紅色火線

《紅色火線》是一款以軍事題材為背景的網頁遊戲,它完全再現了紅色警戒3風格和元素。

基本信息

基本資料

遊戲名稱:紅色火線
遊戲類型:戰爭策略
遊戲技術:純網頁
遊戲狀態:公測
開發商:鴻漸科技
遊戲簡介
《紅色火線》是一款以軍事題材為背景的網頁遊戲,它完全再現了紅色警戒3風格和元素!採用最新flash as3.0遊戲引擎技術打造出極致的遊戲畫面,現代感極強的城市建築,近千個個以上耳熟能詳,本領高超的將領,近百種造型各異,動作逼真的兵種;幾十種變化多端的技能特效,各種現代化的火力,雷射效果,讓戰鬥畫面更是絢麗奪目;豐富多樣的裝備,搭配近10種升級光效,帶你進入一個全新的現代化戰爭時代。相信《紅警》系列是所有老資格玩家永遠不會忘記的一款現代軍事戰爭遊戲,當年網咖&宿舍的坦克大戰似乎就發生在昨天一般。
故事背景:多年以來,由於盟軍擁有愛因斯坦實驗室與尖端的科技,聯軍被逼到了絕境,只要再次失敗,就會淪陷。就在危急時刻,聯軍決定使用尚未進行試驗的時空機器,回到過去並抹殺了愛因斯坦。果然刺殺行動成功後,盟軍的威脅減少了很多,但卻引起現今世界的從重新格局。因為時間穿越出錯,一支新的超級勢力帝國軍登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大戰。一場由3方角逐的紅色火線由此拉開序幕……

遊戲場景

基地場景

每個玩家都擁有一座基地,日常的生產,建設,軍事活動均在基地中進行。基地需要不斷進行升級才能發揮更大的效果。

城市場景

城市界面中分布著與您處在同一等級範圍的玩家城池和礦場。您可以對其他玩家進行征服,使其成為您的附屬。還可以占領礦場,獲得更多收益。

征戰場景

每個征戰場景中都分布著不同的敵對勢力。擊敗其中的敵軍可以獲得豐厚的戰功獎勵,還有幾率掉落極品裝備。消滅特定的敵對勢力,才能進入高級區域發展。

世界場景

在世界場景中您可以查看遊戲中的所有城市。可以對本國城市進行投資和遷移;對敵國城市進行攻打,最終占領。

電廠場景

電廠場景中分布著產量不同的電廠,供玩家占領,占領時間為四小時。電力是征戰的關鍵,趕快去搶奪高產電廠吧。

礦場場景

礦場場景中分布著錢幣產量不同的礦場,供玩家占領,占領時間為四小時。錢幣是遊戲的關鍵,趕快去搶奪高產礦場吧。

遊戲系統

戰令系統

玩家每戰鬥一次會消耗一個戰令,戰令半小時回復1個。每次攻擊之後都需要一定的戰令冷卻時間。每天的8點30,12點30,19點30三個時間點會為玩家增加“征戰”“電廠”“礦場”“攻擊”“征服”5個專屬戰令。基地每升一級會獲得一個戰令。玩家達到一定消費等級之後可以使用金幣購買戰令,消費等級越高購買上限越多。
戰令疲勞值:戰令所需冷卻時間會隨著玩家征戰次數增加而延長。每天凌晨5點,疲勞值會歸零。

轉生系統

1.將領轉生說明:
將領在達到指定等級後,即可進行轉生(第一次轉生等級為51級)。轉生就是當將領達到規定的等級後就重置為1級,重置的過程就叫轉生,初始轉生的等級為51級。點部隊→培養→轉生,如果將領等級達到轉生的等級,點擊轉生就完成了一次轉生。
2.轉生有什麼用處?
將領轉生的用處簡單來說就是轉生的次數越多將領越厲害。具體來說就是:轉生可以提高將領部隊等級,部隊越高,將領滿級後越厲害。
3、與基地等級關係
轉生後將領下次轉生的最高等級是基地等級+1
如果你基地是51級,當你主將轉生後下次轉生的等級就是52級
因此建議在基地等級超過將領可轉生等級5級以上再進行轉生更佳

