內容簡介
透視的英文名是PERSPECTIVE(透視圖法),也稱為遠近法。這是一種最早來源於繪畫,並在現代建築、設計領域中作為“製圖技法”而逐漸成熟起來的繪畫技法。漫畫並不是製圖。
有些繪畫是“沒有透視”、“透視混亂”的,但是如果將透視把握好,那么畫面就會顯得更有說服力。
這本書中介紹了適合漫畫或插圖表現的透視技法,它是使畫面表現真實、立體的一種手段。
所謂具有透視意識的繪畫,就是指具有進深感意識、具有空間意識的繪畫。人物是立體的。 而且,背景也是有人物的“空間”,是一種廣義的“立體”。
希望您能通過這本書,掌握根據透視繪製人物與背景的方法以及製作有進深感畫面的技術。
目錄
開篇 本書的目的
處理空間效果與立體感
從立體到空間
空間中無限的進深感
所謂“水平線”,就是將空間分出上下的分界線從二維空間到三維空間的產生
第1章 畫面製作的基礎從一點透視法開始一點透視構圖法的基礎
平面與立體的區別\/用一點透視來表現立體效果\/水平線畫在哪裡更合適?\/滅點放在什麼位置更好?
熟練地運用角度
學習走廊進深感的表現
試著用一點透視來繪製走廊\/出色地表現走廊細節的方法\/試著在走廊時畫出人物
從走廊到室外
狹窄的街道與寬闊的街道\/大街\/住宅區的十字路\/商業街
在拐彎的街道或坡道表現中使用的一點透視
拐彎的街道\/坡道\/台階
第2章 在畫面繪製的實踐中運用兩點透視法