迷你魔獸

迷你魔獸

《迷你魔獸》是由廣州三七網路科技發行的一款Q萌風格的2D劃線手操卡牌遊戲。遊戲融合了策略操作,集合各英雄的技能特色,以及拉風的走位,讓玩家體驗自主操作戰鬥的快感;同時可以組合魔獸多重職業的精英小隊,闖蕩充滿奇幻的魔獸世界。

基本信息

遊戲設定

遊戲特點

迷你魔獸 迷你魔獸

u 2D劃線動作卡牌大作

u IMAX級超清畫面,尊享頂級視覺盛宴

u 操作零門檻,1分鐘迅速上手

u 弱聯網,比微信更省流量

u 各種全新系統,玩法豐富多樣

u 24小時競技不停歇用實力碾壓對手

u 告別黑屏載入,消滅等待緩衝

u 多種活動獎勵鑽石,不充錢也能玩得高興

遊戲背景

迷你魔獸 迷你魔獸

以上古戰場中的艾澤拉斯大陸為背景,不甘就此罷手的惡魔們恢復生機後,開始朝平靜的艾澤拉斯大陸大舉侵犯。

魔獸歷563年的一個夜晚,人們正陶醉在幸福的睡夢中,突然被一聲巨響驚醒,村中心一道時空傳送門從地底緩緩升起,邪惡的地獄生物如泉水般湧出,在村莊燒殺劫掠,無所不為,頓時村莊陷入一片恐慌。為了保衛大陸,守護者們挺身而出,和殘暴的惡魔們展開殊死搏鬥,雙方損失慘重,惡魔負傷逃回了地獄,並謀劃著名下一次的進攻。守護者們所剩無幾,為了保衛大陸的未來,需要一批新的守護者。。。

遊戲指南

操作介紹

迷你魔獸 迷你魔獸

《迷你魔獸》採用獨特的劃線操作戰鬥方式,融合策略布陣,給玩家一種全新的戰鬥體驗。

在戰鬥操作上秉承操作簡單、過程刺激的理念,充分發揮了智慧型機觸控螢幕操作的優勢,戰鬥只需要您點擊一下需要釋放的技能,就可以體驗激烈爽快的戰鬥了。

2015年1月30日,1月30日《迷你魔獸》突襲封測開啟。

陣容說明

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遊戲開始會提供3個陣容位,角色等級達到10級時,可以解鎖第4個陣容位。在陣容配備上,前期推圖推薦用1奶媽3遠程輸出會比較順暢,畢竟難度較低,中後期則至少需要一個近戰坦克抗怪。

除了陣容外,還有附加的小夥伴,小夥伴助陣作用是激活上陣英雄的羈絆效果,小夥伴最多可以助陣6個,每10級解鎖一個,第一個10級解鎖。

副本系統

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副本較多,當前總計17張副本地圖,除了需要完成前一關卡外,還需要達到指定等級,才能解鎖下一副本地圖。副本由小關和boss關組成,每次挑戰副本小關需要消耗5點體力,每日各小關挑戰次數上限999次,boss關卡則需要10點,每日挑戰次數上限5次,每天凌晨5點的時候會重置副本挑戰次數,也可以使用時空卷手動重置副本挑戰次數。當小關三個難度都挑戰成功後,可進行免費的掃蕩操作,無需進入戰鬥,直接獲取戰鬥結果。副本會掉落英雄碎片、裝備碎片、英雄進階材料以及靈魂石等。

副本總數:總計12張副本地圖,分別為哀怨洞穴、恐怖礦井、狼人古堡、強盜監獄、赤色修道院、沙漠陵墓、熔火深淵、靈魂學院、亡靈之城、火焰城牆、幽暗圍欄、森林大廳。

副本結構:每張副本地圖下有若干小關和boss關卡,完成多個小關後,可以挑戰1個boss關卡,且每個關卡都有多個難度。除哀怨洞穴(2小關,1boss關,1簡單難度)、恐怖礦井(3小關,1boss關,1簡單難度)、狼人古堡(5小關,2boss關,1簡單難度和1普通難度)、強盜監獄(8小關,2boss關,1簡單難度和1普通難度)外,其他關卡均為4小關+1boss關+4小關+1boss關的結構,且都有簡單、普通和困難三個難度。

