1 運動技術持續創新的支持系統
運動訓練與競賽的實踐證明,持續的運動技術創新,對於特定創新主體恆久地處於專項競技水平的高端地位,具有非常重要的意義。單純的技術創新是很容易被模仿的,而唯有持續創新才是難以複製的。
如果說在運動項目發展的歷史中,零星地出現些新技術可能屬於偶然所致,那么,一個國家或地區在一個運動項目中,持續地進行卓有成效的運動技術創新,就一定帶有必然性質。這種持續性的運動技術創新過程,一定有一個強大的系統在支持。我們把這個由訓練實踐支持、政策及決策導向支持、理論支持、戰略支持、創新人員與組織支持等多種因素構成的系統稱為多維支持系統。中國桌球、跳水、競技體操等優勢競技項目即得力於這一多維支持系統,取得了明顯的效果。
2 運動技術持續創新的目的
2.1直接提高運動成績
如競技體操中的加難技術。美國經濟學家曾提出過“勝者全得” (the winner take all)的理論,即在技術上領先一步,即便是一小步,就有可能占據該領域的大部分市場。這種理論在很大程度上也適用於運動技術創新,即在特定的歷史時期,創新技術擁有者將在賽場上掌握較大的制勝機率。
2.2提高制勝因素單個水平及因素間組合水平
我們把對某一專項運動成績有決定性影響的因素稱之為制勝因素。在特定含義下,專項運動的發展與成績的提高,就是制勝因素的單個水平及相互組合水平得以提高的過程。其中,新運動技術的出現,是制勝因素產生和提高的主要成因之一。
2.3有效地制約現有運動技術
這種情況在對抗類項群中尤為突出。即某項運動技術的創新往往是為了更有效地制約現有的某項運動技術。例如,為了制約歐洲的弧圈球技術,中國桌球隊創新了台內“快點”技術。可以認為,“創新”從一定意義上講是在“對抗”的前提下完成的,其直接目的是在新的對抗中占據優勢。從競技運動的實踐看,當一種技術或打法被另一種技術或打法所克制時,這種技術或打法的使用者就會努力創造出新的技術或打法,以求重新居於優勢地位。
2.4滿足戰術發展的需要
任何運動戰術的構成都離不開運動技術的參與,運動戰術的發展也在很大程度上建立在運動技術的發展與創新的基礎上。運動技術的每一項創新都會給戰術的發展帶來新的思路、新的組織、新的可能。
2.5更有效地發揮人體潛能
這種情況主要表現於體能主導類項群。在此類項群中,任何運動技術的創新,都是為了開發運動員的人體潛能,從而達到“更快、更高、更強”的目的。
2.6構成運動項目競爭戰略的主要因素
最典型的例子就是中國跳水隊。從20世紀70年代中期開始,為了配合我國提出的走在世界跳水難度表的前面戰略,鼓勵更多的難新動作誕生,我們在比賽中允許運動員臨時申報國際規則難度表以外的動作,並對動作定出高於國際規則難度表的難度。這些措施,促使我國在70年代後期產生了一批國際規則難度表上尚未有的難新動作,為我國運動員走向世界奠定了基礎。時值今日,這個以發展運動技術為核心的項目競爭戰略,仍在引導著我國跳水界取得一個又一個奧運會冠軍和世界冠軍。