費茲法則(Fitts law)是一個人機互動以及人體工程學中人類活動的模型。它預測了快速移動到目標區域所需的時間是目標區域的距離和目標區域大小的函式。費茲法則多用於表現指,點動作的概念模型。無論是用手或手指進行接觸,或是在電腦螢幕上用假想的設備(例如,滑鼠)進行虛擬的觸碰。該法則由Paul Fitts於1954年提出。
模型:
費茲法則可用多種不同公式表達,比較普通用的是,用一維的Shannon公式(Mackenzie,約克大學教授提出,因其與香農定律相似而命名):
T=a+b乘以2為底(1+D/w)的對數
這裡:
T 是完成動作的時間
a代表裝置開始結束的時間,b表示該裝置的速度,這些常數可從實測數據進行直線近似取得。
D是起始位置到目標中心的距離。
w是目標區域在運動維上的寬度。
參考文獻: “Fitts law" Wikipedia