副本掉落:小關主要掉落英雄升級所需的靈魂石和英雄進階所需的粉塵、石頭、精華碎片、水晶碎片以及寶石碎片等材料,boss關掉落藍色英雄碎片、紫色英雄碎片、各品質裝備碎片以及靈魂石。

副本寶箱:每小關完成各難度均可獲得一顆星,同時會獲得相應難度下的寶箱獎勵,1個難度只有1個寶箱獎勵,兩個難度有兩個寶箱獎勵,三個難度下有三個寶箱獎勵。

女神眷顧:每次挑戰副本結束,都有一定幾率獲得女神的眷顧,額外獲得裝備或碎片,這對裝備欠缺的前期來說,簡直就是雪中送炭。

戰鬥系統

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戰鬥形式類似《勇者之心》(《battle heart》),怪物會從地圖上下左右隨機出現,可以點擊角色圖示進行選中,然後劃線至目的坐標,角色自動移動,如果移動到敵方目標身上,則可鎖定攻擊目標。

然而,《迷你魔獸》的戰鬥系統更加輕鬆便捷,更加省心。首先,多種戰鬥操作方式,選中英雄後,除劃線外,還可直接點擊目的點進行移動,或敵方目標進行攻擊;其次,戰鬥界面更人性化,英雄技能全部移至底部水平攤開,操作方便;再次,AI智慧型度高,英雄會根據敵方目標的行為,自動選擇目標進行攻擊,戰略最最佳化;最後,支持同時多種酷炫技能釋放,角色達到8級還可以開啟戰鬥加速功能。

特色系統

勇氣試煉

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勇氣試煉可以理解為精英boss副本,總共有12個,分別是沃丹(lv.3)、兄弟會(lv.6)、阿魯縞(lv.9)、巴基(lv.13)、邁恩(lv.17)、巫醫祖穆(lv.21)、瑞森大帝(lv.25)、黑暗院長戈(lv.29)、瑞文男爵(lv.33)、瓦茲(lv.37)、米拉(lv.41)以及吉斯(lv.45)。勇氣試煉掉落大量高品質的裝備和英雄碎片,且掉率非常高,但每天只有3次機會,失敗不會扣除挑戰次數,每天凌晨5點重置。角色等級達到14級的時候可以解鎖。

活動副本

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活動副本會周期性開放,可以獲得大量金幣、靈魂石以及飾品強化材料。分為靈魂祭壇、地精金礦以及飾品寶庫三種。

靈魂祭壇通關後可以獲得大量靈魂石獎勵,分難度Ⅰ(24級解鎖)、難度Ⅱ(40級解鎖)以及難度Ⅲ(55級解鎖),每周一、三、五、日開啟,挑戰機會每次玩家有兩次,三種難度共用,挑戰失敗不扣除,每天凌晨5點重置。

地精金礦根據所造成的傷害等級獎勵對應的金幣,沒有難度區分,每天開啟,每天有兩次挑戰機會,凌晨5點重置,角色達到27級解鎖。

傷害值 獲得金幣
10000 4000
20000 8000
30000 12000
40000 16000
50000 20000
60000 24000
80000 30000
100000 40000
120000 45000
150000 60000
180000 70000
200000 78000
250000 98000
300000 120000
350000 140000
400000 155000
450000 180000
500000 195000
550000 215000
600000 235000
650000 250000
700000 270000
750000 290000
800000 320000

