基本信息
裸眼3D電視 體驗方面和3D電影不同,3D電視沒有坐在一起關了燈集體觀影的強制消費。看電視的時候往往是一家人坐在客廳,有時還會走來走去,做別的事情。而佩戴3D眼鏡才能觀看到電視上的3D內容必然阻礙家庭成員之前交流的順暢,這也是當前這個產業面臨的普及難題之一。2012年,網際網路消費調研中心(ZDC)做過一項調查,顯示消費者有一半以上對觀看要戴3D眼鏡難以接受。此外,3D內容看久了容易產生眩暈,對於一些運動類節目,不能和畫面一起運動,也是需要解決的問題。
行業現狀
3D行業面臨著一場革命,作為技術媒體人,看到這樣一種現象,真的有種痛心的感覺。我們不能坐視第三次3D產業發展的大好時機再度夭折。俗語講“事不過三”,是該到3D產業大展鴻圖的時候了,我們一定要在此時扛起“健康3D”的大旗,搖旗 吶喊,拯救瀕臨退熱的3D市場,倡導健康的3D消費知識、規範營造健康的3D 產業環境、科學推薦健康的3D消費產品,為中國乃至全球營造出一個健康、可持續的3D消費和產業發展環境,推動3D從業者在尊重人體健康和人性機理的前提下大力研發推廣3D消費電子、3D影視內容及3D融合套用等相關3D技術產品服務。
電視普及
據最新出爐的《平板電視城市消費者需求狀況調研報告》顯示,2011年,3D電視全年有望突破600萬台;中國立體視像產業聯盟的調查數據表明,73.7%的中國消費者未來3年內有購買3D產品的意向。3D電視有著很高的市場關注度,此次3D頻道的開播將加速國內3D電視的普及速度。電視有沒有3D功能也將逐步成為消費者購買電視的必選條件。
如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特製眼鏡的束縛,這使得其套用範圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術會讓長時間的體驗者有噁心眩暈等感覺。
顯示技術
立體顯示器根據不同的光學原理和結構原理,主要分為HDB(狹縫光柵技術)和HDL(透鏡陣列技術)兩個系列立體顯示器。 實際套用中,HDL系列的立體顯示器在顯示亮度上,大大優於HDB系列的立體顯示器。因為狹縫技術有光的損失,所以要達到與透鏡技術一樣視覺效果時,只能通過提高亮度與對比度來實現。視覺效果要達到50LUX(勒克司),透鏡僅需要36%的亮度與對比度,狹縫為了彌補光損失就需要近乎100%的亮度與對比度。狹縫產品為了保證流明度,所需電壓與電流就越高,由實驗結果可知,其使用年限就越低,在保持相同視覺效果的前提下,狹縫產品的使用年限是透鏡產品的36%。
品牌舉例
技術原理
裸眼3D電視-TCL的技術原理是雙目視差是形成立體視覺的主要因素之一,即要看到立體圖像必須使左右眼分別看到有一定差別的圖像。一般的3D電視通過特定的裝置將輸入的兩路圖像分別轉換為左右眼圖像,以圖1a為例,左眼看見球在它的右邊,而右眼看見相同的球在它的左邊,左右眼都只能看見自己的一個球,兩個眼睛各自看到的球具有不同的空間信息,我們的大腦使用這些信息來判斷這些球的距離,產生一個錯覺,感到兩張球的圖片被從螢幕上拔出來,並通過延長線投射在螢幕的前面。在兩個眼睛和左右球的光線交匯的地方,就看到一個立體的球在這個位置。
圖1a. 左右眼視差形成3D視覺; 圖1b.偏振分光; 圖1c. 時序分光。
而TCL裸眼3D電視不需要觀看者帶上特殊的眼鏡來分光,而是給LCD屏加上一層特製的柱面透鏡,並利用柱面透鏡的天然分光作用分離左右眼圖像,使觀看者獲得更為舒適的立體視覺。
圖2a.柱面透鏡屏 圖2b.柱面透鏡分光 圖2c.柱面透鏡分離左右眼圖像
裸眼3D電視—TCL採用了以下與眾不同的獨特技術:
1.高透過率高精密度的柱面透鏡技術
它能夠將其後面LCD面板顯示的經過特殊處理的3D視頻影像以不同角度傳送,使用戶即使在不同角度觀看,也能夠產生3D立體影像顯示效果。
2.8視點合成算法
TCL 3D-TV採用具有專利的柱面鏡8視點合成算法,簡略描述如下。
輸入顯示器的立體視像或是來源於由8個子攝像頭組成的多路立體攝像機,或是用計算機繪圖軟體模擬8個子攝像頭,製作出的8個子畫面。
圖3. 輸入顯示器的立體視像由8個子畫面複合而成
為了用這8個子畫面真實自然地顯示出在多個角度可以觀看的立體圖像, 需要對柱面透鏡後LCD屏的圖像進行編碼合成。
以圖4為例,原圖為三個灰度由10%度漸變到50%的R,G,B方塊圖形,為了在普通的LCD 屏顯示這些圖像,只需要按照圖中間的R1,R2,R3,R4,R5,G1,G2,G3,G4,G5, B1,B2,B3,B4,B5的順序排列即可顯示。 而為了在帶有柱面透鏡的LCD 立體顯示屏上正確地還原圖像,需要用軟體方式對原圖重新編碼排列,重新排列後的方式為:R1,G1,B1, R2,G2,B2, R3,G3,B3,R4,G4,B4,R5,G5,B5。這樣重新編碼排列後的圖像通過柱面透鏡的折射後在觀察方還原為原來的圖像。柱面鏡8視點合成算法就是採用類似的方法讓輸入圖像在柱面鏡後重新排列,以獲得最自然的2D/3D圖像質量。
圖4. 輸入顯示器的圖像在柱面鏡後重新排列
多角度祼視3D新技術
裸眼3D最致命的缺陷是可視角度問題,一般可視角度只有兩到三個,偏一點看都不行,這是目前整個3D行業面臨的最大的挑戰。對於真正的套用來說,3個/9個/以至於(3*9)27個視點還是不夠的。
多角度鏡面成像技術,從根本上解決了多角度祼視這一難關,可以從任一角度或移動位置都可以獲得立體視覺效果.
