遊戲設定
遊戲特點
u 2D劃線動作卡牌大作
u IMAX級超清畫面,尊享頂級視覺盛宴
u 操作零門檻,1分鐘迅速上手
u 弱聯網,比微信更省流量
u 各種全新系統,玩法豐富多樣
u 24小時競技不停歇用實力碾壓對手
u 告別黑屏載入,消滅等待緩衝
u 多種活動獎勵鑽石,不充錢也能玩得高興
遊戲背景
以上古戰場中的艾澤拉斯大陸為背景,不甘就此罷手的惡魔們恢復生機後,開始朝平靜的艾澤拉斯大陸大舉侵犯。
魔獸歷563年的一個夜晚,人們正陶醉在幸福的睡夢中,突然被一聲巨響驚醒,村中心一道時空傳送門從地底緩緩升起,邪惡的地獄生物如泉水般湧出,在村莊燒殺劫掠,無所不為,頓時村莊陷入一片恐慌。為了保衛大陸,守護者們挺身而出,和殘暴的惡魔們展開殊死搏鬥,雙方損失慘重,惡魔負傷逃回了地獄,並謀劃著名下一次的進攻。守護者們所剩無幾,為了保衛大陸的未來,需要一批新的守護者。。。
遊戲指南
操作介紹
《迷你魔獸》採用獨特的劃線操作戰鬥方式,融合策略布陣,給玩家一種全新的戰鬥體驗。
在戰鬥操作上秉承操作簡單、過程刺激的理念,充分發揮了智慧型機觸控螢幕操作的優勢,戰鬥只需要您點擊一下需要釋放的技能,就可以體驗激烈爽快的戰鬥了。
2015年1月30日,1月30日《迷你魔獸》突襲封測開啟。
陣容說明
遊戲開始會提供3個陣容位,角色等級達到10級時,可以解鎖第4個陣容位。在陣容配備上,前期推圖推薦用1奶媽3遠程輸出會比較順暢,畢竟難度較低,中後期則至少需要一個近戰坦克抗怪。
除了陣容外,還有附加的小夥伴,小夥伴助陣作用是激活上陣英雄的羈絆效果,小夥伴最多可以助陣6個,每10級解鎖一個,第一個10級解鎖。
副本系統
副本較多,當前總計17張副本地圖,除了需要完成前一關卡外,還需要達到指定等級,才能解鎖下一副本地圖。副本由小關和boss關組成,每次挑戰副本小關需要消耗5點體力,每日各小關挑戰次數上限999次,boss關卡則需要10點,每日挑戰次數上限5次,每天凌晨5點的時候會重置副本挑戰次數,也可以使用時空卷手動重置副本挑戰次數。當小關三個難度都挑戰成功後,可進行免費的掃蕩操作,無需進入戰鬥,直接獲取戰鬥結果。副本會掉落英雄碎片、裝備碎片、英雄進階材料以及靈魂石等。
副本總數:總計12張副本地圖,分別為哀怨洞穴、恐怖礦井、狼人古堡、強盜監獄、赤色修道院、沙漠陵墓、熔火深淵、靈魂學院、亡靈之城、火焰城牆、幽暗圍欄、森林大廳。
副本結構:每張副本地圖下有若干小關和boss關卡,完成多個小關後,可以挑戰1個boss關卡,且每個關卡都有多個難度。除哀怨洞穴(2小關,1boss關,1簡單難度)、恐怖礦井(3小關,1boss關,1簡單難度)、狼人古堡(5小關,2boss關,1簡單難度和1普通難度)、強盜監獄(8小關,2boss關,1簡單難度和1普通難度)外,其他關卡均為4小關+1boss關+4小關+1boss關的結構,且都有簡單、普通和困難三個難度。
副本掉落:小關主要掉落英雄升級所需的靈魂石和英雄進階所需的粉塵、石頭、精華碎片、水晶碎片以及寶石碎片等材料,boss關掉落藍色英雄碎片、紫色英雄碎片、各品質裝備碎片以及靈魂石。
