軟調(又稱柔和調):
畫面中的景物受光面和背光面的明暗對比柔和、色彩對比和諧、反差小、景物色彩多選用補色過渡色,軟調畫面中間過渡層次豐富、級差小、質感細賦。
拍攝軟調畫面主要是用散射光照明,減少投影,並把攝像機PED(反差)調小,減弱畫面反差。軟調畫面適宜表現鬆弛、疏緩、溫和的心理情緒。
軟調畫面,讀音為ruǎn tiáo huà miàn,是一個漢語詞語,用於表現鬆弛、疏緩、溫和的心理情緒。
軟調(又稱柔和調):
畫面中的景物受光面和背光面的明暗對比柔和、色彩對比和諧、反差小、景物色彩多選用補色過渡色,軟調畫面中間過渡層次豐富、級差小、質感細賦。
拍攝軟調畫面主要是用散射光照明,減少投影,並把攝像機PED(反差)調小,減弱畫面反差。軟調畫面適宜表現鬆弛、疏緩、溫和的心理情緒。
中間調畫面對表現被攝物體的立體感、質感和色彩都是非常適宜的,在布光和用光時宜採用多種方向的組合光照明,以避免光比過強,反差過大,但如光線過於平淡也對中間...
定義 用途畫面中景物明暗對比、色彩對比強烈,中間缺少層次過渡,景物色彩多用原色,少用過渡色和補色。
英文注釋 詞義 拍攝所謂軟裝飾,是指裝修完畢之後,利用那些易更換、易變動位置的飾物與家具,如窗簾、沙發套、靠墊、工藝檯布及裝飾工藝品、裝飾鐵藝等,對室內的二度陳設與布置。“...
設計要點 原則 前景 家居陳設 軟裝花藝《仙劍奇俠傳4》是國產武俠RPG遊戲《仙劍》系列作品之一,作品由上海軟星開發,寰宇之星發行代理,並於2007年8月1日上市。故事的起點始於黃山青鸞峰之巔...
故事背景 角色介紹 劇情介紹 製作人員 遊戲音樂《仙劍奇俠傳三》是國產單機角色扮演遊戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,於2003年8月4日在中...
遊戲設定 配置需求 特色系統 遊戲音樂 主題詩詞《鎮魂調》是著名國產遊戲《仙劍奇俠傳四》的迷宮音樂。
創作團隊 曲目簡介《仙劍奇俠傳三外傳:問情篇》(簡稱“三外”或“問情篇”)是由大宇資訊旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,於2004年推出的一款單機角色扮演遊戲,是《仙劍...
背景故事 遊戲配置 角色介紹 場景介紹 特色系統《影與調:電影影像的影調美學效應》系統論述了影調是畫面的明暗層次和虛實對比以及色彩的明暗關係綜合效果,也說明了光作為一種物質,在空間存在以後,所形成的影...
基本介紹 圖書目錄畫面最亮部分發白、發毛。這種方法適用拍明調、軟調等畫面。5.亮部曝光測量...,而陰暗部分成為暗影或剪影。這種方法適合拍“暗調”、“硬調”的畫面。感光1....。2.曝光不足和過度拍攝場景的光線比較昏暗,在拍攝時又未調整好光圈而致使...
影片拍攝的比例把握 攝影 攝像 錄像 暴光