產品特色
裸眼3D電視-TCL這種基於獨有N視圖算法和高精密度工藝技術,其立體效果要比其它產品更具有優勢,主要體現在幾個方面:
1、 無需佩戴專業眼鏡觀看3D,透光率高,亮度不損失
2、 立體效果突出、視覺衝擊性強,圖像清晰,邊緣輪廓性好,無重影
3、 視角廣,可視點多,可輕鬆隨意獲取最佳觀看位置,滿足多人觀看需求
4、 內置一體機設計理念,歐美設計風格,簡潔大方
5、 內置工控級3D播放設備,可完全滿足7*24小時播放要求
6、 TCL獨有“2轉N”實時視頻轉換技術,支持播放普通3D影視節目內容,立體效果突出,圖像轉換效果清晰
7、 方案專業,可套用多種專業顯示領域
解決方案
裸眼3D電視—TCL為了拓寬裸眼3D電視市場套用,不僅僅需要開發出專業裸眼3D顯示技術,更需要配套行業解決方案,並套用於不同專業顯示領域。TCL專注3D顯示技術研究的同時,也陸續推出多種裸眼3D解決方案:
1、裸眼3D媒體廣告解決方案
該方案是基於TCL自主研發E-show 信息發布系統和網際網路平台,採用集中控制,統一管理方式,從而實現終端裸眼3D廣告遠程播控模式。該方案具有無需人工值守,內容二級審核機制,字幕滾動、全智慧型播放功能等特點,極大方便廣告運營商或企業客戶終端管理,提升工作效率,快速達到廣告宣傳效果。
2、裸眼3D—TCL影視方案
裸眼3D—TCL影視方案提供了一種可將普通3D信號源(2視點或單視點)實時轉化成裸眼3D信號,觀眾無需佩戴專業3D眼鏡或特製8視點3D片源,實現觀看3D影視。該方案不僅很好解決3D片源少問題,還能夠提供高品質3D視像,對裸眼3D電視套用推廣具有實質意義,比如公眾娛樂場所酒吧、3D影院、會所、甚至高端私人3D影院都可能套用此方案。
3、裸眼3D—TCL遊戲系統方案
TCL裸眼3D遊戲系統是提供一種可支持Direct X 9.0 以上常規3D建模遊戲裸眼立體顯示解決方案。觀眾只需在遊戲主機裝上TCL獨有引擎外掛程式,並連線TCL裸眼3D電視即可體驗不一樣遊戲玩法。
4、TCL醫療3D可視化系統
TCL醫療3D可視化系統是由TCL醫療公司基於TCL裸眼3D顯示技術上,開發出一套可將CT掃描三維圖案數據,實時轉換成全彩裸眼3D視像解決方案。該方案主要套用於醫療專業顯示領域。
套用領域
裸眼3D—TCL系統解決方案以裸眼3D顯示技術為基礎,開發多種行業套用解決方案,主要套用以下領域:
1、 媒體廣告:機場、車站、銀行、商場、購物廣場
2、 品牌推廣:終端賣場(專賣店)、推廣活動
3、 娛樂行業:3D影院大堂、酒吧大廳、會所VIP房、酒店大堂、電玩店
4、 展覽展示:企業展廳、樓盤建築三維演示、展覽會、博物館、科技館
5、 個人消費市場領域:高端私人家庭3D影院/遊戲
6、 專業領域:工業設計、醫療、生物、軍工等
公司介紹
裸眼3D電視——TCL由TCL商用信息科技(惠州)股份有限公司開發,公司註冊資本1億元,隸屬於TCL集團系統科技事業部,主營業務是面向B2B領域提供數字標牌、專業顯示、大屏拼接系統、觸摸產品系統、LED大屏顯示系統等產品和解決方案。
企業定位:專注於B2B領域,以顯示為核心提供多種套用顯示系統解決方案和服務。
業務範圍:商用顯示系統、大屏拼接系統、觸摸產品系統、LED大屏顯示系統、安防系統、小區智慧型化管理系統
企業願景:成為卓越的行業視音頻信息化套用解決方案提供商
行業地位:中國商用顯示產業聯盟會長單位
中國數字家庭產業聯盟主席單位
安防協會副會長單位
中國公安部基礎標準起草委員會成員單位
產品戰略:以顯示系統及套用為核心,專注於B2B領域產品及系統開發和集成套用研究,根據客戶需求為客戶
構建基於顯示系統套用的基礎構架和完整解決方案及服務。
經營理念:創新 專業 品質 服務
公司願景:成為受人尊敬和行業領先的商用顯示系統解決方案提供商
商務聯繫:TCL集團官方網站
TCL商用信息科技(惠州)股份有限公司
公司地址:廣東省惠州市鵝嶺南路6號TCL工業大廈8樓