式神情報
覺醒前
攻擊:A
生命:C
防禦:C
速度:B
暴擊:S
覺醒後
攻擊:S
生命:B
防禦:B
速度:S
暴擊:S
暴擊增加10%
覺醒材料
業火輪·中級(8),業火輪·高級(16),天雷鼓·中級(8),天雷鼓·高級(16)
御魂推薦
【破勢】破勢對荒川這種高爆發的秒殺式神有著極強的加成效果,保證了荒川的起手傷害。
【網切】網切無視防禦的能力加上荒川的高額傷害,無疑對輸出式神是最大的威脅。
荒川之主最佳的御魂搭配是破勢。3火大招修改以後可以繼承一段御魂效果,則不會有以前的1.4倍破勢2段傷害無法加成情況。
荒川最優御魂搭配為4+2破勢套,6號爆傷、兩件套暴擊效果。在現階段鬥技血量加成情況下。非爆傷套荒川打5星輔助都有可能做不到一擊必殺。(8段以上筆者荒川260爆傷7400攻擊是無論如何都擊殺不了6星輔助的)。
基礎平民可有兩種選擇,6號暴擊情況下兩件套效果選擇攻擊,爆傷副屬性堆上200%上下。6號爆傷情況下堆副屬性暴擊面板上85%(85%都沒到的荒川不適合走爆傷流,太過於猜魚)。
這版本荒川作為全陰陽師第一單體輸出,並且有著吞椒圖鏈子的能力是克制肉隊的一把好手。但是切記荒川不是絕對的秒殺式神(特指8段以上,8段以下2倍血量加成還是基本上一口一個的),必要時候可以神樂2動火種輔助控制式神等二次出手。
組合推薦
克制式神:
作為一個輸出式神,其實並沒有什麼明顯克制的式神,輸出傷害就是首要任務。
被克制式神 :
刺殺型式神:荒川自身破甲的能力加加上脆弱的生命,被秒殺的可能性極大。
荒川適用於先手陣容,陣容推薦廉鼬、兔子、座敷、食夢貘、荒川之主、神樂,這裡也可以把兔子的位置直接換成食夢貘,再在陣容的尾速配個妖琴師拉荒川再進行一次輸出,然後陰陽師就換晴明增加容錯率。
在先出手時秒掉對方一個核心式神,再通過神樂疾風再次秒掉對方一個核心式神,一般情況下,對面如果被秒掉兩個核心式神,這場戰鬥基本就勝利了,但是秒人式神都比較害怕鏡姬,這是通病。
荒川由於只能爆發單秒並且太脆的緣故並不適合用於後手陣容,不推薦在常規的後手陣容中使用荒川之主,那樣真的會成為一隻拉起來就倒下的鹹魚王。
技能
1、游魚(普攻)
沒用的東西還是退出戰場吧!
荒川之主以黑色妖力將水凝成魚形攻擊敵人,造成攻擊100%的傷害。
技能解析:荒川的普攻技能,看似普通,但技能滿級暴擊時配合其二技能的被動效果傷害可以達到150%,這在普攻中是很搶眼的傷害值。
2、逐流(被動)
逐流而上,往更高處去吧。
荒川之主暴擊時,額外造成20%傷害,但1回合內自身防禦降低20%。
技能解析:該技能在荒川之主暴擊時能更大限度的提升荒川的傷害,並且減防這一設定也頗有趣味性,大有一股破釜沉舟的意味,荒川本身的防禦成長就不高,這就意味著他被減防後會更加脆弱。
3、吞噬(三火)
沒用的東西就該沉在黑漆漆的海底掙扎。
荒川之主以黑色妖力凝成魚群擊飛敵人,對其造成攻擊132%的傷害,併吞噬0到2個增益效果。在敵人摔下時再次造成攻擊132%的傷害。吞噬的每個增益效果會使第二段傷害增加5%,且第二段傷害會繼承第一段傷害觸發的御魂效果。
技能解析:新改版的荒川,第一段技能可以吞噬增益BUFF,包括椒圖的鏈子(第一段傷害會均攤,第二段傷害吃全額),且第二段傷害會繼承第一段傷害觸發的御魂效果,這就讓破勢成為最適合荒川的御魂,再加上自身的被動,就讓荒川成為鬥技中的秒人王。
式神傳記
傳記一
荒川,源起甲武信岳,引入秩父山,經盆地,過長瀞溪谷,北行帶大里郡、寄居町入關東平原。下游於熊谷轉東南向,流入間川於川越市,過埼玉後再度東流,出隅田川,終入江戶灣。
傳記二
其中主宰,名為:荒川之主。
坊間傳說,荒川之主暴烈,性躁。
故此荒川雖鬧水兇猛,水中妖物亦不敢輕易作亂。
更有雲,荒川幾度將竭未竭,全賴荒川之主術法所救。荒川岸旁以居之人,將之奉若神明,祈求保佑。
傳記三
然則,荒川之主行事從來只憑喜好,未將此等供奉放入眼內,只將便利,予以施行水利之人。
「吾乃荒川之主,只有心鎮此一方水土,更無他意照拂旁人。獨行水利者,善。」