遊戲米果

遊戲米果

遊戲米果是中國網際網路企業100強,中國十佳遊戲運營商、中國十佳遊戲開發商和中國民族遊戲海外拓展公司。同時,公司自主研發的網路遊戲屢屢獲獎,曾獲得2007年度最受期待網路遊戲,2005年Chinajoy“玩家最受期待十大網遊”、“最佳原創網路遊戲”、“最佳3D網路遊戲”三項大獎,併入選第二屆民族網遊出版工程,成為中國最引人矚目的國產3D遊戲之一。公司成立於2003年3月,它坐落於上海淮海中路的力寶廣場。創始人張堯勇原為美林國際銀行新加坡亞太區總部副總裁。

基本信息

簡介

左:遊戲米果總經理張堯勇 右:李驥本(自: 廣州遊戲資訊網)左:遊戲米果總經理張堯勇 右:李驥本(自: 廣州遊戲資訊網)
遊戲米果(Gamigo Online Entertainment )是中國網際網路企業100強,中國十佳遊戲運營商、中國十佳遊戲開發商和中國民族遊戲海外拓展公司。同時,公司自主研發的網路遊戲屢屢獲獎,曾獲得2007年度最受期待網路遊戲,2005年Chinajoy“玩家最受期待十大網遊” “最佳原創網路遊戲”、“最佳3D網路遊戲”三項大獎,併入選第二屆民族網遊出版工程,成為中國最引人矚目的國產3D遊戲之一。 本公司是集合兩岸三地人才,由網路科技、3D引擎市場行銷遊戲運營法律金融等知識精英所組成的,專業從事網路遊戲的研發、運營和銷售為一體的綜合性互動娛樂企業,於2003年3月在上海成立,目前註冊資金超過五千萬元,員工總人數超過兩百人。
公司以開發精品網路遊戲,服務於全中國愛好遊戲的朋友為己任,在FITS—即創造歡樂(Fun)、求新求變(Innovation)、科技掛帥(Technology)、服務導向(Service)的企業價值和哲學指引下,立志服務全中國每一家庭之線上遊戲玩家,並成為全球各種不同配備、技術、平台及類型之線上遊戲領導公司。
投資2,000萬人民幣,經過24個月自主研發的大型3D遊戲《真封神之天尊地魔》收費後同時線上人數超過十萬人,自行開發的3D引擎為中國排名前三的3D引擎。在2005年全球最大的遊戲展——美國洛杉磯E3展會上,《真封神》成為海外各大廠商追捧的對象。2006年4月,遊戲米果更是和馬來西亞網咖巨頭CiB公司合作,成功把《真封神》正式授權至東南亞市場。
2007年,公司的業績攀上高峰,運營遊戲超過10款。同時,公司的大規模網路遊戲產品戰略開始布局。由香港文化傳信牽手,公司獲得了香港漫畫教父—黃玉郎先生最得意地作品《如來神掌》的授權。並同時會推出《如來神掌》系列大型網遊,休閒網遊手機遊戲,創造海內外網路遊戲絕無僅有的先例。

創辦人介紹

張堯勇
2003年3月,創立遊戲米果網路科技(上海)有限公司
遊戲米果CEO張堯勇先生為三位新爸爸獻花戲米果CEO恭賀米果新爸爸
遊戲米果CEO張堯勇先生為三位新爸爸獻花
2002年7月,華義新加坡分公司董事長總經理
2002年4月,華義國際大中華區執行董事兼財務長
1999年9月,美林國際銀行新加坡亞太地區總部副總裁
1992年2月,美林證券台灣分公司,成為台灣第一位財務顧問
1989年9月,後進入美國華盛頓大學攻讀MBA,主修國際金融投資
1963年7月16日出生生於台灣的他,大學畢業後進入全球首富-比爾.蓋茲之父擔任董事的美國華盛頓大學,攻讀MBA學位,主修國際金融投資。1992年2月加入美林(Merrill Lynch)證券台灣分公司,成為中國台灣第一位國際投資顧問。五年後昇任台灣分公司副總裁。1999年9月,又被任命為美林國際銀行新加坡亞太區總部副總裁,管理資金超過7億美金,排名世界第七。由於出色的財務管理和外圍投資布局能力,他還成為新浪網董事長姜豐年及華碩、台積電、友訊、趨勢、錸德等IT公司及風險資金、投資銀行等的投資顧問。
此時的他用春風得意和躊躇滿志來形容一點也不為過。正當人們以為他會在金融業有更大的表現時,2002年4月,張堯勇毅然辭去在美林的職務,加入了當時的“華義”遊戲公司,擔任其大中華地區執行董事兼財務長,投身網路遊戲市場。他負責了網路遊戲《石器時代》的運營工作,該遊戲並成為當年中國大陸、台灣及香港地區和韓國排名前五名之網路遊戲。
2003年,張堯勇再次做出了業界吃驚的事,他辭去了接掌華義執行長的機會,趕赴上海,創辦起了自己的遊戲公司。這一切都似乎來得太快,不容易理解,可用他的話說就是:“I Love This Game!”原來,他與IT業結緣已久,興趣十分濃厚,況且創業對他一直都是件十分具有吸引力的事情,所以做出這樣的決定一點也不奇怪。
“遊戲米果網路科技”總經理張堯勇(Arthur Chang)語:
金融是我的專業,遊戲是我的最愛。期望在中國大陸的網遊世界建立屬於中國人的遊戲王國,成為遊戲世界的“亞瑟王”(King Arthur)。誰能在這個看似紛亂的市場中稱雄,關鍵就要看向網遊玩家提供什麼樣的服務和公司的運營管理能力。我們就是要向網遊玩家提供最優秀的遊戲和服務,讓他們享受真正的快樂遊戲和優質服務。

