內容提要
網路遊戲產業近年在我國迅猛發展,同時引發一系列法律政策新問題。《網路遊戲法律政策問題研究》分別被列入上海市信息化政策法規調研項目和法務部法治建設與法學理論研究部級科研項目。本書就是上述項目研究成果的一部分。
本書介紹了國外的遊戲相關規範和典型案例,對網路遊戲的虛擬物、外掛軟體、私設伺服器涉及的法律問題進行了專題研究,提出了相關的制度設計和解決方案,並專門探討了網路遊戲的分類和分級問題。
這是國內第一部系統研究網路遊戲法律政策問題的專著,適合於相關的立法機關、行政機關、司法機關、產業界、法律界、法學界人士,以及網路遊戲玩家和其他相關人士閱讀和參考。
圖書目錄
第一章 網路遊戲相關規範和案例評介
一、 網路遊戲與立法概述
二、 日本網路遊戲相關規範和典型案例
三、 有關電腦遊戲著作權保護的美國、日本案例
四、 電子競技網路服務提供商的著作權責任
五、 虛擬物的智慧財產權保護及其困境
第二章 網路遊戲虛擬物的法律問題
一、 術語使用說明
二、 虛擬物概述
三、 虛擬物法律保護的必要性
四、 可受保護虛擬物的特徵
五、 可受保護虛擬物的財產權性質
六、 我國的虛擬物法律保護制度設計
七、 我國虛擬物保護相關的政策建議
第三章網路遊戲外掛程式和私設伺服器的法律問題
一、 外掛程式的起源和機理
二、 外掛程式的定義特徵和分類
三、 外掛程式相關法律關係分析
四、 外掛程式的解決方案
五、 私設伺服器法律問題分析
第四章 網路遊戲的分類和分級
一、 網路遊戲的分類
二、 網路遊戲的分級
附錄一 《網路遊戲對大學生的影響》調查報告
附錄二 網路遊戲相關的部分規範性檔案
參考文獻