副本寶箱:每小關完成各難度均可獲得一顆星,同時會獲得相應難度下的寶箱獎勵,1個難度只有1個寶箱獎勵,兩個難度有兩個寶箱獎勵,三個難度下有三個寶箱獎勵。
女神眷顧:每次挑戰副本結束,都有一定幾率獲得女神的眷顧,額外獲得裝備或碎片,這對裝備欠缺的前期來說,簡直就是雪中送炭。
戰鬥系統
戰鬥形式類似《勇者之心》(《battle heart》),怪物會從地圖上下左右隨機出現,可以點擊角色圖示進行選中,然後劃線至目的坐標,角色自動移動,如果移動到敵方目標身上,則可鎖定攻擊目標。
然而,《迷你魔獸》的戰鬥系統更加輕鬆便捷,更加省心。首先,多種戰鬥操作方式,選中英雄後,除劃線外,還可直接點擊目的點進行移動,或敵方目標進行攻擊;其次,戰鬥界面更人性化,英雄技能全部移至底部水平攤開,操作方便;再次,AI智慧型度高,英雄會根據敵方目標的行為,自動選擇目標進行攻擊,戰略最最佳化;最後,支持同時多種酷炫技能釋放,角色達到8級還可以開啟戰鬥加速功能。
特色系統
勇氣試煉
勇氣試煉可以理解為精英boss副本,總共有12個,分別是沃丹(lv.3)、兄弟會(lv.6)、阿魯縞(lv.9)、巴基(lv.13)、邁恩(lv.17)、巫醫祖穆(lv.21)、瑞森大帝(lv.25)、黑暗院長戈(lv.29)、瑞文男爵(lv.33)、瓦茲(lv.37)、米拉(lv.41)以及吉斯(lv.45)。勇氣試煉掉落大量高品質的裝備和英雄碎片,且掉率非常高,但每天只有3次機會,失敗不會扣除挑戰次數,每天凌晨5點重置。角色等級達到14級的時候可以解鎖。
活動副本
活動副本會周期性開放,可以獲得大量金幣、靈魂石以及飾品強化材料。分為靈魂祭壇、地精金礦以及飾品寶庫三種。
靈魂祭壇通關後可以獲得大量靈魂石獎勵,分難度Ⅰ(24級解鎖)、難度Ⅱ(40級解鎖)以及難度Ⅲ(55級解鎖),每周一、三、五、日開啟,挑戰機會每次玩家有兩次,三種難度共用,挑戰失敗不扣除,每天凌晨5點重置。
地精金礦根據所造成的傷害等級獎勵對應的金幣,沒有難度區分,每天開啟,每天有兩次挑戰機會,凌晨5點重置,角色達到27級解鎖。
傷害值 | 獲得金幣 |
10000 | 4000 |
20000 | 8000 |
30000 | 12000 |
40000 | 16000 |
50000 | 20000 |
60000 | 24000 |
80000 | 30000 |
100000 | 40000 |
120000 | 45000 |
150000 | 60000 |
180000 | 70000 |
200000 | 78000 |
250000 | 98000 |
300000 | 120000 |
350000 | 140000 |
400000 | 155000 |
450000 | 180000 |
500000 | 195000 |
550000 | 215000 |
600000 | 235000 |
650000 | 250000 |
700000 | 270000 |
