網路遊戲設計教程

《網路遊戲設計教程》,作者:房曉溪,出版社:水利水電出版社,出版時間:2008年。本書是關於網路遊戲設計教程的書。

基本信息

目錄

國家競爭優勢——全球深具影響力的管理大師經典著作國家競爭優勢——全球深具影響力的管理大師經典著作

叢書序

前言

第一部分 必備的數學知識

第0章 必備的數學知識

第二部分Direct3D基礎

第1章 初始化Direct3D

第2章渲染管線

第3章 在Direct3D中畫圖

第4章 色彩

第5章燈光

第6章紋理

第7章混合

第8章模板

第三部分 實用的Direct3D

第9章 字型

第10章 格線模型

第11章 格線模型II

第12章 創建靈活的攝像機類

第13章 基本地形沉浸

第14章 粒子系統

第15章 拾取

第四部分 著色器和效果

第16章 高級著色語言入門

第17章 頂點著色器入門

第18章 像素著色器入門

第19章 效果框架

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