計算機配色法

計算機配色法

計算機配色法是通過光學儀器獲取色樣本的光學信息,利用計算機進行有關配色計算,從而得到與目標顏色參數匹配的配色樣調色配方,該方法配色效率和精度都比較高。隨著顏色科學的智慧型化發展及學科之間的不斷交叉,計算機配色方法也開始被引進油墨領域,並逐漸顯露出其自身的優點。

理論基礎

計算機自動配色主要包括三個要素,即得到初始配方的公式、預測任何色料混合物顏色的光學模型、調整配方使之接近目標顏色的算法,其中最重要的是色料混合模型。可以說,各種色料的計算機配色的成功與否主要取決於所套用的模型的精確度、實用價值和適應性。套用的最廣泛、最普遍,也最成功的光學模型是由Kubelka 和Munk於1931年提出的二光通理論,即通常所稱的Kubelka-Munk理論。它是根據Schuster對穿過濃霧天氣輻射的研究推出的在反射率和吸收係數K、散射係數S之間所確定的指數關係式。

配色方法

計算機配色有三種方法,即色號歸檔檢索、反射光譜擬合及三刺激值匹配。

(1)色號歸檔檢索

色號歸檔檢索就是把以往生產的品種按色度值分類編號,並將染料處方、工藝條件等彙編成檔案後存人計算機,需要時憑藉輸入標樣的測色結果或直接輸入代碼而將色差小於某值的所有處方全部輸出,具有可避免實樣保存時的變褪色問題和檢索更全面等優點。

(2)反射光譜擬合

配得的混合顏色與某種指定的顏色有完全相同的反射光譜曲線的這種理想情況匹配.在一切光源下,任何觀察者都會肯定“匹配”“等色”“同色”,因此是無條件的,稱為同譜同色配色。但是嚴格來講,對於紡織品,只有染料和基質纖維都與標樣相同時才能達到:對於印刷油墨.只有其中混合的顏料與指定色調的顏色配方完全一致時,才可能達到理想的擬合,故實際生產中除去重複生產以外,此方法很少使用。

(3)三刺激值匹配

三刺激值匹配配色是計算機配色的主要形式,又稱為條件等色配色或異譜同色配色。儘管配色結果與來樣的反射光譜並不相同,但是只要它們的三刺激值相等,仍然可以得到等色,即可達到一定條件下的同色異譜的目的 。

套用

計算機配色在國外已有約30年的歷史,已在國內外許多用色部門套用。人們利用儲存在計算機內的顏色資料庫和相關配色軟體之間的聯接,對樣稿上的顏色數據進行分析處理,通過計算、修正、調色,選出適合樣稿要求的顏色配方,進而完成油墨的自動配色 。

優勢與不足

計算機配色要求標準色樣及配出的墨樣的顏色均以數字表示,保證了每次配色的精確度和統一性,而且大大節省了配色時間,方便、快捷、迅速、精確是計算機配色的優勢。

但不同的企業、公司開發出來的配色軟體,都是在考慮各自的實際生產、套用條件的基礎上研製的,沒有統一的標準,這是計算機配色無法普及的原因之一 。

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