綠色傲劍

綠色傲劍

《綠色傲劍》是以《傲劍》經典玩法為基礎推出的一款全新RPG武俠遊戲,不僅延續原版的精髓,更以“打造綠色江湖”為研發理念,致力於為玩家構建一個公平綠色的武俠世界。玩家可以在遊戲中體驗到輕功、騎戰、自由PK等獨樹一幟的特色玩法,盡享酣暢淋漓的遊戲體驗!

基本信息

遊戲介紹

遊戲信息

遊戲名稱:綠色傲劍

遊戲類型:ARPG

遊戲題材:武俠

綠色傲劍LOGO 綠色傲劍LOGO

開發團隊:天神互動

主運營商:牛A網頁遊戲平台

發行時間:2012年12月28日

測試狀態:不刪檔內測

遊戲畫面:2.5D

四大創新特色

【減壓特色一:零消費成長模式】

全新的“綠色”版本在《傲劍》網頁遊戲原有的四大門派基礎上,徹底完善了角色的習武成長方式,特別設定“門派禁地”挑戰模式,讓玩家能在等級提升的同時挑戰同門前輩,從而學習到更高深的武功招數,無需花錢來購買秘籍,實現“零消費”成長。玩家還可以在遊戲中到其他門派“踢館”,通過挑戰武林四大門派禁地,學到自己心儀的武學。更有趣的是,玩家還可以在滿足一定條件後還可以將自己所學的武功“融會貫通”,創出專屬的獨門絕招!

【減壓特色二:優厚獎勵自給自足】
在傳統遊戲模式中,玩家常會為道具掉落滿足不了成長需求而苦惱。即將與玩家們見面的“綠色版傲劍”首推自給自足的獎勵模式,大幅提升副本、BOSS、活動的掉落獎勵,讓玩家能通過努力提升,賺足任務、升級所需的道具,最大限度的縮小遊戲中的“貧富分化”,還原最純粹的遊戲樂趣,打造最公平的遊戲環境!
【減壓特色三:平衡型副本告別“秒殺”】
作為《傲劍》網頁遊戲即將推出的全新版本,“綠色傲劍”將開放劃分等級的“標配”戰場。採用創新模式的平衡戰場不以玩家原有的裝備為依託,在進入戰場後,所有玩家的實力都會根據等級差別而平均化,讓玩家告別被裝備精良的對手秒殺的歷史。在即將上線的全新戰場上,玩家可以藉助地形、配合、策略等客觀因素,彌補自身操作與經驗的不足。另外無限次的復活機會,與積分制的獎勵結算模式,也讓“運氣”因素對遊戲戰鬥的影響減到最低。
【減壓特色四:同級對戰擺脫PVP無獎勵】
在傳統的PVP對戰中,憑一局定勝負,以成敗論英雄的模式,讓遊戲操作相對薄弱的玩家無法充分享受熱血PK的樂趣。全新的《傲劍》網頁遊戲綠色版將在PVP對戰中劃分嚴格的PK等級,並採取三局兩勝的積分方式,讓失敗的玩家也能享有排名、稱號與優厚的經驗、銅錢獎勵,

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