金庸群俠傳2單機版

金庸群俠傳2單機版

金庸群俠傳2單機版,RPG遊戲。業餘的遊戲製作者用四個月的零散時間製作完成。完全脫離老版本的框架,用flash構建出了全新的戰鬥引擎。

基本信息

作者介紹

金庸群俠傳2單機版金庸群俠傳2單機版
半瓶神仙醋,生於冀中,學於湘潭,混跡於京師。苟活二十有五,孑然一身,慘澹經營,做此遊戲,聊已慰藉。不求聞達於諸侯,不甘墮落於俗事。雖勤勉學習,艱苦奮鬥,仍然一事無成。莫非造化弄人——本命年不好過?留下蹤跡,望與諸君共勉。

遊戲介紹

借用當年智冠的知名大作《金庸群俠傳》的名字,一個業餘的遊戲製作者用四個月的零散時間,創作了這個flash版的《金庸群俠傳2》。經過上百次的反覆修改,多位好友的反覆測試和校正,才使得這個草根遊戲在平安夜裡能夠如期發布。

這個遊戲不用於現在是上流行的眾多《金庸群俠傳》MOD版,完全脫離老版本的框架,並且用flash構建出了全新的戰鬥引擎。雖說這個引擎在pc遊戲中屢見不鮮——即時戰鬥,但是相對於原版SLG的金庸,使得戰鬥更加流暢、緊張,畫面更加絢麗(可惜美術資源方面75%並非原創,遺憾ing……)。

製作者為了能方便玩家更好的體驗遊戲,特別把耗費玩家時間的地方給濃縮了,就是所有地點場景在大地圖上一目了然,不用玩家在路上來回奔波而消耗無用的時間。這樣的設定無疑是為玩家的重大貼心之舉,然而所帶來的副作用也極為明顯——使得遊戲時間大大縮短,習慣“遊山玩水”的RPG玩家對此大為不滿。因為flash本身的機能有限,做不了太多的場景,而目前版本已擁有大大小小40多個任務和劇情點,想來也可稍補遺憾了。

這個遊戲在劇情方面可以說是毀譽參半。首先是沒有主線劇情,很多人對於這個新生的江湖世界非常茫然,不知道下一步該做什麼,該去哪裡。也可能是這個遊戲過於追求遊戲自由度的結果。遊戲初期玩家可採用不同的手段在江湖立足:或投身名門正派斬奸除惡,或是甘當草莽英雄,更有甚者,隱居山林修煉神功,一出江湖,立時血雨腥風……

遊戲進行過程中,你可能會發現不再有人跟你並肩作戰了,這似乎讓大部分RPG玩家感到不適,但是製作者這樣做了,不適應也得強制適應!玩笑了:P 其實作者的本意是想研究一個“真正”的角色扮演遊戲。難道玩家沒有發現到嗎,許多耳熟能詳的劇情都是原著中只有書中主角參與的事件,而你在經歷這些事件時,你成為了書中主角的身份,真正的參與,而不是旁觀。

如:

遊戲開始主角母親生病,主角採藥遭遇老虎,和尚出手相救。(少年喬鋒劇情)

衡陽城遭遇田伯光,與其結拜。(早期令狐沖劇情)

少林寺藏經閣偷學少林武功。(蕭遠山和慕容博劇情)

劍冢救大雕,獲得玄鐵劍,學玄鐵劍法。(後期楊過劇情)

諸如此類,遊戲中有二三十處之多。你所經歷的就是當年大俠們經歷的事情,你就是金庸筆下的“俠之大者”,看金庸筆下哪個主角是靠群毆成長為一代大俠或大魔的。從此處看,這個遊戲可以說是最忠實原著的了。

至於結局,可能會多少讓人噴飯,但也正是作者的良苦用心。遊戲中每段劇情幾乎都典有出處,結局也不例外。看過結局的人可能會明白一個道理——此遊戲重在過程而不在結果。

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