研發團隊

本公司是集合兩岸三地人才,由網路科技、3D引擎、市場行銷、遊戲運營及法律金融等知識精英所組成的,專業從事網路遊戲的研發、運營和銷售為一體的綜合性互動娛樂企業,於2003年3月在上海成立,註冊資金超過五千萬元,員工總人數超過兩百人。

網遊如來神掌

2007年,公司的業績攀上高峰,運營遊戲超過10款。同時,公司的大規模網路遊戲產品戰略開始布局。由香港文化傳信牽手,公司獲得了香港漫畫教父—黃玉郎先生最得意地作品《如來神掌》的授權。並同時會推出《如來神掌》系列大型網遊,休閒網遊及手機遊戲,創造海內外網路遊戲絕無僅有的先例。

運營遊戲

遊戲米果遊戲米果
《如來神掌》
《如來丟丟球》
《如來飛飛俠》
《真封神》
《星鑽物語》

獲得榮譽

中國遊戲產業年會,在遊戲屆的“奧斯卡”遊戲產業年會(2007.1)中,遊戲米果公司獲得大獎。
在遊戲屆的“奧斯卡”遊戲產業年會(2005.12)中,遊戲米果公司獲得三項大獎。
★ 2005年度中國十佳遊戲運營商
★ 2005年度中國十佳遊戲開發商
★ 2005年度中國民族遊戲海外拓展獎<
Chinajoy (2005.11)- 《真封神》榮膺三項遊戲大獎。
★ 最受期待網路遊戲
★ 最佳原創網路遊戲
★ 最佳 3D 網路遊戲

封殺員工事件

敬各位業界同仁:
根據《勞動法》、《員工勞動契約》及《員工手冊》的相關規定,本公司--遊戲米果網路科技(上海)有限公司已於2006年07月04日、8月16日分別解除與本公司原遊戲開發團隊員工賴介婷小姐和趙千里先生、羅金海先生、童卓娟小姐、蕭哿先生,林楊先生的勞動契約關係,為維護本公司、全體員工、合作廠商、推廣人員與遊戲玩家之權利特聲明如下:
1.賴介婷小姐的競業禁止期自2006年07月5日開始,至2007年07月04日止;趙千里、羅金海、蕭哿、林楊先生、童卓娟小姐的競業禁止期自2006年08月16日開始,至2007年8月15日止。本公司法律顧問、上海得勤律師事務所主任商建剛律師已於2006年7月11日先後向業界發出50多封《律師公函》,善意提醒業界同仁不以任何形式僱傭賴介婷小姐;本公司也於2006年8月17日左右請本公司法律顧問就趙千里、羅金海、蕭哿、林楊先生、童卓娟小姐的競業禁止向業界再次發出《律師公函》。任何公司或組織、團體、會所等在該等員工競業禁止期內,以任何形式僱傭、邀請、聘請賴介婷、趙千里、羅金海、蕭哿、林楊先生、童卓娟擔任員工、顧問、代理人、合作夥伴等,本公司將根據有關法律、勞動契約約定對其本人違反競業禁止約定提起法律訴訟,並同時對僱傭、聘請、合作等單位提起連帶之訴。
2.被本公司開除之員工賴介婷小姐非法進入本公司開發團隊辦公室,竊取公司財物,並非法使用本公司計算機設備,本公司已於2006年8月2日向公安局報案,此案正受理中。
3.本公司將對賴介婷、趙千里、羅金海、蕭哿、林楊、童卓娟等六人提起勞動仲裁,請求裁定賴介婷按照《員工服務期協定》約定,支付21個月薪資總額的違約金;請求裁定趙千里、羅金海、蕭哿、林楊、童卓娟按照《員工服務期協定》約定各自支付20個月薪資總額的違約金。
4.本公司將對賴介婷、趙千里、羅金海、蕭哿、林楊、童卓娟等六人,根據《刑法》第217條之侵犯著作權行為、219條之侵犯公司商業秘密規定,提請國家機關追究刑事責任
5.本公司擁有:“RoundTableKnighsEnginesoftware”V1.00(簡稱RT-Engine,登記號2004SR12928)、“RoundTableKnighsEnginesoftware”V2.00(受理號200619505)、“真封神之天尊地魔網路遊戲軟體”V1.00(簡稱:真封神,登記號2005SR03644)的完整著作權,對於侵犯本公司著作權等合法權益的行為,本公司將堅決採取法律措施維護公司合法權益。
特此聲明
遊戲米果網路科技(上海)有限公司
地址:上海市淮海中路222號力寶廣場25樓
賴介婷把對方告上法庭以侵害名譽罪起訴
要求對方賠禮道歉並要求賠償2萬元精神撫慰
最終浦東新區法院判定遊戲米果敗訴
賠原告1萬元人民幣並在遊戲雜誌上以和“遊戲米果開除偷盜員工禁止其就業”同等篇幅的文章向原告賠禮道歉。

後續訊息

傳聞:上海遊戲米果瀕臨倒閉
訊息人士向17173記者透露,網路遊戲研發商上海遊戲米果瀕臨倒閉,公司已經申請資產保護,具體原因還不清楚。
遊戲米果員工“封殺令”事件中,遊戲米果遭到不小的輿論壓力,該事件以最後遊戲米果賠償8千元告終。
遊戲米果旗下運營遊戲有《如來神掌》、《如來丟丟球》、《星鑽物語》和《真封神》四款遊戲,《如來飛飛俠》還處於研發測試階段。
尚未有遊戲米果官方人員出面證實這一訊息。而遊戲米果公司大門關閉,但仍有少部分員工在內辦公。17173將跟蹤報導此事件,請留意後續訊息。

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