地圖場景
4 大洲、52 國聯賽、真實世界足球賽事應有盡有;
《足球盛宴》賽事涵蓋了世界4個大洲,52個國家的聯賽、杯賽、洲際杯賽、世俱杯、世界盃等各級賽事。其中包括了歐洲的5大聯賽(西班牙、英國、德國、義大利、法國);亞洲的中國、日本、韓國;美洲的巴西、阿根廷,非洲的埃及、奈及利亞等各大洲國家的熱門聯賽。玩家可以選擇加入以上任何自己喜歡的國家開始自己真實的足球經理職業生涯,在這裡你可以按著自己的意願進行創建球隊、培養青年球員、交易球員、設定球隊比賽戰術,參與球隊經營、球隊管理等模擬足球經理人世界中的各種事務和賽事,體驗作為足球經理人而取得的各項榮譽成就。
角色設定
永遠都培養不出相同的球員;
在《足球盛宴》的球員系統中培養起來的球員,不可能出現一模一樣的2個球員,就如:馬拉多納、梅西都是唯一的,這和現實世界中的情況是一樣的。每個球員的屬性都根據真實世界的球員屬性系統進行劃分,分為36項“球員屬性”(包括、身體、技術、精神幾類)和12項“其他屬性”(球員性格、天賦等幾類),每項屬性值的高低都將影響該球員在未來比賽中的發揮,其中各項屬性之間的也都和真實一樣有著千絲萬縷的聯繫。舉例:一名前鋒球員FC的“才華”屬性值的高低直接影響了這名球員的今後“技術”能達到什麼樣的程度。球員在成長中獲得的經驗還分為球員自動成長獲得和玩家手動分配獲得。以上機制決定了玩家永遠都不可能培養出完全一模一樣的球員。
真實球隊、球員數據唯一,且同步模擬現實足球世界
《足球盛宴》中的真實球隊和真實球員數據都是針對現實足球世界中的球隊和球員進行的數據模擬。包括每支真實球隊的球隊信息、陣型設定、戰術打法,每位真實球員的身體屬性、球員位置、球員特點等,這些數據保持和現實足球世界中的真實情況同步。真實球隊、真實球員和現實世界一樣,在遊戲中也具有唯一性。盛宴中聯賽賽季開始的前一天,會進行一次真實球員的租借掛牌,有幸競拍成功的玩家將可以獲得真實球員在接下來一整賽季為本隊效力的機會。玩家還可以在日常遊戲中挑戰真實球隊來檢驗自己球隊戰術設定和球員訓練成果,這也是盛宴遊戲的一大特色。
戰鬥系統
比賽結果難預料,挑戰你運用戰術的水平;
《足球盛宴》中的比賽非常強調戰術安排,戰術安排的設定包括了球隊陣型、球隊戰術指令、球員場上指令、球員推薦等全方位的戰術設定安排。玩家參加任何比賽,戰術的設定對比賽結果的影響都至關重要,即使是比賽中的臨時戰術調整(例如:比賽中變換陣型、替換場上球員、更改球員指令等),變換戰術只要符合你的戰術體系,都有可能帶來出其不意的效果。在盛宴中,如果兩支球隊整體實力水平相差不大,戰術運用好的一方取勝的幾率會更大,爆冷在比賽中不足為怪。這樣的合理設定,也更趨近於真實足球世界。
玩家互動
在《足球盛宴》中的玩家不單單是人與機器的單一互動,更多強調的是玩家間的交流互動。這些互動體現在以下方面:a、玩家可以通過遊戲中線上溝通系統進行世界發言、加好友、私聊、多重途徑分享信息;b、玩家可以通過郵件系統進行互發郵件;c、玩家可以向任何一個線上玩家發起友誼挑戰賽,還可以自定義發起一場杯賽,邀請其他玩家一起參與;d、玩家可以在掛牌市場相互間進行交易球員,可以在租借期互相租借球員。f、玩家可以對自己隊中喜歡的球員進行更改姓名,上傳頭像,打造自己心中的超級球星。喜歡《足球盛宴》的玩家都對足球經理遊戲情有獨鍾,對足球有著濃厚的興趣,足球本身是充滿激情和狂熱,多樣的玩家互動系統功能會讓玩家在快樂、激情中感受作為足球經理人的魅力和成就。