解放 Fireworks 4

認識Fireworks1.1 套用填充10.14 使用熱點和切片16.1

內容介紹

本書詳細講解了如何套用Fireworks 4開發Web圖形。Fireworks 4的所有細節在本書中都占有一席之地,你將清楚地知道那些獨特的功能應如何使用以及它們的工作原理是怎樣的。本書中沒有例子的堆砌,只有那些重要的特色才以有說服力的例子加以說明。另外,在開發中可能碰到的Bug,在本書中都給出了解決的辦法。
通過閱讀本書,你將學到如何用Fireworks來創建矢量圖形、創建點陣圖圖形、創建針對Web進行最佳化的圖形、創建幻化出多種視覺效果的這罩、創建令人眼花繚亂的翻轉效果、創建具有彈性肘導航條、創建複雜的彈出式選單、創建簡單而實用的動畫、對包括文本在內的一切對象套用大量的筆劃、效果、填充和實時效果,以及將所有的Fireworks命令和浮動面板套用得得心應手。
最終,你將被鍛鍊成為一名Fireworks高手。

作者介紹

陳冰
1997年7月畢業於西北大學電子科學系電子學與信息系統專業。
1998年10月獲得《中國計算機軟體專業技術資格和水平考試》“(水平)高級程式設計師”證書。
畢業後,先後在南開大學數學研究所SaintSoft軟體公司從事軟體開發、《PC Shopper》周刊擔任編輯?記者、中國水利水電出版社北京萬水電子信息有限公司擔任計算機圖書策劃。
獨立編著的圖書有《精通Dreamweaver 3》、《Flash 5 ActionScript編程》、《解放Dreamweaver 4》等。
陳凍的聯繫電子信箱:[email protected]

