基本介紹
中文名稱 | 美國陸軍3 | 製作發行 | 美國陸軍(U.S. Army) | 遊戲模式 | 單人、多人、團隊 |
英文名稱 | America's Army3 | 遊戲平台 | PC Windows | 遊戲分級 | ESRB:Teen(T)適合青少年 |
遊戲類型 | 主視角射擊遊戲 | 遊戲引擎 | 虛幻引擎3 | 遊戲載體 | Steam純數字下載 |
發行時間 | 2009年6月17日 | 最新版本 | 3.3 | 遊戲操作 | 滑鼠、鍵盤 |
遊戲概述
由於是軍方為招募新兵開發的遊戲,其遊戲性質遭到很多反戰人士、媒體的批評; 儘管本作褒貶不一,依然獲得了許多軍事遊戲愛好者的好評。
進階信息
遊戲特色
《美國陸軍3》仿真度極高,並將會繼續把重點放在教導玩家掌握真實戰場上的軍事準則以及美國軍方多年總結的軍事實踐經驗,在遊戲中如果玩家想要贏得勝利就必須和隊友進行溝通、攜同合作。遊戲集成了語音對話系統,利用耳機麥克風即可與隊友進行對話。另外《美國陸軍3》同樣設立了成就激勵系統,類似於XBOX LIVE的成就點數,從而讓玩家獲得特殊的成就感。
基本上遊戲分成兩個隊伍,黑隊與黃隊,玩家擔任的角色就是美國陸軍士兵,敵對角色是叛軍士兵。玩家必須遵守遊戲規則才能取得經驗值,在這一方面與《美國陸軍2》完全相同,尤其是當敵軍喪失戰鬥能力時,假如玩家擊斃已倒下的敵軍,會被扣除經驗值,這種行為等同違反交戰守則(亦即蓄意殺害)。
配置需求
基本配置 | 推薦配置 | ||
作業系統 | Windows XP SP2 | Windows Vista | |
CPU | 3.0Ghz 單核 | 2.4GHz雙核、四核 | |
顯示卡 | 顯存 | 256MB | 512MB |
顯示卡 | Nvidia Geforce 6600、ATI X1300 | Nvidia Geforce 7950GT、ATI X1950 | |
特性 | DX9、著色器3.0 | ||
記憶體 | 1G | 2G | |
其它 | 硬碟空間5GB、聯網 |
遊戲模式
單人模式
首先,玩家需要下載VALVE公司的遊戲下載器STEAM,如果是第一次使用還需要創建個人賬號,使用這個賬號進入遊戲。該遊戲容量為5GB,下載完成後遊戲會自動安裝好。
進入遊戲前,STEAM需要做一些準備工作,比如安裝DX或者PB,如果玩家沒有安裝則會提示安裝。進入遊戲,先鍵入賬號密碼,登入遊戲。然後選擇畫面右邊的訓練。此時就會開始訓練關卡。當玩家完成一系列的攀爬、跳躍以及俯臥等訓練任務後,會得到60點經驗值。
多人模式
點選遊戲中的“多人遊戲”,選擇伺服器中有玩家的加入。遊戲開始前會進行地圖設定,檢測PB反作弊程式。如果國內玩家PING值延遲過高,將被踢出伺服器。進入伺服器後,需要選擇隊伍,如爭奪模式中就有3個隊伍,玩家只需選擇一個隊伍加入,準備後即可進入遊戲,等待其他隊員做好準備。
其他信息
遊戲宣傳
2009年5月25日官方發布了一段名為“Ace Dev Diary”的預告片,主要展示的是開發團隊的開發本作的一些情況以及製作人的談話。
2009年6月15日,官方又發布了一段名為“Steam Pre-load”的預告片,主要展示的是遊戲中的士兵的動作細節以及槍械使用。
媒體評價
metacritic評分網根據IGN、PC Gamer等5家遊戲媒體的評分,為《美國陸軍3》算出70分的媒體平均分數,遊戲評分屬於一般。而玩家評論則略高一些。IGN的編輯如此說道:這是一個比其他遊戲更需要智慧、團隊精神以及協調能力的遊戲,但這只會讓玩家獲得更多的成就感。Total PC Gaming詼諧的評論道:它是一個像樣的FPS,如果你能在遊戲中搶到一個玩家位子,那就(更好不過了,意指本作在發行初期遭遇線上玩家擠滿伺服器的局面)。
遊戲發行
遊戲在發行前進行了一場測試,爾後於09年6月17日在VALVE STEAM上提供下載。為了使玩家下載的更快,製作團隊花時間研究了使遊戲檔案容量更小的問題。官方發布 3.0.7補丁時,官方網站宣布此版補丁修正先前大量的遊戲內容問題,其是當伺服器的在線上人數超出十八位玩家時,官方無法保證伺服器運作的穩定性問題。安裝此版補丁的玩家必須重新進行所有的訓練關卡。
目前《美國陸軍3》已於11年6月9日發布3.1版的更新,除了修正先前大量的遊戲內容錯誤,還新增兩張新地圖貧民窟(Shantytown)與堡壘(Stronghold)。除了新增地圖之外,此次更新的特點在於ES2(Every Soldier is a Sensor),變更戰場的急救規則等等。
補丁歷史
3.0.0 - 6月17日,2009年
3.0.x - 6月19日,2009年
3.0.3 - 6月24日,2009年
3.0.4 - 7月4日,2009年
3.0.5 - 7月13日,2009年
3.0.6 - 9月7日,2009年
3.0.7 - 2月18日,2010年
3.0.8 - 6月25日,2010年
3.0.8.1 - 8月28日,2010年
3.0.8.2 - 11月22日,2010年
3.1 - 6月9日,2011年
3.1.1 - 6月17日,2011年
遊戲引擎
《美國陸軍3》採用EPIC的“虛幻引擎3"製作,遊戲畫面相比同樣使用該引擎的部分“湯姆·克蘭西”系列游 戲存在著一定的差距,這與本作並非商業化開發以及製作經費有關。遊戲當中的畫面存在著許多鋸齒明顯的地方,以及多邊形的數量不足,導致遊戲畫面生硬。當然原因在於本作是以軍事模擬為先開發,促使開發團隊在遊戲的細節上有所取捨。