動漫遊戲美術基礎教程

內容介紹

本書是按照本科及高職高專院校動漫遊戲專業學生的培養目標和基本要求,並結合作者多年來的教學經驗和動漫遊戲開發實踐的經驗,為實施教學改革,使動漫遊戲教學進步面向項目實踐而編寫的教材。
本書內容包括4章:從理解透視的基本原理和掌握素描的基本技法開始,到培養人體比例和人物速寫的概括能力為止,循序漸進地訓練素描的基本造型能力,目的是為遊戲的道具、場景以及人物的三維模型的創建以及貼圖的繪製打好堅實的基礎。本書對平面、色彩、立體構成進行系統、詳細的介紹,進行開放性思維訓練,培養學生的想像力與創造力,為以後的數字視覺藝術設計專業課程打下堅實的理論基礎。本書每章後都配有習題,實現了教材的邏輯性和實用性的統一。本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事動漫遊戲方面開發的愛好者的入門參考書。為方便讀者學習,本書配有光碟,以便讀者進行深入研究。

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