作品目錄

前言
第1章 認識Fireworks
1.1 Fireworks能做些什麼
1.2 在Firworks 4中有些什麼新東西
第2章 獲得和安裝Fireworks 4
2.1 如何獲得Fireworks 4
2.2 運行Fireworks 4的系統要求
2.3 安裝Fireworks 4
第3章 一個Fireworks 4的熱身訓練
3.1 通過這個熱身訓練我能學到些什麼
3.2 看看Fireworks的工作環境
3.3 明白你要為之努力的方向
3.4 完成整個的熱身訓練
第4章 Fireworks基礎篇
4.1 關於矢量和點陣圖
4.2 關於Fireworks的工作流
4.3 顯示及預覽Fireworks文檔
4.4 選擇工具
4.5 改變工具選項
4.6 使用面板
4.7 使用上下文選單
4.8 設定偏愛
4.9 改變鍵盤捷徑的設定
4.10 撤消和重複動作
第5章 建立一個Fireworks文檔
5.1 創建一個新文檔
5.2 打開來自其他應用程式的圖形
5.3 從掃瞄器或數位相機引入圖像
5.4 在Fireworks文檔中插入對象
5.5 引入PNG檔案
5.6 以多種方式查看文檔
5.7 改變畫布
5.8 使用標尺、輔助線和柵格
第6章 使用對象
6.1 在矢量模式中選擇對象
6.2 使用對象面板
6.3 使用Pointer(指針)工具
6.4 使用Subselection(子選擇項)工具
6.5 使用Select Behind(選擇在後面的)工具
6.6 使用Layers(層)面板來選擇對象
6.7 修改選擇項
6.8 移動、拷貝、克隆和刪除對象
6.9 對象的縮放、變形和扭曲
6.10 組織對象
第7章 在矢量對象上進行工作
7.1 進入矢量模式
7.2 繪製基本形狀
7.3 繪製任意形狀的路徑並著色
7.4 使用Pen(鋼筆)工具
7.5 使用矢量模式編輯工具整形路徑
7.6 使用路徑操作整形矢量對象
7.7 簡化路徑
7.8 膨脹筆劃
7.9 收縮和膨脹路徑
第8章 在點陣圖上進行工作
8.1 進入點陣圖模式
8.2 隱藏點陣圖模式中畫布周圍的斑紋
8.3 選擇像素區域
8.4 調整選取框
8.5 創建一個浮動的像素選擇區
8.6 創建一個點陣圖
8.7 在點陣圖模式中使用基本繪圖工具
8.8 使用顏料桶工具進行著色
8.9 設定和使用擦除器工具
8.10 羽化像素選擇區
8.11 對像素區進行克隆
8.12 對點陣圖圖像進訂裁剪
第9章 使用文本
9.1 輸入文本
9.2 移動文本塊
9.3 關於文本塊的自動調整能力
9.4 編輯文本
9.5 對文本套用筆劃、填充、效果和風格
9.6 將文本捆綁到路徑
9.7 文本變形
9.8 將文本轉換成路徑
9.9 引入文本
第10章 套用顏色、筆劃和填充
10.1 關於Web安全色
10.2 選擇顏色
10.3 套用顏色
10.4 顏色取樣
10.5 使用預置的顏色樣本組
10.6 定製Swatches面板
10.7 創建顏色
10.8 查看顏色值
10.9 套用和改變筆劃
10.10 創建自定義的筆劃
10.11 保存筆劃設定
10.12 設定筆劃和路徑之間的相對關係
10.13 套用填充
10.14 套用純色填充
10.15 套用梯度填充
10.16 套用圖案填充
10.17 梯度填充與圖案填充的縮放、旋轉,變形和扭曲
10.18 填充的邊緣處理
10.19 為筆劃和填充添加紋理
10.20 使用Web抖動填充
第11章 調整顏色和色調
11.1 使用Levels(層次)來調整色調範圍
11.2 自動調整色調範圍
11.3 使用Curves(曲線)來調整色調範圍
11.4 使用點眼藥器來調整色調範圍
11.5 調整亮度和對比度
11.6 套用顏色填充
11.7 調整色調和飽和度
11.8 反轉圖像的顏色值
11.9 模糊圖像
11.10 銳化圖像
11.11 將顏色變化轉變成線條
11.12 將圖像轉換成Alpha
第12章 套用實時效果
12.1 套用實時效果的步驟
12.2 套用傳統效果
12.3 改變實時效果
12.4 對實時效果重新排序
12.5 刪除實時效果
12.6 創建自定義實時效果
12.7 使用實時效果的默認設定
12.8 處理實時效果的重繪
12.9 對集群對象套用實時效果
12.10 將Fireworks Xtras作為實時效果套用
12.11 將Photoshop外掛程式作為實時效果套用
第13章 層和遮罩
13.1 關於層
13.2 關於Web層(Web Layer)
13.3 使用層
13.4 關於遮罩
13.5 創建矢量遮罩
13.6 創建點陣圖遮罩
13.7 創建文本遮罩
13.8 剪貼簿在創建遮罩中的作用
13.9 通過集群對象來創建遮罩組
13.10 創建空遮罩
13.11 Object面板在遮罩中的套用
13.12 編輯遮罩
13.13 利用層面板調整不透明性和套用混合模式
13.14 結合Photoshop
第14章 使用庫、風格和URL
14.1 關於風格
14.2 使用風格
14.3 關於符號和實例
14.4 使用符號庫
14.5 輸出和引入符號
14.6 關於URL面板
14.7 使用URL
14.8 關於絕對URL和相對URL
第15章 創建按鈕和導航條
15.1 關於按鈕
15.2 創建按鈕
15.3 為按鈕捆綁URL
15.4 編輯按鈕
15.5 從庫或外部檔案中引入按鈕
15.6 將翻轉轉換成按鈕
15.7 使用按鈕來創建導航條
第16章 使用熱點和切片
16.1 創建熱點和圖像映射
16.2 為熱點指派URL
16.3 改變熱點的形狀
16.4 將拖曳行為套用到熱點上
16.5 輸出圖像映射
16.6 關於切片
16.7 創建切片
16.8 創建文本切片
16.9 關於切片重疊
16.10 為切片指派URL
16.11 顯示和隱藏切片和切片輔助線
16.12 改變切片和切片輔助線的顏色
16.13 在層面板中查看和命名切片
16.14 自動命名切片
16.15 指定特定切片的命名
16.16 在輸出切片時使用間隔器或嵌套表格
16.17 更新一個HTML文檔中的切片
第17章 創建翻轉和彈出式萊單
17.1 關於翻轉
17.2 創建一個簡單的翻轉
17.3 使用Behaviors(行為)面板
17.4 使用拖放行為創建圖像交換效果
17.5 刪除拖放行為
17.6 為翻轉指派URL連線
17.7 創建彈出式選單
17.8 輸出彈出式選單
17.9 編輯彈出式選單
17.10 創建不規則形狀的翻轉
17.11 使用外部檔案作為翻轉圖像
17.12 通過在切片上建立熱點來創建更為複雜的互動
第18章 創建動畫
18.1 關於動畫
18.2 使用動畫符號
18.3 使用幀面板
18.4 在幀問共享層
18.5 使用洋蔥皮
18.6 創建Tweening(過渡)
18.7 預覽動畫
18.8 動畫的輸出
18.9 使用現有的動畫檔案
18.10 基於一組現有的圖像檔案來創建一個動畫
第19章 最佳化圖形
19.1 最佳化將如何進行及你將如何控制最佳化
19.2 選擇預置的最佳化設定及指定最佳化設定
19.3 為不同的切片指定不同的最佳化設定
19.4 使用切片覆蓋圖來選擇最佳化區域
19.5 選擇檔案格式
19.6 為GIF和PNG選擇最佳化設定
19.7 為JPEG選擇最佳化設定
19.8 最佳化顏色調色板
19.9 為PNG和GIF格式指定透明
19.10 抗鋸齒處理和背景匹配問題在透明中的解決方案
19.11 預覽最佳化設定
19.12 保存及重用最佳化設定
第20章 輸出
20.1 輸出圖像
20.2 輸出的結果
20.3 使用Export Wizard進行輸出
20.4 在輸出期間進行最佳化和預覽
20.5 將文檔中的幀或層輸出成多個檔案
20.6 輸出圖像中指定的區域
20.7 輸出切片
20.8 輸出矢量路徑
20.9 輸出到Flash
20.10 輸出到Dreamweaver庫
20.11 輸出到Director
20.12 輸出到Photoshop
20.13 輸出成WBMP格式
20.14 輸出CSS層
20.15 輸出到Lotus Domino Designer
20.16 使用Update HTML命令
20.17 設定HTML Setup
第21章 自動化重複性任務
21.1 搜尋和替換
21.2 批處理
21.3 關於Fireworks中命令的使用
21.4 使用History面板重複動作
21.5 使用Project Log(工程日誌)
第22章 結合Dreamweaver
22.1 在Dreamweaver中嵌入Fireworks檔案
22.2 在Dreamweaver中啟動Fireworks
22.3 編輯放置在Dreamweaver中的Fireworks檔案
22.4 最佳化Dreamweaver中的Fireworks圖像和動畫
22.5 更新放置在Dreamweaver中的Fireworks HTML
22.6 創建Web相冊
附錄:有關Fireworks HTML的幾個問題

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