圖書信息
出版社: 解放軍出版社; 第1版 (2007年1月1日)
叢書名: 戰爭史回顧兵棋系列
平裝: 333頁
開本: 16開
ISBN: 9787506553377
條形碼: 9787506553377
尺寸: 23 x 16.1 x 1.5 cm
重量: 422 g
作者簡介
楊南征,1968年入伍,歷任作戰參謀、作戰副處長,副團長、師副參謀長,集團軍指揮自動化辦公室主任,軍事科學院研究員,參與導演團、師、集團軍、戰略區演習十餘次,1980年編寫全軍戰略預備隊戰略機動計算機模擬程式,1983—1986年研製“步兵團快速指揮系統“、“分隊指揮模擬系統”、“集團軍戰役模擬訓練系統”、“集團軍戰役決心評估軍事專家系統”等軟體,獲軍隊科技進步獎並多次立功。1993年退役後,在“北京精誠電氣研究所兵棋部、清華大學光碟國家工程中心遊戲部“等單位從事兵棋、軍事遊戲的開發。2003年獲美國SCUPS大學工商管理博士學位。現在遠東旗艦(北京)國際科技有限公司專職從事兵棋研發工作。
1986年發表專著《智慧型軍隊》。1989年在《解放軍報》連載發表專論《兵與棋》,首次向國內介紹兵棋原理和戰爭套用史。1986—2006年,在翻譯、解讀國外兵棋100餘種基礎上設計了兵棋《四渡赤水》、《淮海戰役》、《海灣戰爭》等。1994年發表中國首款軍
內容簡介
《虛擬演兵:兵棋作戰模擬與仿真》從最基本的兵棋原理講起,循序漸進,由淺入深地詮釋虛擬演兵的科學知識,一步一步引導你走進戰場仿真的殿堂。其中有許多鮮為人知的虛擬演兵史實發人深省,還有諸多實例啟發你的兵棋思維,使每一位愛好者都能嘗試虛擬演兵。人們會發現:這是一本既令人感悟良多,又可以動手學習推演的書。自古以來,中外軍事家就在戰爭實踐中嘗試用各種方法推演戰場上真實的拼殺。隨著兵棋、作戰模擬和仿真技術的相繼誕生與發展,虛擬演兵成為信息化時代軍隊普遍的訓練與作戰計畫方法之一。
目錄
“漢光兵推”與兵棋質疑(代序)
A 虛擬演兵之夢
B 近代軍事科學第三大發明
1馮·萊斯維茨父子的發明
2馮·凡爾第的倒退
3兵棋模擬在軍事訓練中的重要作用
4兵棋模擬用於第一次世界大戰
5兵棋模擬用於第二次世界大戰
6美國和西方作戰模擬走過的彎路
7兵棋在民間的發展
8民間兵棋影響美軍作戰模擬
9海灣戰爭中的兵棋
C兵棋對陣方法
1兵棋的棋盤、棋子和走棋次序
2兵棋對兵力狀態的模擬
3兵棋對作戰行動的模擬
4兵棋的想定
5兵棋實例一:蘇聯衛國戰爭
6兵棋實例二:冷戰時代的局部戰爭
7兵棋實例三:海灣戰爭
D現代軍隊的兵棋模擬訓練
l兵棋推演的目標
2兵棋推演的主要構件
3兵棋推演的裁判機構
4兵棋推演的形式
5兵棋推演的級別
6兵棋推演的計畫與實施
7定量軍事科學的基礎課
E用數學公式描述交戰的大師
1蘭徹斯特的理論基礎
2作戰模擬的思路
3白刃戰鬥的數學描述——蘭徹斯特
第一線性率
4間瞄火力戰鬥的數學描述——蘭徹
斯特第二線性率
5直瞄火力戰鬥的數學描述——蘭徹
斯特平方律
6單一兵種(平均戰鬥力相等)戰鬥
的數學描述
7多兵種(平均戰鬥力不相等)戰鬥
的數學描述
8用蘭徹斯特方程分析“納爾遜秘訣”
9蘭徹斯特方程的發展
10半經驗的作戰模擬理論
F怎樣度量戰鬥力
1武器的火力值
2武器的理論殺傷力指數
3武器的套用殺傷力指數
4軍隊戰鬥力的定量判定
5戰鬥效能評估
6戰鬥力值的等價化
G處理偶然性的能手
1統計試驗法的偶然性模擬原理
2用統計試驗法模擬戰鬥
3統計試驗法的科學性
4計算機作戰模擬的催生婆
H用機器模擬作戰
1作戰數學模型
2戰術偵觀察的數學建模
3射擊過程的數學建模一
4機動過程的數學建模
5作戰部分隊的數學建模
I現代軍隊成長之路
1作戰模擬的分類與特性
2國防發展規劃中的三大套用
3三種方式的對抗模擬
4全計算機化作戰模擬系統的構成
5作戰模擬訓練的領導機構
6計算機模擬訓練的發展歷程
7聯合兵種模擬訓練系統
8分散式計算機模擬訓練系統
9美國國防部的作戰模擬系統
10“漢光兵棋推演”核心探秘
J無處不在的虛擬戰場
l從模擬器到虛擬現實
2什麼是虛擬現實
3視覺仿真原理
4戰場地形仿真
5戰場空間仿真
6武器裝備仿真
7戰場生物仿真造型
8戈場效果仿真
9戰場聽覺、觸覺和嗅覺仿真
10虛擬現實系統方案舉例
11分布互動式戰場仿真
12全軍共享的數字戰場
13從虛擬戰場上獲得實戰經驗
14 21世紀的軍隊訓練
注釋