銀河創世紀:木星事件

銀河創世紀:木星事件

銀河創世紀:木星事件--英文名稱:Nexus The Jupiter Incident,發行時間為2004年,是《銀河創世紀》的續集。

基本信息

中文名稱:銀河創世紀:木星事件
英文名稱:Nexus The Jupiter Incident
資源類型:Bin
發行時間:2004年
地區:美國
語言:英語
【遊戲簡介】
《Nexus: The Jupiter Incident》這款遊戲其實就是《銀河創世紀》的第三代,只是上市之路相當不順遂,原先計畫 2003 年中可以面市,但開發小組卻集體跳槽離開原公司 Philos Labs,另組 Mithis Games,進度因此延宕;接下來發行商 CDV 又因財務危機取消該遊戲的發售計畫,直到 2004 年 9 月 VUG 表示將接手後續行銷,玩家才有機會真正玩到這款作品。
故事發生在不久的將來,一股強大的外星勢力入侵地球,給人類帶來了毀滅性的災難,最後只剩下一小部分人還在頑強地抵抗著,而他們必須從其他外星種族或是銀河多國集團那裡尋求援助,在這樣的背景下,玩家開始了漫漫征途。
在二代中有 3 個種族,分別是“太陽族”(Solarian)、“施那利族”(Shinari)和“卡拉肯族”(kra'Han),但在三代中,這些種族都沒有出現,遊戲將以描述人類歷史為主軸,意味著玩家們只能扮演人類,但研發小組會盡力將其他接觸遭遇的外星種族做得細緻深入,無論科技、社會秩序、生活方式、思考習慣以及智慧特徵都將設計得科學合理。
遊戲中的戰鬥全都發生在太空,而且都是即時的。遊戲的玩法有點類似家園,但不同之處在於遊戲不用建築,也沒有資源採集。而是純粹的著眼於戰鬥和策略。遊戲中共有 5 種戰艦可以被自由操縱,玩家可以讓它們以不同的速度前進,用不同的方法躲避攻擊,或是採用不同的防禦裝置。遊戲大大改善了人工智慧系統,玩家將發現外星種族的行為變得更加富有聰明,他們在與前兩代遊戲相同的情況下將作出完全不同的反應。由於戰鬥變得更加具有策略性,玩家就有機會通過操控和戰術以少勝多。
《Nexus: The Jupiter Incident》在圖像方面的進步也相當大,採用了全新的遊戲引擎,真實再現了蒼茫太空的氛圍,而背景和操作介面採用全 3D 構圖,完全不同於前作。目前遊戲以單人為主,但是開發小組表示將會在遊戲面世後考慮開發多人遊戲部分。

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