裂魂人[DOTA2英雄]

裂魂人[DOTA2英雄]

裂魂人是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魘陣營的一名力量型英雄。 裂魂人可以當偽核,當肉盾,也可以當真核,當gank。中期是他爆發最高的時候,特別是有了BKB瘋臉之後,輸出能力還是異常恐怖的。裂魂人的精髓在於把握局面節奏。現在這個版本的線上壓制很暴力,而且白牛是沖臉英雄的典型代表,所以團隊配合難度也是白牛需要掌控好的地方。當白牛一人衝進對方人群中,而自己隊友卻並未跟上,從而被圍毆致死,那樣到這成了一頭瘋牛。

基本信息

英雄背景

裂魂人 裂魂人

巴拉森來自元素領域,他高傲、強大、兇猛且精通元素之力,來到物質世界參與那些會影響到元素世界的事件。為此他準備了一個能派上用處的形態,既存在於我們的物質世界,又存在於物質世界之外。他的物理形態來自於我們的物質世界,又像牛又像人,有蹄和手,這個外表象徵著他的力量、速度與狡猾。他戴著的鼻環則暗示了他侍奉於一位藏在幕後的主人,而這個世界對他來說不過是元素世界的影子。

成長屬性

等級:1級15級25級
生命值:85216852292
魔法值:243543759
傷害值:60-7097-107124-134
護甲值:4.78.511.2
視野距離:1800 | 800
攻擊距離:150(近戰)
攻擊間隔:1.9
移動速度:285

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天賦樹

+5 護甲10+600 夜間視野
+40 攻擊力15+12 生命恢復
-7秒 威嚇冷卻20+15% 巨力重擊傷害
+800 生命25+25% 巨力重擊機率

以上資料出自:

英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果等級
暗影衝刺 暗影衝刺
Q/C 裂魂人盯緊一個敵方單位,開始無視一切物體的衝刺。途中經過的所有敵方單位和目標單位都將受到巨力重擊。如果目標單位在到達前死亡了,裂魂人將他的目標改為原路徑上最近的一個敵方單位。 裂魂人在衝刺過程中能穿過樹木,懸崖和任何單位。 衝刺指示特效僅對隊友可見。 裂魂人將獲得並共享目標的視野。 可以突破移動速度上限。 衝刺額外速度:300/325/350/375 眩暈時間:1.2/1.6/2/2.4秒 無視技能免疫:否 魔法消耗:100點 冷卻時間:12秒
威嚇 威嚇
W/H 裂魂人獲得移動速度和狀態抗性加成,在敵人之間橫衝直撞。可以在衝刺期間使用。 威嚇不會打斷暗影衝刺。 狀態抗性:30/40/50/60% 移動速度加成:12/18/24/30% 持續時間:8秒 魔法消耗:25/30/35/40 冷卻時間:22秒
巨力重擊 巨力重擊
E/T 攻擊時有一定機率眩暈並擊退敵方單位。重擊的傷害值為移動速度的一定百分比。 不與碎顱錘疊加。 移動速度轉化為傷害比例:8/16/24/32% 眩暈時間:1.2/1.4/1.6/1.8秒 重擊機率:17% 擊退持續時間:0.5秒 技能:被動 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是
幽冥一擊 幽冥一擊
R/E 裂魂人遁入幽冥領域,從不幸的目標身旁再次出現,發動當前等級的巨力重擊並造成額外傷害。 可用神杖升級。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 使巨力重擊能夠打擊主目標周圍一定範圍內的敵人,減少冷卻時間,提高施法距離。 裂魂人將在目標身後出現並發動巨力重擊,擊退距離加倍。 額外傷害:150/200/250 施法距離:700 神杖升級施法距離:850 神杖升級巨力重擊範圍:250 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:125/150/175點 冷卻時間:100/80/60秒 神杖升級冷卻時間:20秒

