遊戲介紹
據Firefly的創辦人Simon Bradbury透露,他們計畫在2010年初發行這款遊戲,而遊戲的Beta測試則預計在今年年末舉辦。
“今天我們已經開始了對遊戲的內部測試,而預計在年末會有大規模的Beta測試。每一款網路遊戲,即使是像我們這款如此特別的網遊,都需要時間進行完善。這點我估計你們也了解。按照時間進度,我可以說現在我們已經完成了60%。” 和《要塞》系列的其他遊戲一樣,《要塞王國》也是款策略遊戲。玩家可以通過升級提高自己在遊戲中的影響力、控制力和獲得更多的資源。
遊戲中玩家可以參與的活動包括建房子、農業活動、探險、投票、交易,甚至還可以參與圍攻和搶奪,以及與其他玩家之間的戰鬥。玩家也可以通過交易獲得金錢,並用金錢換取權利
地理環境
低地
平衡的位置及良好的空間,沒有缺陷
溪谷地
一個完美的葡萄產地,略微有線的資源但是有很大的空間
鹽灘
僅有一個鹽產地,有限的資源和一些局限的空間
河流1
這裡有限的資源大部分是河流帶來的好處
河流2
這裡有限的資源大部分是河流帶來的好處
沼澤
這裡有豐富的瀝青,但木材和石材稀缺
平原
在平原地帶小麥生長的很好,但是擁有巨大可用空間的代價就是減少了資源
高地
一種合理的混合資源和露天岩石幫助城堡設計,但是空間有限
山峰
豐富的鐵集中在這個山頂的據點
樹林
樹木到處都是並且很茁壯,但是資源有限
科技樹
工業科技樹
· 1 說明
· 2 採石
· 3 林業
· 4 工具
o 4.1 鐵礦
o 4.2 瀝青提取
· 5 宴會
o 5.1 狩獵
o 5.2 木工
o 5.3 金屬製造
o 5.4 裁縫
o 5.5 葡萄酒生產
o 5.6 鹽業
o 5.7 香料貿易
o 5.8 絲綢貿易
· 6 武器製作
o 6.1 制箭
o 6.2 鎧甲工作
o 6.3 制矛
o 6.4 鍛造
6.5 攻城機械
軍事科技樹
· 1 說明
· 2 城堡
o 2.1 築城
o 2.2 避難所
o 2.3 外交
o 2.4 建設
o 2.5 突圍軍
· 3 指揮
o 3.1 徵兵
o 3.2 長弓
o 3.3 戟
o 3.4 劍
o 3.5 投石車
· 4 斥候
o 4.1 探索
o 4.2 馬術
· 5 掠奪
o 5.1 洗劫
· 6 急行軍
· 7 統帥
o 7.1 指揮官
§7.2.1戰術
§7.2.2邏輯
農業科技樹
· 1 說明
· 2 果園管理
· 3 奶牛養殖
· 4 漁業
· 5 耕種
o 5.1 啤酒花農業
o 5.2 小麥生產
o 5.3 蔬菜種植
o 5.4 釀造
o 5.5 麵包店
· 6 畜牧業
o 6.1 豬養殖
o 6.2 烹飪
教育科技樹
· 1 說明
· 2 數學
o 2.1 工程
§ 2.1.1 倉庫容量
§ 2.1.2 糧倉容量
§ 2.1.3 大廳容量
§ 2.1.4 客棧容量
§ 2.1.5 武器庫容量
§ 2.1.6 房屋的容量
o 2.2 商人行會
o 2.2.1 契約
o 2.2.2 交通運輸
o 2.3 建築
· 3 藝術
o 3.1 裝飾
o 3.2 文學
o 3.3 神學
§ 3.3.1 聖職
§ 3.3.1.1 朝聖
§ 3.3.2 洗禮
§ 3.3.3 婚禮
§ 3.3.4 認罪
§ 3.3.5 聖餐
§ 3.3.6 懺悔
§ 3.3.7 臨終
o 3.4 哲學
§ 3.4.1 司法