個人簡介
籍貫:上海
18歲開始經商,有敏銳的商業嗅覺。
設計發明過不少小東西,
中國第一台國產跳舞機的設計者
中國第一塊家用機轉街機的設計者 26方向遊戲控制器的設計者
2002年組建團隊開發網路遊戲《流星學院》,並制定遊戲行銷運營方案,使之回報率高達1:10。
2005年組建團隊為視頻網站“森吧寬頻”制定行銷方案,使之訪問量達到全國第一。
2006年組建團隊制定行銷方案對動漫網站進行包裝推廣,使其成為中國流量最大的動漫網站。
因具備20年的經商經驗和獨特的電影天賦,於2010年投身新媒體電影行業,組建“若般微電影工作室”,工作室旗下擁有多名新銳導演及頂尖影視創意,編劇團隊。
導演闡述
1991年看完終結者2後,在椅子上傻傻的做了10分鐘,從此決定有機會一定做導演。但事與願違,直到2011年,終於放下所有的項目,參與製作一部驚悚恐怖片。
雖然一直工作、做項目什麼的,但業餘時間一有空就自己拉片子學怎么拍,完全是看電影自學的。感覺差不多有能力拍片的時候成立了夢想團獨立電影工作室(若般微電影工作室前身),意思就是有夢想的團隊一起去拍片。
拍攝《鏡中迷魂》前我一直思考第一部電影到底拍什麼類型的,一直夢想著能拍科幻片,但以我目前的技術和實力還做不到,於是想如果不拍科幻片,那么什麼類型的片子是我入門的第一炮呢,最後定位在驚悚懸疑或恐怖類型的片子。
創作靈感源於對鏡子的恐懼,於是計畫編寫一部與鏡子相關的恐怖故事,劇本撰寫和道具準備、選景、選演員準備了4個月,拍攝用了一周時間,後期用了3個月完成的這部作品。
因為人少,這期間基本保持每天工作12-16個小時強度,參與了劇本撰寫、分鏡、道具選購、選場景、選演員等工作。正式拍攝時候還要兼攝影、燈光、有時還噹噹司機,演員沒飯吃還要給他們買飯,除了做導演,還做一些保姆工作(笑),拍好後還要花一個小時備份影片資料,後期強度也很大,參與了剪輯、配樂的工作。
至於拍攝的資金也沒考慮過投資回報的事。很多人問我,你花這么多錢拍一部不賺錢的電影做什麼,我說:“第一,這是夢想,從小的夢想。其次拍攝手法完全按照商業片來拍,我的目標就是一個,做好作品,投資回報的問題目前不是我所考慮的,當你把作品品質做到非常優秀的時候自然機會就來了。”
由於對微電影前景非常看好,未來的計畫是繼續擴編微電影工作室團隊,目前已經建立6名新銳導演和7名創意、策劃、編劇的規模,未來計畫把微電影的質量和產量都做進一步提升。
導演作品
2011年推出的微電影《鏡中迷魂》,若般不但做導演、製片、編劇,同時針對微電影行銷制訂了運營方案,獲得了4000萬的驚人點擊。
創作履歷
驚悚恐怖片《鏡中迷魂》製片人、出品人、導演、編劇
科幻電影劇本《化身三部曲》編劇
科幻電影劇本《神探XX之記憶解碼》編劇
科幻電影劇本《遠古真菌之殭屍螞蟻》編劇
創作團隊
若般微電影工作室