人,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄牛頭人英雄的生命值加成提升3%、物理防禦力加成提升6%並且魔法防禦力加成提升3%,這樣有效的提升了牛頭人英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
鷹身人,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄鷹身人英雄的物理防禦力加成提升3%、魔法防禦力加成提升6%並且攻擊暴擊率加成提升3%,這樣有效的提升了鷹身人英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
龍族,英雄擁有其特殊的能力,比起其他英雄龍族英雄的生命值加成提升3%、物理攻擊加成提升3%並且魔法攻擊加成提升7%,這樣有效的提升了龍族英雄對士兵的加成,並且他們對本族士兵擁有10%的屬性加成.
強化
《鐵騎》的強化系統絕對是一個搶眼的亮點,友友可以通過龐大的強化系統將一件白色裝備強化到頂級極品裝備.裝備強化系統分別為:等級強化,品質強化,附魔屬性和符文鑲嵌.而且不僅裝備可以強化,就連您的英雄也可以進行強化,給自己的英雄學習更好的技能,提升自己英雄的專精實力.所以在《鐵騎》中,所有實力由您一手打造.副本
用戶只需要在指揮官處對話,就可以看見副本的入口,進入副本後,您將打開這張神秘的捲軸,這裡是您出擊的目標。副本分為兩個難度,普通和困難,用戶可以根據自己的實力來選擇攻擊的目標,以及攻擊的實力。副本主要分為1人副本和3人組隊副本,玩家可以選擇孤軍奮戰,也可以呼喚自己的戰友一同參與。放心為了副本我們特意設計了副本支援方式,讓大家省去了花在路上的時間。
副本是帝國的崛起,你去搞掉他自然少不了好東西。這次副本蘊藏的寶物就是大家期盼已久的各種道具。例如品質寶石,符文等一系列材料,當然,其中最為人矚目的就是套裝也將在副本中登場。我們拋棄了陳舊的集齊全部套裝才可以加成的方式,新套裝只要集齊其中任意兩件就可以享受一部分的加成,集齊全部則可以開啟全部加成。