地圖介紹
地圖類型:TD防守
地圖簡介:一個以攻擊防禦類型相生相剋為主的TD。
SUPERTD最大的特點:塔的攻擊類型與怪物的護甲類型相生相剋。少造多升,第一波怪就不一定能抵擋得住,因為每次升級塔,提升的攻擊力實在有限,升級需要一定量時間。只造不升到了後期只有死路一條。
升或不升之間有個度,正是這個度,把握好了,該升級的時候就升,不該升就不升。並且重中之重仍然還是攻擊防禦的克制。其克制與標準對戰遊戲中的基本相同:
穿刺攻擊克小型護甲(多半都是空中)
魔法攻擊克大型護甲
攻城攻擊克加強型護甲
普通攻擊克中型護甲
穿刺和攻城在一定程度上克制無護甲
英雄攻擊克英雄甲
混亂攻擊全克
可以用三個族的農民造塔防守,漏掉10個敵人就輸。
在酒館中可以招募3個種族的農民。3個種族分別是HUM、ORC、NE。起始金錢為300,購買一個農民為200,還剩100可以建造塔。包括1個隨機農民,隨機農民只需要190錢。(在高難度中是195)
每個種族都有其各自的特點:
HUM整體上比較平衡,用最基礎的哨塔升級,一開始就可以升級成箭塔(穿刺)、炮塔(攻城)、神秘塔(魔法)三種類型的塔,塔的威力偏低,但是應付初期的幾批怪物綽綽有餘了,而且價格也便宜。每一類塔都可以繼續往上升級,並且每一類塔都可以升級到高級的威力更強大的塔。總而言之,HUM是最為平衡的一個種族,也是單機試玩最推薦的種族。其缺點可以說是差一些普通攻擊。
地圖攻略
2.1 種族介紹
ORC:從地洞開始為基礎建築,獸族最強力的是穿刺功能。瞭望塔、獵頭、狂暴者、科多以及風騎士,都是穿刺塔中相當厲害的。農民變身後還可以建造價格便宜的豪豬(穿刺),有了這些高低不一的穿刺塔供大家選擇,相信ORC是不怕小型護甲的怪物。ORC還有一個強大的特點,早期的薩滿祭祀(魔法)非常厲害,攻擊力較高並且速度快射程中等,對付前期的大甲怪物,只需要造一個SHAMAN即可了。並且ORC最值得稱道的是,中期可以訓練出狼騎士(攻城),這個單位可以移動並且擁有誘捕網的技能,可以說是殺加強甲怪物的最理想的幫手。 不過ORC除了這些以外其他的攻擊類型塔都平淡無奇,只有當農民變身後才能建造猛獁(攻城),所以玩ORC一定要提前做好準備。
NE:暗夜前期的ARCHER(穿刺)最便宜,最實惠,並且射程也不錯。但是便宜無好貨,僅僅靠這些東西是無法抵擋住後面的高級怪物的。即使說造海量的ARCHER,可能仍然會無濟於事。NE的女獵在前期普通攻擊中算最高的,並且普通攻擊也是NE的一大特長,女獵升級到後面的 古樹、天神等等,都是普通攻擊中很強大的塔。NE的魔法塔也很厲害,以精靈龍、先知(猛禽德)、奇美拉為首,但是價格是最昂貴的,就算省吃檢用也不一定能買得起。NE的缺點在於攻城攻擊,只有投刃車一種,並且攻擊速度較滿,沒有更高級的該類型塔。如果SOLO,很容易死在加強甲怪物手上。紅藍綠紫四色玩家退出則對應路口不刷怪。
前4位玩家,也就是紅色、蘭色、綠色、紫色,他們每個人都對應一個路口。紅色對應左上角,蘭色對應右下角,綠色對應右上角,紫色對應左下角。如果哪一個顏色缺人,該路口不會刷怪。並且在遊戲中如果有其中一位玩家退出,當觸發檢測到時也不會刷怪。團結防守,貪圖個人享樂者慎入。
SUPERTD還有一個特點,那就是提倡多人協作,團結防守。在SUPERTD中切勿攀比、炫耀、嫉妒、報復、心存私念。
