內容提要
本書採取實例教學為主,理論為輔,重點培養三維建模能力,內容豐富,步驟詳細,學習輕鬆,上手容易;範例典型,任務明確,技術新穎,更貼近於實踐要求和實際套用;15小時直觀的視頻教學演示,鼓勵自主學習和課後模仿練習,課後配有練習和操作題,利於鞏固所學知識和創新。
圖書目錄
第1部分 遊戲動畫基礎篇
第1章 三維遊戲設計基礎
1.1 遊戲的產生和發展
1.2 遊戲的分類
1.3 遊戲設計工具3ds Max 8
1.4 3ds Max 8安裝
1.5 本章小結
1.6 思考與練習
第2章 3ds Max 8基礎知識
2.1 3ds Max 8軟體功能
2.2 3ds Max 8操作界面
2.3 本章小結
2.4 思考與練習
第3章 遊戲製作的方法和思路
3.1 遊戲模型的分類