遊戲介紹
《聖靈Zero》是一款創新的彈射類卡牌,首次將彈射和卡牌相結合,結合自由控制布局及自由怒氣技的設定,給玩家一個極具操作空間和策略空間的動作卡牌體驗;遊戲畫風簡潔明快,使用box2D物理引擎,戰鬥體驗具有較強烈的打擊感和爽快感;培養點豐富,玩家可以通過各種培養點提升能力來提高戰鬥內的效果;玩法創新多樣,除了一些常規玩法,更在卡牌遊戲中首創組隊掛機、眾籌式世界BOSS等社交類玩法。
遊戲劇情
《聖靈Zero》是一個發生在聖瑞休斯大陸有關“聖靈之玉”的故事, 聖瑞休斯的靈力能夠轉化為魔法和召喚力,召喚力能夠使召喚師與萬樂園相連,從而召喚出屬於不同時空次元的英雄為自己所用,來奪取“聖靈之玉”。扭曲的時空,錯綜複雜的世界,為了聖靈之玉,多次元的各種英雄在這個世界展開了一場轟轟烈烈的爭奪戰。
在聖瑞休斯大陸上,一名叫“米拉德”的年輕人在一個完全偶然的契機中,發現了一種難以捉摸的力量,儘管他在利用這種力量上並沒有什麼偉大的成就,卻為後世打開了一道大門。然而米拉德之後近百年的時間中,都沒有人重視這種力量,直到四位年輕人利用它展現出了驚人的威力——他們稱之為“魔法”。從此魔法在聖瑞休斯大陸迅速興起。
但由於魔法在聖瑞休斯大陸橫行無忌,人類文明之間的衝突頻發,社會秩序陷入一片混亂之中。後來魔法的力量逐漸衰落,一些人嘗試改變利用“魔法”這種力量的方式——召喚師應運而生,他們把這種力量稱為“靈力”。然而混亂的社會秩序依舊沒有好轉,人類經歷了一個較為漫長的時期之後,巴羅門斯教會建立了。
巴羅門斯教會以仁愛、和平為理念,以召喚師為堅強的後盾,一時之間,在平民中贏得了巨大的支持與尊重。隨著時間的流逝,社會逐漸變得井井有條,教會的地位也越來越高,甚至超越了國家,凌駕於政權之上。於是維持人類社會之間的均衡的責任,自然而然落在了教會身上。
這同時也引起了一些國家的警惕,他們的上層階級擔心教會日益強盛的勢力會威脅到自己的權位,尤其是教會的那一顆“聖靈之玉”,擁有強大的力量。於是各國紛紛派人在暗中緊緊盯著教會的一舉一動。
在巴羅門斯教會的西邊,與他相鄰的國家名為布蘭德,與教會是盟友關係。當布蘭德的國王病重時,那位不甘心的老人想要向教會借聖靈之玉延續生命,教會內部經過了一系列激烈的討論,最終在一片反對聲中,決定將聖靈之玉悄悄送往布蘭德……
遊戲特色
【可以彈著玩】的動作卡牌,“非”一般的起飛出場,更能在空中放大招,落地後積攢一定怒氣值就能釋放技能。
【自由度更高】突破傳統動作卡牌思維定勢,創新三段微操,卡牌玩出動作手遊新體驗!
【組合技】打出完美傷害:千種組合技,完美combo助你打出成噸傷害。舉個栗子:英雄“小小”使用嘲諷技能吸引小怪,關羽接小範圍高傷害的旋風技能就能完美輸出打出可觀傷害!
【多次元英雄】大亂鬥:扭曲的時空中存在40多位來自不同次元的英雄,Q萌形象下隱藏的強大戰鬥力成為召喚師競相選擇的對象
【特色玩法有樂趣】這裡不僅擁有【據點搶奪戰】、地下城、遠征、運動會等特色玩法,還擁有【強大的社交系統】:好友助戰、獨創SOS雷達求救系統等,各種特色玩法讓你體驗極致策略戰鬥樂趣根本停不下來。
原聲音樂
曲序 | 曲目 | 時長 | 備註 |
1 | 傳說之起源 | 00:42 | 開場動畫音樂 |
2 | 聖靈Zero | 01:01 | 登入音樂 |
3 | 聖地·聖瑞休斯 | 01:24 | 主城音樂 |
4 | 世界·征途之始 | 01:28 | 大地圖音樂 |
5 | 彈射·出戰 | 01:22 | 新手引導音樂 |
6 | 森林·神秘部族 | 01:26 | 場景音樂 |
7 | 沙漠·沉睡之龍境 | 01:38 | 場景音樂 |
8 | 雪之國·災難降臨 | 01:41 | 場景音樂 |
9 | 沼澤·恐懼國度 | 01:02 | 場景音樂 |
10 | 海盜船·怒濤 | 01:37 | 場景音樂 |
11 | 強敵·激戰 | 01:23 | Boss戰音樂 |
12 | 聖靈召喚 | 00:43 | 抽卡界面音樂 |
以上信息來源