起源
2005年由齊興華首次引入中國。2009年《古龍今韻》入選第十一屆全國美術展覽,標誌著街頭地畫正式被主流藝術所接納。
在二維平面上模擬三維空間效果一直是人類視覺藝術的焦點問題,尤其是自文藝復興以來,解決該問題成為藝術進步和藝術史書寫的 重要標準之一,因此,文藝復興及其之後的教堂壁畫、天頂畫、市政大廳、貴族寓所和別墅都成為極好的模擬場所。3D街頭地畫可看作這一藝術邏輯在當代的重要發展和延伸。所謂3D街頭地畫,顧名思義就是將畫作展示於地上以求得立體的藝術效果,或直接以地面為載體進行繪畫創作。3D街頭地畫,則將“藝術效果特殊化”的理念進一步發揚光大,它以室外地面為媒介,利用平面透視的原理,製造出視覺上的虛擬立體效果,令參觀者有一種身臨其境的感覺。3D街頭地畫中的景物立體、細膩、逼真,往往能達到以假亂真的藝術效果。
產生與發展
嚴格意義上的3D街頭地畫發源於國外,有著長達二 十多年的歷史,已經發展成為一種成熟的藝術表現形式。它秉承後現代繪畫理念,誕生於西方大眾文化的語境中,最初是西方先鋒街頭藝術家表達自我、彰顯個性的一種方式,它創作成本低廉,受場地限制程度低,發揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為一些西方草根藝術家所鍾愛的藝術形式;又因為它頗具娛樂精神與詼諧效果、易於與流行文化元素相關聯,加之場地開放,創作與展示過程都是在露天完成的,打破了民眾與傳統繪畫藝術殿堂的隔閡感,因此很容易受到參觀者的認同、喜愛與歡迎。近年來湧現出一些致力於3D街頭地畫創作的藝術家。如丹麥藝術家JulianBeever,就是其中的佼佼者。
國內發展
2005年,國內首位3D街頭地畫藝術家齊興華(Micheal Qi)將3D街頭地畫藝術引入中國, 他的首張地畫《漩渦》(原名:與一個坑)在--北京(北京大學、北京鼓樓、清華大學、頤和園、圓明園、)等地都做過現場展示,並引起了一定規模的轟動效應。近兩年他的3D地畫又參加了奧運會等展覽,和在網路等傳播媒介的積極作用下,3D街頭地畫已漸漸為大眾所熟悉和接受,具備了一定的認同度與美譽度,但總體來講這種藝術形式在中國仍處於方興未艾的階段,大眾對這種藝術形式仍然具有強烈的好奇感,對這種新興的藝術形式抱有濃厚的興趣。
中國還有一個做的不錯的團隊!播安飛天中國最強大的3D地畫精英團隊!是由三十三位基督徒藝術家聯合創辦!
同年南方地區的萬氏兄弟(國內首對3D街頭地畫藝術家)萬以琚、萬以珩、在廣東創作出了最大的3D街頭地畫《天空之城》、《快樂源泉》兩幅形式新穎的早期作品,開創了國內3D街頭地畫的新篇章。近兩年來,萬氏兄弟創作了多幅具有時代特色、主題鮮明、表現手法新穎極具視覺衝擊極具影響力的3D街頭地畫作品,如《阿凡達》、《牡丹亭》、《圓明園》、《黑豹歸來》、《雲端漫步》、《西塔狂想曲》等50餘部作品。作品委託製作機構、收藏機構遍布兩岸四地,在中國台灣的台北市創作有《未來之城》作品、中國香港創作有《鱷魚先生》作品、中國澳門創作有《中國山水》作品,這些作品都被當地實力機構收藏,並得到當地的各類媒體高度關注,一時掀起國內3D街頭地畫的熱潮。2012年萬氏兄弟在國內創作的《時尚之都、理想之城》3D街頭立體地畫作品獲英國金氏世界紀錄總部官方認證,以148.63米成為世界上最長的3D街頭立體地畫。隨著對3D街頭地畫藝術的不斷追求萬氏兄弟的作品也會越來越豐富,3D街頭地畫也會被越來越多的大眾所熟知和喜愛。中國藝術家終於證明,這門從國外興起的新興藝術中,中國人有著舉足輕重的地位。
繪製材料
街頭地畫的繪製材料主要是依據畫的底質決定的,如果是布面底質, 可以使用丙烯顏料和油畫顏料。如果底質是街道或者馬路用丙烯顏料和色粉比較合適。但是用色粉或者丙烯直接在地面上進行繪製會很難清洗,而且很難完整的保存畫面,所以一般街頭地畫的繪製都會選擇繪製在畫布上,用丙烯顏料為最多,因為丙烯顏料既適合繪畫技法的施展,又安全環保。所以還是建議使用丙烯顏料和畫布表現為最好。
保存時間
目前為止3D地畫還是套用於公共場合比較多,因為3D地畫的視覺效果非常具備震撼力,而且容易產生和觀者的互動。展會、活動、公園休閒娛樂、產品宣傳利用3D地畫的形式去表現都非常合適。當然將3D地畫用於家居、別墅、會所、賓館等場所的裝飾也不失為一種很有創意的形式。總之,如果創意形式得當,3D地畫完全可以套用於任何一個地方。