飾品寶庫通關可獲得大量經驗飾品獎勵,經驗飾品是飾品強化的重要材料。和靈魂祭壇一樣,也分為三個難度:難度Ⅰ(28級解鎖)、難度Ⅱ(45級解鎖)以及難度Ⅲ(60級解鎖),每周一、二、四、六開啟,每次玩家都有兩次挑戰機會,三種難度通用,挑戰失敗不會消耗挑戰次數,凌晨5點重置。

燃燒遠征

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角色等級達到16級時,可以參加燃燒遠征活動。活動中,玩家可以挑戰強大的世界boss瓦斯琪(每天12:30)和凱爾薩斯(每天20:30),獎勵大量聲望和金幣,對boss造成最後一擊的玩家還可以額外獲得豐厚的擊殺獎勵。每次挑戰世界boss,有120秒倒計時,即在一次戰鬥中,最長可以和boss戰鬥120秒。挑戰結束後,需要等待90秒的復活時間,也可以花費固定10鑽石清除復活CD。

天賦系統

開啟天賦系統需要角色等級達到20級,天賦系統中,玩家可以使用推圖時獲得的副本星數,外加少量金幣,激活相應的天賦符文,每個天賦會給予上陣英雄固定屬性值獎勵,比如生命、攻擊、物防以及魔防,當激活特定數量的天賦後,可以獲得上陣英雄最高8%全屬性加成,同時小隊的品級也會得到提升,名字顏色改變。

小隊品級分為見習護衛隊、破曉護衛隊、晨光護衛隊、黎明護衛隊和曙光護衛隊,各護衛隊需要激活的天賦符文數量、總花費以及屬性加成情況如下:

小隊品級 符文數 總花費 上陣英雄屬性加成
見習護衛隊(白名) 0 0 0(初始未學激活任何符文)
破曉護衛隊(綠名) 16 金幣*55000,星*50 血+640,攻+144,物防+64,魔防+48,全屬性+2%
晨光護衛隊(藍名) 19 金幣*88000,星*80 血+1840,攻+394,物防+148,魔防+132,全屬性+4%
黎明護衛隊(紫名) 23 金幣*130000,星*120 血+3520,攻+778,物防+288,魔防+272,全屬性+6%
曙光護衛隊(紫名) 29 金幣*194000,星*181 血+5970,攻+1303,物防+512,魔防+496,全屬性+8%

裁縫系統

裁縫系統解鎖等級為23級,系統初始會給出5種材料和四張圖紙,玩家需要選擇對應的材料來激活圖紙,可以使用魔線道具或者10鑽石來刷新材料列表,以便找到與圖紙相符的材料,每選擇一次材料後,材料列表會隨機變化,每天最多點亮三張圖紙。玩家每天有12次裁縫機會,不能進行購買,每天凌晨5點進行重置。

每次選擇任意材料均可獲得2點積分,當點亮圖紙後更可獲得額外積分。積分獎勵分為八檔,獎勵類型有金幣、鑽石、紫裝碎片以及紫色英雄碎片等,可以使用鑽石刷新獎勵。

征服之塔

征服之塔解鎖等級26級,採用傳統爬塔的模式,玩家逐層進行挑戰,每層最多允許挑戰2次,可以花費鑽石購買挑戰次數,也可以使用層數重置,但每天只有兩次重置層數的機會,且用且珍惜。每天凌晨5點重置征服之塔重置次數。

每挑戰10層,可以獲得相應的寶箱獎勵,其中包括鑽石、金幣、寶箱以及勳章等,可以再塔內查看到獎勵說明。

爬塔過程中有幾率碰到神秘層,神秘層難度較高,為英雄陣容。每個神秘層最多存在2小時,挑戰無論成敗,神秘層都會消失,神秘層掉落該陣容中隨機英雄的碎片。

如果挑戰層數較高時,可以使用掃蕩功能。掃蕩開啟後,玩家可進行其他遊戲功能,系統會自動進行挑戰,直到歷史最高層,如果不想等待,可以隨時取消掃蕩,或者花費鑽石立即完成掃蕩。