作者得到最大的回應就是:錢太少,其實不然,假如說玩家A和B共同防守一個路口,A有60塊錢,B有60塊錢,造一個塔需要100,他們都不願意把自己的錢拿出來,結果一個塔都造不了,直接失敗掉遊戲。但是如果把錢匯集到一處。那么就不是60塊 而是120塊錢了,2個人如此,8個人一起防守也是如此。如果只看螢幕右上角的錢,永遠都會覺得錢少,但是要知道刷的怪數量是一定的,每個怪爆的錢也是一定的,用這些錢的總和去造塔完全是足夠的。所以說:團結才會勝利,窩藏私房錢是絕對通不了關的,時時刻刻都要為大局著想,這就是SUPERTD的團結精神。
每關過後都會給每個玩家增加10塊錢。如果SOLO的話總資金當然沒有人多的時候來得多。
建築篇:因為遊戲中,所有的建築物都寫得有說明。攻擊類型、基礎攻擊力、攻擊時間間隔以及射程和建築擁有的技能,都些得比較詳細了,在這裡也就不再重複了。只是簡單地介紹一下特點。
2.2 作戰單位
HUM
哨塔:HUM最低級的塔,普通攻擊類型,在第一波怪物的時候,建造4-5個該塔即可防守住。
箭塔:初期穿刺力較強的塔。
炮塔:初期火力較猛的塔,炮塔的攻擊速度以及彈道射擊速度和弧線有一定的特點,不能夠指哪裡打哪裡,需要操作打提前量。(基本上攻城攻擊的塔都是如此)
神秘塔:初期射程超遠的魔法塔。
箭壘:是由箭塔升級而成,攻擊力跟箭塔差不多,但是射程1700,相當於一 個螢幕左右,是射程最遠的塔。
火槍手:由箭塔升級而成,可以研究它的射程。900→1100
迫擊炮:威力更強大的炮塔。
牧師:可以釋放心靈之火,心靈之火可以增加單位的攻擊力和防禦力。
熊貓:熊貓有減速毒,是一種很有用處的塔。
坦克:HUM威力最大的攻城塔。
破法者:威力強大的魔法塔。
龍騎士:由熊貓升級,攻擊力高,殺傷力強,並且有加快攻擊速度的光環,和天網(網天上的怪物)技能。價格較貴。
鳳凰:殺傷力最高的魔法塔。
聖鬥士:擁有冰凍攻擊的能力和混亂攻擊。是放在前面讓敵人減速的最好選擇。(此塔運用得較少,如果覺得太差有可能會增強,因為本人是聖迷兼沙迷。)
閃電守衛:攻擊力異常強大,而且一開始就可以建造。但是請注意它的攻擊間隔,不要認為長得好看就實用。這個塔既不可以用來守前期,也不能依靠它打後期,它最多只能在前中期放在前面,打打怪物的血,起一點輔助作用。
農場:從農場開始,依次升級到鐵匠鋪、工廠、城鎮、主城、城堡。這些都是升級科技的主要建築。
遊俠:遊俠是城堡後,普通攻擊能力很強的塔,並且擁有一個破壞力強的技能-天堂之拳。
英雄守衛:JMM是英雄攻擊,並且有咆哮和變羊術 的技能,如果操作好,相信會有用。
司令:攻城攻擊類型的塔,攻擊力中但是發射速度極快,比坦克有過之而無不及。
達拉然魔法塔:魔法攻擊,用的絢麗燦爛的彈道圖象。多重打擊。
ORC
地洞:獸人最基礎的防禦,開局造4個防住第一波不成問題。
瞭望塔:獸人的基礎穿刺塔。
獵頭:由瞭望塔升級而成。
狂暴者:由獵頭升級而成,在遊戲中的模型是真正的狂暴者模型。
科多:穿刺攻擊的塔,攻擊力平平,價格便宜但是需要占用一定的人口,人口對於ORC是非常重要的,因為不管出SHAMAN、還是狼騎士、還是英雄,都需要人口。人口占用多了對後期不利。 科多還有戰鼓技能,能夠大大地增強周圍塔的攻擊力,是必升不可的技能。
粉碎者:ORC比較高級的攻城塔。但是攻擊速度不可恭維,價格也較貴,有一個燃燒油的技能。其實作者自己都認為比較廢。
風騎士:ORC穿刺力最高的塔,並且擁有毒標,可以使敵人在N秒內受到很大的傷害。
