胃妖即鄭雯,現任上海燭龍信息科技有限公司美術總監。
鄭雯Q版 |
鄭雯在2002年7月加入原上海軟星,並陸續擔任原創美術、2D美術指導、主美術等職務。在上海軟星期間,鄭雯曾參加《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》、《阿貓阿狗2》、《阿貓阿狗坦克online》和《仙劍奇俠傳四》等多部作品的研發工作,確保了這些遊戲的優良美術品質。一系列的作品大獲成功後,“胃妖”這個可愛的名字也被越來越多玩家所接受和喜愛。
作為燭龍的美術總監,鄭雯也有自己獨特的管理風格:在對各位美術嚴格要求的同時,也不忘引導大家對項目的熱愛。因為只有這樣,大家才能更好的發揮自己的特長,使遊戲製作變成大家最開心但又最投入的事情。“有志者事竟成”這句老話也是鄭雯和美術部員工所堅持的理念。遇到設計上的困難和技術上的挑戰,美術部的成員不會退縮,而是通過不斷的努力來克服一個又一個難關。
鄭雯的心愿很簡單:“希望玩家們能熱愛遊戲、支持單機遊戲。”燭龍的美術部,必定會為此而不懈地攀登新的高峰,製造優美的畫面和完備的遊戲界面,使越來越多的玩家喜愛上單機遊戲!
鄭雯的主要作品:
《仙劍奇俠傳三》,原創美術,負責遊戲界面設定、宣傳包裝。
《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》,原創美術,負責遊戲界面設定、角色怪物設計、角色場景貼圖、宣傳包裝。
鄭雯 |
《阿貓阿狗坦克online》,主美術,負責行程制定、工作品質驗收、制定美術風格。
《仙劍OLGⅡ》,美術總監、主美術,負責美術行程制定、工作品質驗收、制定美術風格。
《仙劍奇俠傳四》,2D美術指導,負責制定美術風格、工作品質驗收。
《商戰·飛黃騰達》,美術總監,負責美術風格設定與商業視覺氛圍掌控。
《古劍奇譚》,美術總監,主美術,負責美術風格設定、界面設計,宣傳內容設計與風格把握。