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英雄分析

英雄優勢

初始屬性非常高不容易被壓制,暗影衝刺全圖抓人支援效率極高,大招幽冥一擊的存在讓其單殺能力很強。

英雄劣勢

大招6.79修改為需要1.2秒施法,不再魔免並且可以被打斷。忌憚白牛出色的全圖單殺能力,敵人可能很快抱團,此時盲目的沖人可能葬送優勢。

搭配英雄

搭配英雄 搭配英雄

全能騎士

時時刻刻給予裂魂人魔法免疫的狀態,讓他的衝鋒如同虎入羊群,洗禮高傷害與治療也能夠錦上添花。

賞金獵人

追蹤術提供的視野,讓裂魂人隨時都能找到目標,額外的賞金也能讓抓人打錢兩不誤

克制英雄

克制英雄 克制英雄

亞巴頓

無光之盾解除異常狀態常常讓你的連招失效,迷霧纏繞與無光之盾瞬間的治療也讓裂魂人的單殺非常困難。

樹精衛士

全地圖的活體護甲支援常常讓裂魂人單殺計畫泡湯,抓人之後推塔也變得非常困難。

英雄出裝

出門裝

英雄出裝 英雄出裝

樹之祭祀、治療藥膏、圓盾、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。

英雄出裝

中期核心裝

動力鞋、黑皇杖、影之靈龕、魔杖。

後期神裝

遠行鞋、雷神之錘、恐鰲之心、強襲鎧甲、黑皇杖、阿哈利姆神杖。

出裝思路

骨灰盒提高輸出,提供回復,BKB是保證輸出的最好裝備,也可選擇A杖縮減大招CD也能讓戰鬥節奏更加緊湊,後期深淵強襲能肉能打

歷史版本

7.02

10級天賦從+15 移動速度提升至+20

7.06

復活時間天賦被替換:+30% 巨力重擊傷害(20級)

7.06f

基礎移動速度從290減少至285

7.07

暗影衝刺在自身死亡後不再進入冷卻狀態。

裂魂人的基礎生命恢復速率減少1點

巨力重擊的傷害從22/30/38/46%調整為12/24/36/48%

7.07b

幽冥一擊的冷卻時間從80/70/60秒調整為100/80/60秒

7.07c

15級天賦從+30 攻擊力提升至+40

神行太保分開為自身和友軍提供加成

神行太保對自身加成從6/10/14/18%提升至8/12/16/20%

神行太保對友軍加成從6/10/14/18%減少至4/6/8/10%

7.12

神行太保的主動效果不再降低持續時間結束後的移動速度

神行太保的冷卻時間從12秒增加至20秒

7.14

巨力重擊觸發後移動速度加成從15%提升至17%

幽冥一擊的擊退距離加倍

7.16

基礎生命恢復從1點/秒提升至1.5點/秒

7.17

巨力重擊的眩暈時間從1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒

幽冥一擊的傷害從150/250/350點減少至150/200/250點

10級天賦從+400 夜間視野提升至+600

7.20

幽冥一擊在被纏繞時不再可以施放
暗影衝刺不再以固定移動速度進行移動。現在可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375
修復暗影衝刺的衝擊傷害不使用當前移動速度的問題
巨力重擊不再提供移動速度加成
巨力重擊的傷害從12/24/36/48%減少至16/24/32/40%
神行太保替換為威嚇。啟動時裂魂人獲得+12/18/24/30%移動速度和+30/40/50/60%狀態抗性,持續8秒。冷卻時間:22。魔法消耗:25/30/35/40
20級天賦從+30%巨力重擊傷害減少至+15%
20級天賦從+400 暗影衝刺速度改為-7秒 威嚇冷卻

7.20c

巨力重擊的傷害從16/24/32/40%減少至12/20/28/36%

7.20d
巨力重擊的傷害從12/20/28/36%減少至8/16/24/32%

英雄台詞

I'll break their spirits and their backs.我會打破他們的精神。
The first of many a blooded enemy.許多的敵人的第一次。
The beast of all worlds.世界所有的野獸。
hum hum, I have their scent.哼哼哼,我有自己的氣味。
One world is much like another.同一個世界,就像另一個。
You'll be dead before you know it.你會死在你知道它之前。
Didn't see me coming, did you.沒看到我來,對嗎?
That did not go as expected並沒有如預期那么好。

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