英雄養成

英雄養成是《迷你魔獸》的核心玩法路線。貫穿整個遊戲始末,因為是戰鬥的主要部分,遊戲的其他系統都或多或少的與之關聯。

英雄獲得

遊戲中英雄的獲得途徑比較多,主要是系統獎勵,酒館招募和碎片合成三種。系統獎勵比如首充獎勵,開服獎勵以及簽到獎勵,都有紫色英雄送出,這些付出非常少,性價比卻非常高;酒館招募則是使用最多,也是最常見的英雄獲得方式,需要角色達到3級才能開啟,可以使用英雄勳章,或者鑽石進行抽取,且每隔一定時間,還能贏得免費抽取英雄的機會;再一個就是碎片合成了,英雄碎片可以在日常的副本挑戰、試煉副本、神秘商店兌換、奪寶場以及簽到獎勵等多種途徑中獲得,但是想湊齊特定的某個紫英雄的話,還是有些難度,這就需要不斷的蒐集,日積月累。

英雄升級

遊戲中英雄升級需要消耗靈魂石,靈魂石是最常見的消耗品,幾乎在所有的獎勵中都會涉及到,其中最主要的獲得途徑還是副本掉落。遊戲提供連升五級功能,讓升級操作更加簡便快捷。

英雄進階

英雄進階需要角色等級達到7級,進階首先需要英雄達到指定的等級,其次,還需要消耗一定數量金幣和進階材料。進階等級越高,需要的進階材料也越高級,材料品質由低到高依次為粉塵、石頭、精華、水晶和寶石,這些都可以通過副本掉落獲得。進階進階除了可以增加英雄固定屬性值外,達到指定進階等級還可以解鎖英雄特有的天賦和技能。綠色英雄最多進階到+1,藍色+5,而紫色最多可進階到+10。

英雄升星

英雄一開始就可以進行升星,升星需要消耗同名英雄和大量金幣,升星後,英雄將獲得百分比屬性的加成獎勵。因同名英雄不能同時上陣兩個或兩個以上,所以前期若是有多個同名英雄的話,不妨考慮升星,將會大幅提升戰力。值得一提的是,綠色英雄不可升星,藍色最多升星到3星,而紫色可升星到5星。

英雄技能

綠色英雄只有1個主動技能,而藍色和紫色英雄都擁有兩個主動技能,默認初始解鎖第一個技能,第二個技能需要英雄進階到+3開啟。

英雄天賦

每個英雄都有自己獨特的天賦,英雄每進階到+1、+3、+5、+7以及+10時可以激活天賦,天賦主要作用為大幅加強技能效果或自身屬性,綠色英雄只有1個天賦,藍色有2個,而紫色有5個,比如紫英雄賢者進階到+10後,可以解鎖領悟、恩賜、精通、專注、超凡五個天賦。

英雄羈絆

當特定的幾個英雄同時上陣時,可以激活羈絆屬性,雙方都獲得一定的屬性能力提升。特別的,小夥伴助陣同樣可以和上陣的英雄產生羈絆效果。

前期綠色、藍色英雄比較容易獲得,羈絆比較容易配,後期則需要使用紫英雄上陣,所以一開始就需要有的好的陣容匹配路線,準備相應的羈絆英雄。這對後面的競技和副本都是壓倒性的優勢!

裝備系統

《迷你魔獸》中裝備部位分為武器、頭盔、胸甲和披風,

u 武器主要增加攻擊傷害或治療效果,

u 頭盔主要增加生命值和魔法防禦值

u 胸甲主要增加生命值和物理防禦值

u 披風主要增加生命值

裝備強化

裝備強化9級開啟,需要消耗金幣,裝備的強化等級受角色等級影響,每次強化裝備的時候,都有一定幾率出現暴擊,暴擊會一次提升裝備若干等級,這個和玩家的VIP等級有關,等級越高,暴擊等級就越高。

