基本信息
中文名稱:裝甲核心5
英文名稱:Armored Core V
開發公司:FromSoftware
畫面類型:3D
遊戲類型:電視遊戲
發行平台:PS3,XBox360
發售時間:更改為2012年1月26日發售
(遊戲資料片截圖來源:)
遊戲背景
製作人鍋島俊文表示,《裝甲核心5》將更加重視速度感和暴力表 現,將以表現“超越極限的速度”和“非人或生物所能達到,只有機械兵器才能實現的狂暴力量”為主題。
具體來說,《裝甲核心5》的核心理念之一名為“極限兵器”,它也可以被看作是包含遊戲性和美術表現手法在內的所有新要素的總稱。鍋島製作人透露,極限兵器擁有極具破壞性的力量,隱藏著能夠靠一擊反敗為勝的可能性,至於這種可能性究竟指的是什麼,官方還沒有公布。
另外,與系列以往作品相比,《裝甲核心5》的機體和場景比例將有所調整,使得畫面表現更具實感,對地形和建築物的利用以及戰術的選擇也變得更加重要。在機體設計方面,將比以前更重視對構架、細節和關節可動性的再現,令遊戲的真實感進一步提升。
任務介紹
1.劇情任務:
“劇情任務”是與故事劇情直接相關的大型任務,讓玩家以一介傭兵的身分,在近未來的荒廢都市進行戰鬥,執行時間短至20 分鐘長至60 分鐘不等。任務中會穿插事件場面來勾勒出故事劇情始末,依照狀況出現新的目標,占領“機庫據點”後還可以呼叫補給直升機更換機體。
2.指定任務:
“指定任務”是可以在短時間內輕鬆遊玩的小型任務,任務中會出現與劇情任務不同的角色與組織,執行時間只要5~10 分鐘左右,總數超過70 個。指定任務的類型千變萬化 ,從擊破特定目標的一般作戰任務到類似以往系列作“競技場”玩法的一對一AC 對戰任務都有。
3.雙人合作挑戰任務:
“劇情任務”與“指定任務”兩種任務都可以透過連線方式雙人合作遊玩。
傭兵系統
在遊玩時,被稱為“傭兵系統(傭兵システム)”的要素存在判明。該系統中已有小隊所屬的玩家能夠暫時作為無所屬的傭兵展開行動。線上展開的組隊作戰和領地爭奪戰中,成為傭兵的玩家能夠作
為幫手參加。當所屬小隊成員和友人無法在線上的時候,僱傭需要支付委託費的傭兵,來補充戰鬥力的不足吧。並且,以傭兵系統為主,“不所屬於人數眾多的小隊,作為幫手單人馳騁於戰場”這樣的遊玩風格也能夠實現。
傭兵系統的玩家列表中有評價排名、委託必要費用、戰鬥類型等的情報表示出來。在需要僱傭傭兵時參考就好了。
機體操作說明
1.機體移動
視點移動:右類比前/後/左/右(機體旋迴:右類比左/右) 基本操作中的基本,也是最常使用的操作 基本設定里的自動鎖定可以視需求開啟,開啟後在戰鬥模式或掃瞄模式中按住武器使用鍵鎖定框就會有一定程度的自動跟隨,但近距離使用時要是對方突然往上跳你的視點也會跟著被拉上去
2.一般噴射器
3.跳躍
4.蹬牆
5.HIGH BOOST(HB
6.GLIDE BOOST(GB)
7.噴射衝撞(飛踢、膝踢)
8.飄移轉身(急轉身)
9.武器使用
10.切換掛載武器
11.裝備卸除
12.RECON
13.掃瞄模式
14.標註
15.警告喇吧
16.架炮