薩滿:SHAMAN是ORC初期最強力的魔法攻擊的單位,攻擊速度快,攻擊力高。還有嗜血術技能。不過這也是ORC前期唯一值得信賴的魔法攻擊單位了。
SS:SS是薩滿的升級,不過要到後期才能夠升到,ORC缺乏魔法攻擊是其種族的特點。SS有閃電盾技能,威力比較大。
聖鬥士:同HUM。
磨房:從磨房開始到靈魂歸宿、兵營、大廳、要塞、堡壘,是ORC升級科技的建築。 苦工可以在磨房或者靈魂歸宿裡面進化成邪惡苦工,邪惡苦工攻擊力更高,血更多,速度更快。並且允許建造猛獁和豪豬2種塔。進化成邪惡苦工後,則不能夠再造磨房和圖騰了。
猛獁:ORC前期唯一的攻城類型的塔。要想建此塔,必須要將苦工進化成邪惡苦工。
豪豬:一種廉價的穿刺的小塔。要想建此塔,必須要將苦工進化成邪惡苦工。
隨機塔:一種賭博性質的塔,可以賭出所有獸人的塔,也有可能賭不出來,看運氣了。要想建此塔,必須要將苦工進化成邪惡苦工。
狼騎士:從獸欄里訓練出來的狼騎士,可以移動,並且也擁有誘捕技能。攻城攻擊的單位,作用如何要看操作了。
獸欄:在獸欄裡面,可以研究許多技能,比如說風騎士的毒標、狼騎士的網、戰鼓以及狂暴者的狂暴。 並且可以生產狼騎士。
牛頭人圖騰/牛頭人:建造牛頭人不僅需要圖騰還需要3本。牛頭人是ORC後期普通攻擊塔,攻擊平淡但是有幾率使敵人昏眩。溫泉:3本建造的建築,可以使狼騎士進化成 超級狼騎士。
NE
弓箭手:弓箭手價格便宜量又足,不過速度慢 攻擊低,DPS不怎么樣,不過用來補救,放置在空曠 的地區,因為它射程遠,還是有一定的用處。還可以升級它的射程。
女獵手:在所有的基礎塔的普通攻擊中算是最厲害的。
樹妖:小鹿由ARCHER升級而成,攻擊平淡,但是有減速毒,跟HUM的熊貓一樣,這也是NE最大的制勝法寶!並且價格比熊貓要便宜得多。
英雄射手:英雄射手有強擊光環技能,能加強周圍單位的攻擊力,有重擊技能,可以把敵人打暈,還有符咒技能,可以變一個怪物成為自己的BB,不過需要的要求也很高,也很貴。
投刃車:這是NE前期唯一的攻城攻擊的塔。要說ORC的攻城塔差,那么NE的就更差了,投刃車攻擊速度比猛獁更慢,必須要控制提前量,否則是一點都挨不著怪物的邊。
遠古守衛者:由女獵升級而成,攻擊力更高,而且可以行走。(雖然移動速度很慢)
復仇天神:遠古樹再升級成天神,天神是在中期普通攻擊最高的。因為NE本來就很擅長普通攻擊。而且天神還有召喚復仇之魂的技能。
精靈龍:NE一開始也可以不造基礎的女獵塔和弓箭,直接造一個精靈龍即可把第一波守下來。精靈龍在前期算較強的魔法塔,但是一開始就消耗100的錢實際上對中期是有影響的。
先知:精靈升級成的先知塔,魔法攻擊更高,並且擁有飛行的技能,可以變成鳥兒在天上飛,速度挺快的,在前面打了還可以飛到後面去打。也是NE的一大法寶。
奇美拉:NE的頂級魔法塔。
獵手大廳:是NE研究科技和升級的地方。獵手大廳的進化有2個選擇,1個是進化成知識古樹,可以在裡面研究減速毒,並且知識古樹可以繼續進化成生命之樹 和更高級的樹。 第二個是,進化成風之古樹,可以研究先知的飛行技能,再進化成奇美拉榿木,才能造建造7美拉,不能再升級成生命之樹了。
風之古樹:風之樹是普通攻擊,但是有一個科技 研究了之後風之樹就帶有 攻城攻擊模式,面對加強甲的怪物會自動使用攻城攻擊模式,如果擔心缺乏攻城攻擊的塔,那么這個技能就必須研究了。
惡魔獵人:英雄攻擊,擁有致命一擊的技能。
變身:混亂攻擊,擁有致命一擊LV2的技能,攻擊翻倍比1級技能高。