750000 | 290000 |
800000 | 320000 |
飾品寶庫通關可獲得大量經驗飾品獎勵,經驗飾品是飾品強化的重要材料。和靈魂祭壇一樣,也分為三個難度:難度Ⅰ(28級解鎖)、難度Ⅱ(45級解鎖)以及難度Ⅲ(60級解鎖),每周一、二、四、六開啟,每次玩家都有兩次挑戰機會,三種難度通用,挑戰失敗不會消耗挑戰次數,凌晨5點重置。
燃燒遠征
角色等級達到16級時,可以參加燃燒遠征活動。活動中,玩家可以挑戰強大的世界boss瓦斯琪(每天12:30)和凱爾薩斯(每天20:30),獎勵大量聲望和金幣,對boss造成最後一擊的玩家還可以額外獲得豐厚的擊殺獎勵。每次挑戰世界boss,有120秒倒計時,即在一次戰鬥中,最長可以和boss戰鬥120秒。挑戰結束後,需要等待90秒的復活時間,也可以花費固定10鑽石清除復活CD。
天賦系統
開啟天賦系統需要角色等級達到20級,天賦系統中,玩家可以使用推圖時獲得的副本星數,外加少量金幣,激活相應的天賦符文,每個天賦會給予上陣英雄固定屬性值獎勵,比如生命、攻擊、物防以及魔防,當激活特定數量的天賦後,可以獲得上陣英雄最高8%全屬性加成,同時小隊的品級也會得到提升,名字顏色改變。
小隊品級分為見習護衛隊、破曉護衛隊、晨光護衛隊、黎明護衛隊和曙光護衛隊,各護衛隊需要激活的天賦符文數量、總花費以及屬性加成情況如下:
小隊品級 | 符文數 | 總花費 | 上陣英雄屬性加成 |
見習護衛隊(白名) | 0 | 0 | 0(初始未學激活任何符文) |
破曉護衛隊(綠名) | 16 | 金幣*55000,星*50 | 血+640,攻+144,物防+64,魔防+48,全屬性+2% |
晨光護衛隊(藍名) | 19 | 金幣*88000,星*80 | 血+1840,攻+394,物防+148,魔防+132,全屬性+4% |
黎明護衛隊(紫名) | 23 | 金幣*130000,星*120 | 血+3520,攻+778,物防+288,魔防+272,全屬性+6% |
曙光護衛隊(紫名) | 29 | 金幣*194000,星*181 | 血+5970,攻+1303,物防+512,魔防+496,全屬性+8% |
裁縫系統
裁縫系統解鎖等級為23級,系統初始會給出5種材料和四張圖紙,玩家需要選擇對應的材料來激活圖紙,可以使用魔線道具或者10鑽石來刷新材料列表,以便找到與圖紙相符的材料,每選擇一次材料後,材料列表會隨機變化,每天最多點亮三張圖紙。玩家每天有12次裁縫機會,不能進行購買,每天凌晨5點進行重置。
每次選擇任意材料均可獲得2點積分,當點亮圖紙後更可獲得額外積分。積分獎勵分為八檔,獎勵類型有金幣、鑽石、紫裝碎片以及紫色英雄碎片等,可以使用鑽石刷新獎勵。
征服之塔
征服之塔解鎖等級26級,採用傳統爬塔的模式,玩家逐層進行挑戰,每層最多允許挑戰2次,可以花費鑽石購買挑戰次數,也可以使用層數重置,但每天只有兩次重置層數的機會,且用且珍惜。每天凌晨5點重置征服之塔重置次數。
