簡介
這裡的色見本特指卡通片色見本,是卡通片上色時需要用到的取色卡。
色見本一般會有很多套的環境配色方案,上色人員會根據注意事項和要求,選取指定的環境方案,使用PaintMan軟體對色見本進行吸色,規範地將顏色填充在二值化的動畫稿件上。
國內不少卡通片並沒有很多套配色方案,只有晝夜2套方案一直用到項目的最後一集,色彩則是用後期的手法進行調色來匹配背景和畫面,但缺點也非常明顯:後期調色出來的人物色彩並不會很理想,而且後期工序也變得複雜、作業和返修的效率變得低下,因此會有製作色見本的這個工序,而且這個工序應該得到重視。
注意事項
注意事項包括:
掃瞄器對原畫稿的dpi要求以及掃描結果的尺寸。
掃描稿件的目錄和命名規範。
取色框的說明。
對線條的要求和修正。
被分層Book遮擋時,該怎樣分層。
對眼睫毛和眉毛是否被劉海遮擋、BL影的使用、TP線等各種上色規範,其它都大同小異。
1.掃瞄器對原畫稿的dpi要求以及掃描結果的尺寸。
2.掃描稿件的目錄和命名規範。
3.取色框的說明。
4.對線條的要求和修正。
5.被分層Book遮擋時,該怎樣分層。
6.對眼睫毛和眉毛是否被劉海遮擋、BL影的使用、TP線等各種上色規範,其它都大同小異。
TP線
T是指Trace意為輪廓的顏色,P是指Paint意為角色裡面要填充的顏色,TP同色就是輪廓和裡面填充的顏色都一樣,看起來沒有輪廓;而T線是從2010年左右,卡通片開始流行頭髮T線的風格,就是頭髮的輪廓顏色和身體的輪廓顏色不一樣。
BL影
BL影就是Black陰影,就是那種畫在角色身上黑色的陰影,實際上BL影跟輪廓線的顏色是有微妙的RGB色差,目的是服務後期摳顏色時,區分輪廓和BL兩者。
無損的圖片格式
一般色見本會使用白底的TGA、PNG、PSD,其中TGA和PNG為無損壓縮格式,PSD則無損不壓縮格式。使用無損類型的原因 是因為要避免壓縮格式對圖片進行壓縮時生成的雜色對色彩產生影響,這幾乎看不出的色差其實會對後期攝影造成很大的困擾,從而造成後期效率下降。
壓縮的格式有:JPG、GIF,不能用來充當色見本的載體以及色見本製作過程。
二值化和高亮指示
•色見本的內容均為二值化的點陣色彩圖案,不存在漸變的色彩,使得上色人員取色的時候不會吸錯顏色。
•高亮指示,高亮指示就是色見本模特身上的鮮艷色彩,用來告訴上色人員 該區域應該填充 高亮所指定對應的顏色,目的是區分那附近的鄰近色,不然會容易填錯區域。因為有些角色的身上 存在很多非常鄰近的顏色,高亮指示就非常有意義了。
環境色彩方案
含有多種環境的色彩方案:比如正常、黃昏、夜晚、室內、車內、火海、強光、中午、水底等等,因製作需求不同,不同的卡通片的色見本數量上都有差異,其目的就是為了使得角色匹配當前的背景色調。
不確定色彩
モブ
モブ又叫路人色卡,用來為路人上色。上色人員可以自由地選擇顏色為路人進行填充,或者為一些場景中沒定義色彩的小物件進行填色:比如牙籤筒、筆盒、小玩具、小飾品等。
仮色
仮色又叫假色,用來填充在沒有方案預設的地方或者上色人員不確定的時候 就會用到假色,比如只出現一次的物體:胖次、火花、電腦螢幕、翻開的書等等,讓色檢對假色進行修改。
製作
色見本的製作一般是將二值化的人物放置在背景上,然後對人物身上的顏色進行調整,讓人物身上的亮度、對比度、色溫、飽和度以及高光反光 都很好地融入背景,但這工程量並不少。
色見本的製作需要已完成的背景樣品 和一個很好的顯示器。