火精靈:高級的穿刺攻擊塔,還帶有驅散技能。
大地精靈:高級的攻城攻擊塔。到了後期還是給NE一個攻城塔。(測試中)
石像鬼塔:混亂攻擊的塔,這個塔也在測試之中。
2.3 進攻怪物
已更新至共65關。簡單地介紹一下每種怪物的特點和技能
1、魚人(大甲)
2、黑蜘蛛(無甲)
3、豺狼人(中甲)
4、巨魔首領(大甲)
5、岩石傀儡(加強甲魔法免疫)
6、食人魔(大甲帶有專著光環防禦力較高)
7、紅龍(小甲)
8、狗頭人(中甲)
9、塞斯特黑暗舞者(中甲)
10、恐怖之狼(無甲速度較快)
11、雷霆蜥蜴(大甲)
12、烏薩熊怪(大甲)
13、遠古野人(加強甲機械類不吃減速毒)
14、綠龍(小甲)
15、災禍樹人(中甲帶有疾病雲霧,凡被疾病雲霧感染生命降至最低)
16、北極熊(大甲)
17、野豬人(大甲)(荊棘光環,非機械的單位,包括古樹類建築攻擊該怪物會受到傷害反彈)
18、鳥身女妖(小甲)
19、梟獸(加強甲、機械類不吃減速毒)
20、半人馬可汗(小甲帶有耐久光環攻擊速度較快,帶有重生技能,死後復活可能會攻擊玩家)
21、金龍(小甲魔法免疫)
22、巫妖(英雄甲)
23、痛苦女王(大甲)(帶有死亡纏繞技能)
24、虛空行者(無甲)
25、地獄犬(看起來是小型護甲,其實是一種特殊的護甲,因此不會受穿刺的額外影響,帶有法力燃燒技能、速度較快)
26、惡魔守衛(大甲)
27、地獄機關人(加強甲機械類不吃減速毒)
28、埃達拉信魔者(英雄甲帶有死亡之指技能)
29、耐瑟龍(小甲)
30、骷髏弓箭手(中甲)
31、蠍子(大甲)(帶有命令光環技能)
32、達拉然變種怪物(無甲)
33、強盜領主(加強甲帶有專注光環,防禦高速度較快)
34、蜘蛛女皇(英雄甲帶有邪惡光環,回血速度快,還有復活死屍技能。)
35、幽魂(大甲)
36、黑龍(小甲、魔法免疫)
37、螃蟹(小甲)
38、淤泥怪物(無甲帶有女巫的減速技能)
39、水元素(中甲)
40、龍龜(加強甲)(帶有尖刺外殼技能,所有攻擊該怪物的非機械單位都會受到傷害反彈、機械類不吃減速毒。)
41、海巨人(英雄甲帶有粉碎以及投石技能。)
42、九頭蛇(大甲帶有慢性毒藥技能,該怪物死亡後會誕生出小的九頭蛇。)
43、恐懼魔王(英雄甲)
44、蝦子(小甲該怪物身上會附著寒冰護甲)
45、多彩巨龍衛士(大甲)(帶有15%的躲避技能)
46、機槍兵(中甲)
47、散財守衛(無甲移動速度慢,殺死後得到的錢比較多,讓大家有充足的時間做好衝刺的準備。)
48、地獄火(加強甲)(永久的獻技魔法免疫、機械類不吃減速毒。)
49、深淵魔王(英雄甲帶有抗性皮膚,所有的玩家單位都會受到恐怖嚎叫技能的影響而降低攻擊力。)
50、破壞者(小甲魔法免疫)
51、美女(中甲)
52、企鵝(無甲)
53、馱馬(大甲)
54、自爆小雞(無甲,正在研究它的自爆技能中。)
55、豬肉絛蟲(加強甲機械類不吃減速毒。)
56、青蛙王子守衛(英雄甲,帶有召喚水元素的技能。)
57、禿鷹(小甲)
58、食屍鬼(大甲)
59、穴居惡魔(中甲)
60、死靈法師(神聖護甲,除混亂以外的攻擊都只對神聖護甲造成5%的傷害,帶有抗性皮膚技能。)
61、骷髏法師(中甲魔法免疫)
62、雕像(加強甲魔法免疫、機械類不吃減速毒。)
63、憎惡(大甲)(帶有疾病雲霧,被感染此雲霧的單位會立即橫死。)
64、冰霜骨龍(各種各樣的護甲都有,正在製作ING。)
65、死亡騎士(英雄甲帶有邪惡光環生命恢復速度快)