每挑戰10層,可以獲得相應的寶箱獎勵,其中包括鑽石、金幣、寶箱以及勳章等,可以再塔內查看到獎勵說明。
爬塔過程中有幾率碰到神秘層,神秘層難度較高,為英雄陣容。每個神秘層最多存在2小時,挑戰無論成敗,神秘層都會消失,神秘層掉落該陣容中隨機英雄的碎片。
如果挑戰層數較高時,可以使用掃蕩功能。掃蕩開啟後,玩家可進行其他遊戲功能,系統會自動進行挑戰,直到歷史最高層,如果不想等待,可以隨時取消掃蕩,或者花費鑽石立即完成掃蕩。
英雄養成
英雄養成是《迷你魔獸》的核心玩法路線。貫穿整個遊戲始末,因為是戰鬥的主要部分,遊戲的其他系統都或多或少的與之關聯。
英雄獲得
遊戲中英雄的獲得途徑比較多,主要是系統獎勵,酒館招募和碎片合成三種。系統獎勵比如首充獎勵,開服獎勵以及簽到獎勵,都有紫色英雄送出,這些付出非常少,性價比卻非常高;酒館招募則是使用最多,也是最常見的英雄獲得方式,需要角色達到3級才能開啟,可以使用英雄勳章,或者鑽石進行抽取,且每隔一定時間,還能贏得免費抽取英雄的機會;再一個就是碎片合成了,英雄碎片可以在日常的副本挑戰、試煉副本、神秘商店兌換、奪寶場以及簽到獎勵等多種途徑中獲得,但是想湊齊特定的某個紫英雄的話,還是有些難度,這就需要不斷的蒐集,日積月累。
英雄升級
遊戲中英雄升級需要消耗靈魂石,靈魂石是最常見的消耗品,幾乎在所有的獎勵中都會涉及到,其中最主要的獲得途徑還是副本掉落。遊戲提供連升五級功能,讓升級操作更加簡便快捷。
英雄進階
英雄進階需要角色等級達到7級,進階首先需要英雄達到指定的等級,其次,還需要消耗一定數量金幣和進階材料。進階等級越高,需要的進階材料也越高級,材料品質由低到高依次為粉塵、石頭、精華、水晶和寶石,這些都可以通過副本掉落獲得。進階進階除了可以增加英雄固定屬性值外,達到指定進階等級還可以解鎖英雄特有的天賦和技能。綠色英雄最多進階到+1,藍色+5,而紫色最多可進階到+10。
英雄升星
英雄一開始就可以進行升星,升星需要消耗同名英雄和大量金幣,升星後,英雄將獲得百分比屬性的加成獎勵。因同名英雄不能同時上陣兩個或兩個以上,所以前期若是有多個同名英雄的話,不妨考慮升星,將會大幅提升戰力。值得一提的是,綠色英雄不可升星,藍色最多升星到3星,而紫色可升星到5星。
英雄技能
綠色英雄只有1個主動技能,而藍色和紫色英雄都擁有兩個主動技能,默認初始解鎖第一個技能,第二個技能需要英雄進階到+3開啟。
英雄天賦
每個英雄都有自己獨特的天賦,英雄每進階到+1、+3、+5、+7以及+10時可以激活天賦,天賦主要作用為大幅加強技能效果或自身屬性,綠色英雄只有1個天賦,藍色有2個,而紫色有5個,比如紫英雄賢者進階到+10後,可以解鎖領悟、恩賜、精通、專注、超凡五個天賦。
英雄羈絆
當特定的幾個英雄同時上陣時,可以激活羈絆屬性,雙方都獲得一定的屬性能力提升。特別的,小夥伴助陣同樣可以和上陣的英雄產生羈絆效果。
前期綠色、藍色英雄比較容易獲得,羈絆比較容易配,後期則需要使用紫英雄上陣,所以一開始就需要有的好的陣容匹配路線,準備相應的羈絆英雄。這對後面的競技和副本都是壓倒性的優勢!
