遊戲場景設計與製作

遊戲場景設計與製作

《遊戲場景設計與製作》是2010年04月人民郵電出版社出版的圖書,作者是祁躍輝、黃遠。

基本信息

內容簡介

本書從遊戲場景設計師的角度出發,分3篇詳細介紹了網路遊戲中3D道具、遊戲環境、遊戲建築創建的基本步驟。全書共11個製作項目,讀者在進行項目實例訓練的同時,可以循序漸進地掌握遊戲場景的基礎知識、製作流程和技巧,領略遊戲場景製作的全過程。 為了輔助初學遊戲場景製作的讀者學習,本書的配套光碟中包含了所有實例的素材以及源檔案,供讀者練習時參考,同時還提供了部分內容的相應教學視頻供讀者學習。

本書可作為高職高專多媒體設計與製作相關專業的教材,也可作為三維遊戲、動漫培訓機構及中等職業學校相關專業學生的學習用書。

圖書目錄

第一篇 遊戲道具設計師崗位製作項目

項目一 寶刀的設計與製作 3

項目描述 3

製作思路與流程 3

任務一 製作寶刀模型 4

任務二 編輯寶刀模型UV 10

任務三 繪製寶刀貼圖 14

項目二 法杖的設計與製作 22

項目描述 22

製作思路與流程 22

任務一 製作法杖模型 23

任務二 編輯法杖模型UV 46

任務三 繪製法杖貼圖 52

項目三 炮車的設計與製作 58

項目描述 58

製作思路與流程 58

任務一 製作炮車模型 59

任務二 編輯炮車模型UV 83

任務三 繪製炮車貼圖 97

第二篇 遊戲場景設計師崗位製作項目

項目四 草的設計與製作 107

項目描述 107

製作思路與流程 107

任務一 遠景草的設計與製作 108

任務二 近景草的設計與製作 116

項目五 樹的設計與製作 129

項目描述 129

製作思路與流程 129

任務一 落葉喬木的設計與製作 130

任務二 常綠喬木的設計與製作 147

項目六 岩石的製作 162

項目描述 162

製作思路與流程 162

任務一 岩石模型製作與UV編輯 163

任務二 岩石紋理製作 172

項目七 天空的設計與製作 176

項目描述 176

製作思路與流程 176

任務一 天空模型製作 177

任務二 貼圖繪製與UV對正 188

項目八 地形的設計與製作 200

項目描述 200

製作思路與流程 200

任務一 地形模型製作與UV編輯 201

任務二 地形貼圖繪製與UV對正 206

項目九 Q版建築的設計與製作 215

項目描述 215

製作思路與流程 215

任務一 Q版建築模型製作 216

任務二 Q版建築UV編輯 239

任務三 Q版建築貼圖繪製 247

第三篇 遊戲場景組合設計師崗位製作項目

項目十 燈光貼圖烘焙的設計與製作 257

項目描述 257

製作思路與流程 257

任務一 燈光貼圖烘焙設計與製作 258

項目十一 場景組合 267

項目描述 267

製作思路與流程 267

任務一 場景組合與布置 268

……

……

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們