曲目由來
動漫《地獄少女》中的插曲,日文名為 朱に染まる 。作為作品中經典BGM的存在貫穿於地獄少女三部曲之中。
整首曲子哀怨,柔美,其中女聲的低吟更為整首曲子的風格增添了不少陰暗、悲涼的感覺,很好地映襯出劇中不幸的人們內心的灰暗、悔恨和無奈;同時也暗含著地獄少女作為眾生百態的旁觀者的冷漠和無奈。
作曲為 高梨康治/水谷広実
同人翻唱
下面提供一首【血色蔓延】翻唱——百鬼燈 vo.kinoto&凌]
詞:潑猴快滾
曲:血色蔓延
唱:乙×凌
凌:
(小的時候每到下雨天,就有一隻很大的兔子常在我家附近的橋下哭.
如果你問它:你為什麼要哭?
它就說,它想回家.
你若告訴它:明天我送你回去.
兔子就會拉過耳朵擦乾淚,
然後,不見了.....)
乙:
長頸浮游不醒 血首朱絲長
濕井下的皮囊 腐骨未央
紅葉狩殤 吊女哭牆
白粉付喪 血染嫁妝
墳頭嬰靈歌唱
解屍散何方
誰見門前橋上
溺死的新娘
除夕狐火飄蕩 家中誰未葬
百盞青燈將熄 無人還鄉
凌:
(後來,外婆告訴我,
那隻兔子就是我出生那年,
溺死的新娘)
般若飛緣纏繞 怨恨誰能了
誰家新婦臨盆 姑獲終喪
返魂香案 黑冢血首
山魈青坊 生死無常
枯骨艷壓群芳
白粉弄新裝
魑魅魍魎赴宴
殘羹誰食光
清明時節落雨 傘下把命喪
百目付喪涅槃 孰魂飄蕩
作者資料
高梨康治
日文:(たかなし やすはる)
東京都出生的作曲家。其音樂將日本民族音樂與流行音樂巧妙的結合在一起,風格詭異~華麗~
代表作品
原聲(sound track)
《naruto-疾風伝》
《劇場版 naruto-疾風伝》
《地球へ…》
《モノノ怪》
《瀬戸の花嫁》
《一騎當千 Dragon Destiny》
《地獄少女》
《地獄少女二籠》
《怪 ~ayakashi~》
《GANTZ》
《東京灣景》
《新·北斗の拳》
《それいけ!ズッコケ三人組》
《ヤマトナデシコ七変化》
《超星神グランセイザー》
《幻星神ジャスティライザー》
《韋駄天翔》
《爆転シュート ベイブレードGレボリューション》
《Fairy Tail》
主題曲
《ウルトラマンマックス(主題歌)》
《アイシールド21エンディングテーマ Run to win》
《PRIDEのテーマ》
《PRIDE武士道のテーマ》
《劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ミュウと波導の勇者 ルカリオ》
遊戲音樂
《機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン獨立戦爭記》
《ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079》
《GENJI-神威奏亂-》
《GENJI》
《DinosaurHunting~失われた大地~》
《MAXIMUM CHASE》
同名單機遊戲
遊戲名稱:血色蔓延
遊戲類型:射擊類
製作工具:RPG Maker xp
遊戲時長:一小時左右
遊戲容量:20MB(兄弟姐妹們不要因為小就無視啊啊啊啊- -!)
製作人員:畫憶
故事概要:
世界原本平靜的生活被一連串的人口大規模失蹤案件打破,自5月18號
世界各地相繼出現人口神秘失蹤,國際恐怖重罪審判組織,(簡稱I.T.C.T.O.)
經過調查,隱約猜到案件的主使為當今世界大型企業Evolution企業(簡稱EVO)
所為,EVO企業的勢力遍布世界各國,表面上從事藥材與醫學研究,背地裡卻隱
藏的極深,I.T.C.T.O.初步懷疑EVO在使用人類做活體實驗,只是沒有證據無法
採取相關措施,12.20號晚,警方發現部分失蹤人員,經過獲救者的敘述,
I.T.C.T.O.斷定那裡就是撒拉曼達島就是EVO企業總部 12月21號I.T.C.T.O.
派遣第一戰隊潛入撒拉曼達島,災難也在這一天向世界蔓延...
發現ARPG遊戲很多系統可以用默認腳本實現,只需要稍微修改一下就OK了,比如
地圖顯血條 顯示金錢 之類的 在Scene_Map中加上生成信息視窗以及刷新釋放,當
然一些默認的選單就需要修改了,需要個別其他地方的修改《蔓延》的ARPG腳本是
看了TD老前輩(是我們論壇的大神嗎?)的教程後又在《箭魂》範例上來的啟發自
己琢磨著寫的,腳本構成大多都是事件腳本,也只是勉強做個小遊戲,寫完後感覺
有些慘不忍睹,遊戲沒有加密 歡迎新手朋友們學習一塊共同發展順便幫忙找找還有