裝備系統
《迷你魔獸》中裝備部位分為武器、頭盔、胸甲和披風,
u 武器主要增加攻擊傷害或治療效果,
u 頭盔主要增加生命值和魔法防禦值
u 胸甲主要增加生命值和物理防禦值
u 披風主要增加生命值
裝備強化
裝備強化9級開啟,需要消耗金幣,裝備的強化等級受角色等級影響,每次強化裝備的時候,都有一定幾率出現暴擊,暴擊會一次提升裝備若干等級,這個和玩家的VIP等級有關,等級越高,暴擊等級就越高。
裝備精煉
裝備精煉25級開啟,精煉需要消耗精鍊石,也可以使用鑽石進行精煉。每次精煉,會在裝備基礎屬性值之上附加一個隨機值,可能減少,也可能增加,玩家可以選擇放棄或者替換,最終附加值有最大值限制。
裝備合成
和英雄碎片合成一樣,蒐集指定數量的裝備碎片,可以合成一件完整的裝備。裝備碎片可以通過副本挑戰,神秘商店兌換、奪寶以及寶箱開啟獲得。
飾品系統
飾品是屬於“裝備”的一個分支,但有別於“裝備”,飾品主要分為戒指和掛件
u 戒指主要增加角色的攻擊百分比、命中、閃避或者暴擊數值
u 掛件主要增加角色的生命百分比、物防或魔防數值
飾品獲得途徑較少,主要是通過奪寶場碎片合成、寶箱開啟以及女神眷顧獎勵獲得。
飾品強化
強化戒指需要消耗經驗戒指或者奧術精華,強化掛件則需要消耗經驗掛件或者奧術之塵。強化到指定等級,可以解鎖飾品隱藏屬性,大幅提升戰鬥力,最大強化等級為40級。
飾品精煉
飾品精煉需要角色等級達到32級,精煉消耗同名飾品,類似英雄升星,精煉等級最高10級,精煉後,大幅提升固定的屬性值。
飾品合成
飾品的碎片合成只能通過奪寶場進行,奪寶場中搶奪碎片,湊齊飾品各碎片後,可以進行飾品合成。當然,品質越高的飾品,需要蒐集的碎片也越多,越不容易獲得。
競技系統
競技系統中包括競技場和奪寶場兩部分,都是遊戲中的重要部分。
競技場
角色等級達到12級,可以解鎖競技場。挑戰競技場,勝利後可以進行一次翻牌,有機會獲得鑽石、紫英雄碎片甚至紫飾品碎片,且每次提升歷史排名,都可以獲得鑽石獎勵,排名越靠前,鑽石獎勵越豐厚。排名前十的玩家,每天還可以獲得特定的榮譽和金幣獎勵。競技場每天22:00結算,每天10次挑戰次數,可以使用競技卡來增加競技次數,凌晨5點重置。
奪寶場
角色等級達到22級,可以解鎖奪寶場,每次搶奪有一定幾率獲得對方飾品碎片,對方戰力越高,成功的幾率就越大,且在搶奪結束後,會進行一次翻牌,同樣有幾率獲得鑽石及高品質道具。奪寶場也是每天10次奪寶機會,可以使用活力藥水進行次數補充,每天凌晨5點重置。
熔煉系統
熔煉爐可以理解為可循環利用的“資源回收筒”,可以將之前花費的強化類材料進行返還,需要角色等級達到15級才能進行解鎖。
熔煉
可以選擇任意英雄、非白色裝備或飾品進行熔煉,熔煉後將返還期間強化、精煉或進階所消耗的材料,同時當前英雄、裝備或飾品也一起被轉化為材料返還給玩家。英雄熔煉可以獲得魂石,魂石用於神秘商店物品兌換;裝備熔煉精鍊石,是精煉的重要材料;飾品精煉則可獲得經驗飾品、奧術之塵或奧術精華。
雖然系統提供了自動選擇的功能,不過還是建議在有多個貴重英雄或裝備時,手動選擇會比較安全些。
重生
重生是將已升星的英雄或精煉的飾品重置到初始狀態,返還期間消耗的同名材料,該功能需要花費鑽石。後期如果缺少魂石或靈魂石的時候,可以通過對英雄進行重生。
神秘商店
神秘商店會隨機刷出稀有的英雄或裝備碎片,甚至是整件。可以使用魂石進行兌換,魂石只能通過以英雄熔煉獲得。每天都有兩次免費刷新商品的機會,每兩小時恢復一次免費刷新次數,可以使用刷新卡或20鑽石進行刷新。