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主球目標球袋口 三點一條線時 用竿頭擊打主球的右下方時 目標球
進球的關鍵是母球和目標球的撞擊點.如果在你說的情況下,撞擊點準確的話,目標球一定會進.但由於你打出的是右塞拉桿,母球在拉桿的作用下是直線向後走的.右塞的作用在吃庫後才會表現出來.作用方向是和塞相反的方向.如果在撞擊庫邊前母球的行進路線與目標球和袋口的一條直線有所偏差.這肯定是撞擊點出現了偏差.由於袋口的直徑大於球的直徑,所以稍微有一定的偏差球還是會進.但和下什麼桿法無關!
PS:在遠台下賽擊打目標球時,由於下賽的原因,母球的行動軌跡不再是一條直線。所以要記得讓出一部分擊球點(俗稱讓賽)。讓的多少根據球桿的硬度和彈性有直接的關係。
斯諾克檯球與其他檯球最大的不同點,就是它靠擊球入袋得分。因此,打斯諾克檯球必須使子球的球路要朝向著球袋。由於球袋在球檯上的們置是因定的,所以,打球時非常講究母還需的球路,目的是既要將子球子球打進球袋,又要避免母還需也掉進球袋,還要想法使母還需能移動到有利於打下一球的位置上。
之前介紹的基本技術和一些打球的技法,在斯諾克檯球的打法中,也都用得著的,或可以參考。而本文所介紹的,則完全是針對有袋檯球打法中,應特別注意的一些技法和實戰中的技術問題。因此,如能通過必要的練習,在逐步熟悉有關技法和各個例子的打法之後,對各項技術和打法,加以融會貫通,碰到球現有變化時,也能夠靈活運用,爭取勝利。
1、瞄準方法
母球撞擊子球的目的,主要是要讓子球進袋,但球袋位置又是固定的,這就限制了子球的球路。因此,在一定球位的情況下,首先必須決定子球的路線,使子球能按預定設計的路線,直接進袋或經台邊反彈之後進袋。而這一點就決定了母球的球路也就是採取哪個撞點、擊力的輕重、以及母球撞擊子球是採用正面或側、厚薄等等。
無論母球是否有鏇轉運動,子球運動的方向,一定是母球與子球碰撞時的觸和子球球心的延長線。因此,要能將子球把進球袋去,則這根延長線必須通向球袋的入中處,畫一條通向子球球心的直線,並將該線延長到子球球面的一個點,則這個點就是母球應該碰撞到它的角點。強是在實際打球時,這個角點不能當成瞄準點。只有在母球和子球的球心及球袋入口成一直線,也即正面撞擊時,這個觸點才可以被當成瞄準點。而在其它球位情況下,這個瞄準點應該按照以下的方法來確定:把子球球到觸點方向的邊線延長,截取等於母球半徑的長度,這樣就可以得到母球碰觸子球時、母球球心所在的們置,而這時母球的球心,也就是擊球時的瞄準點。由此可知,不論母球的位置在哪裡,只要母球球心移動的方向能準備指向瞄準點,並且球棒撞擊母球時用力輕重恰當,就有可能把子球擊入袋內。反過來說,通過瞄準點能夠作出很多直線,說明母球從很多個方向打來都可以通過瞄準點。
2、母球球路
當我們打檯球時,如果只是一個心眼,光想把子球打入袋裡,而不同時考慮到母球的球路會是什麼樣子,那么,雖然把子球打入了袋時,但很可能母球也會同時滾進同一個、或另外一個球袋裡去。例如打綠色球時,如果把它打向一個台角的球袋,母球無論是從哪個可擊的方向擊來,也不管是什麼厚薄的球,母球偏轉後的方向,差不多就朝另一個台角的球袋奔去。前面我們已經講過,假定母球不鏇轉,在絕對彈性碰撞的前提下,不管偏球厚薄是多少,碰撞後母球和子球運動方向的夾角為90°;而且還指出過,正鏇、逆鏇使母球的偏轉減小。當打綠球進袋時,垂直於綠球進袋方向的,差不多就是另一角落的球袋或其附近。如果撞擊綠球後的母球有點正鏇或逆鏇運動,母球偏轉後,很可能就會滾到袋裡去。所以,打球不考慮母球球路是不行的。同樣,還是假定在絕對彈性碰撞及母球不鏇轉的前提下,當受碰撞後子球的進袋路徑,正好和母球的瞄準點與另一個球袋的邊線相垂直時,考慮到球袋對母球中心有一定的張角,這時如為近距離的中央撞點擊球,就會使母球偏轉後滾進袋裡。
我們以兩個球袋邊線的中點為圓心作一圓,根據圓周角的定理可知,圓上任何一點至兩個球袋的起碼線是互相垂直的。當子球位於此圖上的任何一點,它被母球擊向球袋時,母球滾時另一個球袋的可能性極大,除非是很厚的正面撞擊,或者母球移動的路徑較短。這種圓稱為危險圓。
遇子球正好在危險圓上的球時,一種解決的辦法是撞擊子球的另一側,這時母球偏轉方向可能不是正好指向另一個球袋。如果這時另一側偏球球路方向受陰,又或兩側偏球球路均指向球袋,那么另一種解決辦法,就是運用鏇轉的方法來加大或減小母球的偏轉角,改變母球的球路以避免母球入袋。在運用鏇轉的擊球法時,還要注意的一點是,正鏇和倒轉的擊球法時,還要注意的一點是,正鏇和倒鏇會使母球彎曲偏轉,但無論是增大(倒鏇)或減小(正鏇)偏向角,彎曲的路線都是凸向打球者一方。
還要特別提醒一下,即使採用中央撞點,當母球和子球比較遠時,由於台面摩擦力的影響,母球前進了一段路程之後,便會發生正鏇,撞擊子球後,仍會因正鏇而減小偏轉角。所以,在實際打球時,不能單純從幾何學原理去判斷母球偏轉方向的指向,即使不指向球袋,也要同時考慮母球原有路線是否太長,發生正鏇的轉向改變後,會不會滾進球袋子。此外,擊力重偏轉角增加,擊力輕偏轉角減小,這些都是應該很好掌握運用的。
當母球、子球和球袋成一直線時,用中央撞點,母球不鏇轉地擊子球之後,母球停住而子球進袋。這時如錯用推球打法,則母球撞擊子球後仍有正鏇運動,雖然子球進袋了,但繼續正鏇前進的母球也很可能會跟隨子球一起進袋。母球路徑較長時,也會存在這個部題。這時要避免母球隨子球一起進球的辦法,一種是鏇重力擊球,另一辦法就是打抽球或自鏇轉球,使母球發生偏轉,改變其球路。
檯球名詞術語
檯球又名桌球,源於英國,是一種用球桿在台上擊球、依靠計算得分確定比賽勝負的、在國際上廣泛流行的高雅室內體育運動。 |