遊戲美術基礎教程

遊戲美術基礎教程

《遊戲美術基礎教程》是2011年水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。

基本信息

內容簡介

本書從遊戲美術設計師的角度出發,介紹了遊戲美術設計應該掌握的美術基礎知識、遊戲公司在美術設計過程中的流程以及軟體的運用及技巧。書中以大量的實際操作給讀者以感性認識,力圖使讀者掌握遊戲美術設計所應具備的素質。通過對本書的學習,可了解遊戲美術設計的基礎知識、素描幾何體寫生、素描靜物寫生、素描石膏像寫生、速寫、遊戲人物頭像設計、遊戲人物角色原畫設計、遊戲動物角色原畫設計、卡通風格遊戲原畫設計等。本書適合作為高校學生的教材,遊戲動漫愛好者和遊戲動漫研發者的參考用書。

目錄

從書序

前言

第1章 素描幾何體寫生

1.1 素描的基本認識

1.2 透視基礎知識

1.3 基本構圖和技法

1.4 幾何體結構訓練

1.5 幾何體明暗素描

本章小結

第2章 素描靜物寫生

2.1 罐子寫生

2.2 布褶的繪畫過程

2.3 蘋果的繪畫過程

本章小結

第3章 素描石膏像寫生

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