裝備精煉

裝備精煉25級開啟,精煉需要消耗精鍊石,也可以使用鑽石進行精煉。每次精煉,會在裝備基礎屬性值之上附加一個隨機值,可能減少,也可能增加,玩家可以選擇放棄或者替換,最終附加值有最大值限制。

裝備合成

和英雄碎片合成一樣,蒐集指定數量的裝備碎片,可以合成一件完整的裝備。裝備碎片可以通過副本挑戰,神秘商店兌換、奪寶以及寶箱開啟獲得。

飾品系統

飾品是屬於“裝備”的一個分支,但有別於“裝備”,飾品主要分為戒指和掛件

u 戒指主要增加角色的攻擊百分比、命中、閃避或者暴擊數值

u 掛件主要增加角色的生命百分比、物防或魔防數值

飾品獲得途徑較少,主要是通過奪寶場碎片合成、寶箱開啟以及女神眷顧獎勵獲得。

飾品強化

強化戒指需要消耗經驗戒指或者奧術精華,強化掛件則需要消耗經驗掛件或者奧術之塵。強化到指定等級,可以解鎖飾品隱藏屬性,大幅提升戰鬥力,最大強化等級為40級。

飾品精煉

飾品精煉需要角色等級達到32級,精煉消耗同名飾品,類似英雄升星,精煉等級最高10級,精煉後,大幅提升固定的屬性值。

飾品合成

飾品的碎片合成只能通過奪寶場進行,奪寶場中搶奪碎片,湊齊飾品各碎片後,可以進行飾品合成。當然,品質越高的飾品,需要蒐集的碎片也越多,越不容易獲得。

競技系統

競技系統中包括競技場和奪寶場兩部分,都是遊戲中的重要部分。

競技場

角色等級達到12級,可以解鎖競技場。挑戰競技場,勝利後可以進行一次翻牌,有機會獲得鑽石、紫英雄碎片甚至紫飾品碎片,且每次提升歷史排名,都可以獲得鑽石獎勵,排名越靠前,鑽石獎勵越豐厚。排名前十的玩家,每天還可以獲得特定的榮譽和金幣獎勵。競技場每天22:00結算,每天10次挑戰次數,可以使用競技卡來增加競技次數,凌晨5點重置。

奪寶場

角色等級達到22級,可以解鎖奪寶場,每次搶奪有一定幾率獲得對方飾品碎片,對方戰力越高,成功的幾率就越大,且在搶奪結束後,會進行一次翻牌,同樣有幾率獲得鑽石及高品質道具。奪寶場也是每天10次奪寶機會,可以使用活力藥水進行次數補充,每天凌晨5點重置。

熔煉系統

熔煉爐可以理解為可循環利用的“資源回收筒”,可以將之前花費的強化類材料進行返還,需要角色等級達到15級才能進行解鎖。

熔煉

可以選擇任意英雄、非白色裝備或飾品進行熔煉,熔煉後將返還期間強化、精煉或進階所消耗的材料,同時當前英雄、裝備或飾品也一起被轉化為材料返還給玩家。英雄熔煉可以獲得魂石,魂石用於神秘商店物品兌換;裝備熔煉精鍊石,是精煉的重要材料;飾品精煉則可獲得經驗飾品、奧術之塵或奧術精華。

雖然系統提供了自動選擇的功能,不過還是建議在有多個貴重英雄或裝備時,手動選擇會比較安全些。

重生

重生是將已升星的英雄或精煉的飾品重置到初始狀態,返還期間消耗的同名材料,該功能需要花費鑽石。後期如果缺少魂石或靈魂石的時候,可以通過對英雄進行重生。

神秘商店

神秘商店會隨機刷出稀有的英雄或裝備碎片,甚至是整件。可以使用魂石進行兌換,魂石只能通過以英雄熔煉獲得。每天都有兩次免費刷新商品的機會,每兩小時恢復一次免費刷新次數,可以使用刷新卡或20鑽石進行刷新。

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