1 簡介
輕型軍用手斧是遊戲穿越火線中的一款近身武器,它的外觀巨大擎天,其攻擊力更是強大無比。軍隊中普遍使用的近身武器,作用與刀類似,但是比刀威力稍大,作用範圍廣。自從輕型軍用手斧誕生以來,手持戰斧的幽靈便成了保衛者的噩夢,手起斧落,又收割了一條人命。相對於戰刀來說,輕型軍用手斧的重擊發力要相對遲緩一些,但是強大的攻擊力彌補的速度慢的不足。隨著輕型軍用手斧的日益普及以及軍用鐵鍬的登場,它不再像開始時光環環繞。另外,高昂的購買費用已經使一些玩家叫苦不堪。
輕型軍用手斧,一把橫空出世的兇器,一把譽為死神的利器,陰冷泛白的斧刃,如同死神那潔白的利齒,或許下一刻它就會出現在你的眼前,讓人不寒而慄,暗黑的斧身如同來自地獄般的空洞幽暗。正是這把如同來自地獄的兇器,一把充滿破壞力的輕型軍用手斧,競技場內的高手們都無奈自己手中軍刀的威力,揮舞手斧的玩家們則是輕易收割著生命。 “噗、噗、噗”斧頭極速切入身體的聲音,“唬、唬、唬”空氣似乎也如同被痛苦的撕裂,還等什麼,舉起各自的手斧吧,競技場內沒有可怕的對手,因為你是最可怕的,各位,給你的對手一記記憶深刻的一下吧,充滿破壞的呼嘯,如同洪水般的撕裂,砍倒你的對手吧。
2 基本信息
2.1 攻擊軌跡
攻擊軌跡與軍用鐵鍬的橫向攻擊不同的是,輕型軍用手斧的攻擊軌跡是縱向的。
輕斧攻擊較快,約0.3秒。其線性長度大約為半身長。以瞄準鏡為起點上下四分之一個身位,為其攻擊有效區。
重斧攻擊偏慢,約1秒。其線性長度大約為四分之三個身位。如採用平視視角,從頭部到膝蓋,均為其攻擊有效區。
由於攻擊軌跡具有縱向性,所以輕型軍用手斧的爆頭率偏高。有時不必瞄準頭部,只要在對手身體的中軸線上揮斧而下,一般來說,是容易爆頭的。(它的攻擊是從上到下,所以,自然爆頭。)
2.2 攻擊距離
輕斧的略近,約一個身位。重斧的稍遠,約一個半身位。
3 使用技巧
大扳手兒和刀的差別,攻擊力方面大家應該有個認識了,重刀情況下扳手兒最少70,基本可以秒殺;刀如果沒殺正,一重是59或者90。輕刀扳手兒最少30,殺上半身及大腿內側50(直接點頭可以爆);刀一輕最少29,點頭最多90。然後是攻擊距離,扳手兒比刀要長半個身位(耍慣了刀的可能不習慣,我提前一個身位出重扳手經常是假刀,你看著砍中了其實沒有)。還有就是攻擊速度,如果單純的站著一刀一刀的出不做攻擊的話,分辨不出兩者差別,但在實戰中刀應該比扳手兒更靈活。用扳手兒殺保衛的時候如果你象用刀一樣胡亂捅或者與保衛周鏇時跳殺,抑或轉殺,你會發現扳手兒真的很笨拙(傻呆保衛除外哈),百分之九十情況殺出去都是假刀。但刀卻不一樣,間隔的點輕刀威力不遜於重刀。所以說玩扳手兒就不要玩身法了,一重出去一定要殺死(基本上都跑不脫),掌握了扳手兒起重刀的時機,再加上LG3的話,你真的可以殺-人如麻(因為你可以不必追求爆頭,在隱的情況下一重刀就解決了,然後繼續遁逃,LG3的目的就是給你逃過聽呼吸高手的)。我玩了把CT和大扳手兒較量了一盤,對方是少尉,因為我現在已經習慣跑動中定位了,意識中剛定位(聽到呼吸後不超過1秒)就被秒殺,我還跳了一下。所以CT面對大扳手兒不要移動快了,還是要遠距離先定位(目前至少應該這樣)。