系統介紹
隊伍系統
遊戲中共有三種隊伍需要玩家編排,同一個英靈只能出現在一個隊伍,同一個隊伍中不能有同名的英靈。每一個隊伍分前鋒,次鋒,中堅,副將,大將5個位置。
探索隊伍:用於主線副本,魔靈戰,活動副本探索用隊伍,即PVE用隊伍。
進攻隊伍:用於玩家競技,神魔之塔和大型PVP活動進攻方使用隊伍。
防禦隊伍:用於玩家競技,神魔之塔和大型PVP活動防守方使用隊伍。
玩家點擊想要替換的位置,就會進入英靈列表,在該列表中,玩家可以選擇想要替換的英靈進行替換,在該列表中,已經在隊伍編制中的英靈會有特殊的顯示,以便於讓玩家知道該英靈的隊伍信息。
競技系統
在主界麵點擊競技按鈕可進入競技系統,競技系統分為玩家與玩家之間的PVP競技和玩家與系統間的競技;
進入競技場後,可以選擇玩家進行競技場對戰。競技場對戰為1V1的方式,由玩家進攻隊伍的前鋒對陣敵方的前鋒,次鋒對次鋒以此類推,規則為5局3勝制,充分體現田忌賽馬的策略智慧。
根據勝負情況可獲得不等的勝利點數,勝利點數每累積到一定的點數將可獲得豐厚的獎勵;玩家競技是獲得殺戮魂石(用於英靈殿召喚殺戮之門的英靈)的重要途徑。
試煉之塔
試煉之塔是一個類PVP的PVE戰鬥系統,玩家使用進攻隊伍挑戰試煉之塔中每一層的隊伍,這些隊伍之間的成員在歷史上和神話上有一定的聯繫,表現濃重的歷史氣息。其次,玩家戰勝後可以獲得卡牌碎片,集齊一定量的卡牌碎片可以兌換英靈。玩家可以在競技頁面中找到試煉之塔標籤。
試煉之塔隨著層數的提高,其難度也隨著增大,如何根據每層隊伍的配置而合理的搭配自己的隊伍是取勝的關鍵!。
戰鬥系統
戰鬥系統是遊戲的特色系統,根據戰鬥的不同劃分為PVE戰鬥和PVP戰鬥兩套獨立的戰鬥規則。
PVE戰鬥系統
PVE戰鬥主要是體現在主線劇情副本、活動探索副本和世界BOSS戰,戰鬥中出戰的隊伍是探索部隊,在戰鬥中其中一方總血量為0時即戰鬥結束。
主線副本戰鬥
世界BOSS戰鬥
PVP戰鬥系統
PVP戰鬥主要是體現在玩家競技和爬塔系統中,戰鬥中出戰的戰鬥部隊(防守部隊將迎戰其他玩家進攻部隊的挑戰),戰鬥採用的是5局3勝制,在每個位置的對戰中,通過各種條件的技能效果,比較進攻方的攻擊與防守方的防禦,數值大的一方獲勝。
遊戲特色
英雄X英雄的場景圖畫風精美、具有表現細膩的歷史感戰鬥。在封測前,項目組也是不斷地更新替換場景圖,為求讓玩家享受更好的視覺體驗。相比之前的插畫,無論是畫面的精細度還是逼真感,均有大幅提升。通過全新處理後的戰鬥場景圖細節處理到位,畫面紋理清晰可見,讓遊戲中戰鬥的歷史厚重感更加突出和強烈,甚至整體感官格調也有提升,讓遊戲更加具有大作氣質。