出版日期:2008年
出版公司:GMT Games
對應人數:2-4人
對應年齡:12歲以上
遊戲時間:180min
遊戲類型:古代、戰爭
遊戲機制:區域控制/地區影響、卡牌驅動、裝載和運輸、點到點移動
遊戲背景:
亞歷山大大帝於公元前323年6月10逝世,遺下已有身孕的妻子,及一個剛征服不久的龐大帝國。在無指定承繼者的情況下,其麾下將領因私人利益而各有主意,最終達成了巴比倫分封協定。亞歷山大同父兄長腓力三世繼位,亞歷山大遺腹子若是男嬰,則將同為馬其頓王。騎兵隊司令帕迪卡為攝政,其他重要將領分別鎮守王國各省分,統領一方。
帕迪卡獲權後即殺害其主要政敵,馬其頓王國初期還能維繫著表面的統一。亞歷山大大帝所建立的帝國,依靠的是武力征服、貴族通婚結盟,團結統一因素薄弱。亞歷山大大帝死後,多處便即發生民變,其中以希臘人反抗最烈。面對嚴峻內患,將領們多是擁兵自重,形成軍閥割據的局面。
隨帕迪卡討逆出征埃及時因兵變被殺,各地有力將領為爭奪利益而爆發內戰。腓力三世、亞歷山大四世(亞歷山大遺腹子)、亞歷山大的姊妹,甚至亞歷山大的遺體,皆成為爭奪權力的重要道具。這些昔日追隨亞歷山大的將士,再次轉戰各地,但敵人多是舊日同儕,以爭奪成為亞歷山大帝國的繼業者。
遊戲以亞歷山大大帝死後,其麾下將領的明爭暗鬥為題材。在8名重要將領中,隨機分派2人予各玩家。玩家自成一黨,因統帥將領的職權而領有不同數目、種類的軍隊,掌控不同的省份,並擁有或多或少的正統性及得分。
遊戲中的正統性指一眾黨人在王國中的政治地位。玩家掌控王室成員、或運送亞歷山大的靈柩,皆可提升其政治地位。王室衛兵在戰場上,亦會按交戰雙方的正統性而選擇立場。玩家黨派的正統性若能攀升至崇高地位,眾將士誠心歸附,即可名正言順承繼亞歷山大大帝大業。
玩家的得分則主要依靠掌控各個省分而取得。其中一些頭銜,亦需依靠控有指定地點而取得。玩家若能征服帝國大部份領土,在得分上達至高峰,功績堪與亞歷山大大帝攀比,即可取而代之成就千秋霸業。
玩家要勝出遊戲,只要達成以下其中一項即可:
1.正統性達到18,遊戲立即結束。
2.得分VP達到23,遊戲立即結束。
3.第三回合完結,控有Heracles(亞歷山大私生子)者,若其正統性及得分總和為所有人之中最高的,即成攝政並勝出遊戲。否則即必須毒殺成年的Heracles繼續遊戲。
4.第四回合完結,控有亞歷山大四世者若其正統性及得分總和為所有人之中最高,即成攝政並勝出遊戲。否則即必須毒殺成年的亞歷山大四世並繼續遊戲。
5.遊戲完結,得分最高者勝。得分相同則看誰控有馬其頓,再看誰最多馬其頓兵,最後才看軍銜排名。