聚焦用戶:UCD觀念與實務

版權資訊

作 者:胡飛 編著

出 版 社:中國建築工業出版社
出版時間:2009-10-1
版 次:1頁 數:228字 數:342000印刷時間:2009-10-1開 本:16開紙 張:膠版紙印 次:1I S B N:9787112109517包 裝:平裝

內容簡介

設計主要解決人與物的問題。在人與物的關係中,最本質的是“人性”與“物性”的關係。設計從“人性”出發,理解、利用甚至規範“物性”,使得物為人用,物適其用。人的生存離不開物,除自然物外,人對造物已到了不可須臾離的地步。人造物是設計的物化,即人性的物化。設計解決人與物的問題,實際上是解決人的需要問題,主要是對各種物質設備的需要。與人的社會有其結構一樣,物也有自身的體系和結構,因此,物與物之間存在一種結構的關係,如椅子與桌子、桌子與檯燈、檯燈與插座等等,物與物的關係最終仍是物與人的關係,一切因人而產生,一切因人的需要而變化。
在當代,現代設計經過上百年的發展,在利用科學技術和藝術方面已積累了豐富的經驗,人的設計和造物已在信息科技的新平台上得以展開,從而呈現出嶄新的面貌。最顯著的變化,應是從對產品的關注到對使用者(人)的關注。設計以人為本和設計為人民服務這兩點至少已經在理論和實踐的探索層面上得到重視,儘管有時其出發點仍脫不了市場競爭和商業利益的策動,但其畢竟代表著一種設計的境界和升華。本書所謂的“聚焦用戶”,便明晰地說明了上述的變化和升華。

目錄

第1章 導論
1.1 關於UCD
1.1.1 關於用戶
1.1.2 UCD在設計領域中的套用
1.1.3 常用的UCD方法
1.2 關於用戶研究
1.2.1 全球化企業與本土化市場
1.2.2 用戶研究的界定
1.2.3 有效的用戶觀察
1.3 用戶研究與人類學
1.3.1 理解與量化:用戶研究方法比較
1.3.2 人性自覺:用戶研究方法中的人類學觀念
1.3.3 文化自覺:設計學中的文化人類學觀念
第2章 體驗設計
2.1 關於體驗設計

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