軍團戰與電廠戰

軍團戰系統
軍團之間以軍團電廠為標的進行戰鬥。軍團戰由軍團長、師長發起,春、夏、秋三個季節晚上19:20開戰,組隊時間為10分鐘。每個軍團參戰上限為50人,倒計時開始後發動戰爭。
軍團電廠:軍團戰的獲勝方可以在世界地圖的軍團電廠中收穫電力,每日根據軍團職位可以收穫不同次數電力,有一定機率獲得雙倍電力。軍團電廠每一年的冬天會被自動放棄,需要再次進行攻打。
軍團鼓舞:在軍團戰組隊期間,玩家可以進行鼓舞。可以選擇戰功鼓舞和黃金鼓舞兩種方式進行鼓舞。鼓舞有一定幾率失敗,成功之後獲得攻擊以及防禦加成。加成總合為5的時候,有幾率獲得特殊技能。加成越高鼓舞成功率越低。
電廠戰發起規則
1. 電廠戰發起人必須為軍團長、師長;
2. 軍團的成員人數必須大於或等於8人;
3. 發起人只有在【征戰】中,戰勝過指定的NPC軍團,才可申請與之相應的電廠戰。
4. 每個軍團每天只能向一個電廠發出電廠戰申請;
5. 每個電廠每天最多只能接受3份電廠戰申請;
6. 確認報名電廠戰後,就不可放棄;
7. 已占有電廠的軍團不能發出電廠戰申請。

功勳系統

功勳是玩家征戰沙場建功立業過程中獲得國家給予的功勳獎勵,其決定了玩家可以升職的官職高低,決定了玩家可以招募的將領數以及征服的下屬數。 功勳的獲取方法:
1、攻擊敵國的玩家是獲得功勳的主要途徑。對方的敵對度越高,等級差越大,消滅兵力越多,軍團軍旗科技等級越高,功勳獲得越多!
2、通過世界地圖對自己所在的城市進行投資,投資錢幣越多,等級越高獲得的功勳越高。
3、城市戰是獲得大量功勳的一個重要途徑,勝利方和戰鬥消滅敵人數量越高獲得的功勳越多。
4、徵稅時出現的隨機問題時間有機會獲得少量功勳。
5、新用戶前5日的登入獎勵及所有用戶每日獎勵也有機會獲得一定的功勳。
6、每日競技場中可以有機會獲得或搶奪功勳。
7、可以通過戰功在基地建築升職界面中使用戰功進行少量兌換。
更多獲取方法陸續更新中……後續還會有國戰等方法獲得功勳。

城市戰系統

一、簡述
城市戰是一個城市中的玩家攻打不同勢力的城市的攻防戰。在城市戰中勝利的一方,能獲得該城市大量的占有率。參戰雙方玩家不論勝負,都能獲得功勳獎勵。

基本規則

1、城市戰只在每年的秋天分三個時段進行;
2、每個城市每年最多只能進行兩場城市戰;
3、只有在該城市中,並且是這城市勢力的玩家,才能為此城市向其他不同勢力的城市發動城市戰申請;
4、發出申請的城市為攻方城市,被攻擊的目標城市為守方城市;
5、只有成功申請的城市,該城市中的玩家才能參與城市戰;
6、只有在對戰雙方城市中的玩家才能參與城市戰;
7、40級以上城市才能發動城市戰
城市戰申請限制
1. 城市戰申請人限制:國家公敵的玩家才可申請;
2. 申請時間:每年秋天的21:30到第二年秋天的15:00,為第二年城市戰的申請時間。
3. 城市人數限制:攻方城市人數大於5人
4. 城市人數限制:守方城市必須大於5;
5. 不能向同一個目標城市重複報名;
6. 不能向不同等級段的城市發布城市戰申請;
7. 只要兩個城市在同一個時段沒有戰鬥的狀態下,才可申請;
8. 只能向敵對勢力城市發出申請;
9. 不能對當前所在城市發動區戰

城市戰戰鬥規則

2.5.1部隊排序
1. 基地等級低的玩家先出場迎戰
2. 等級越高,排列越後。
2.5.2部隊對戰規則
1. 玩家部隊之間是進行一對一的戰鬥;
2. 玩家部隊初始進入城市戰時,初始連勝次數為4次;受到鼓舞特殊獎勵的影響,最大連勝次數可達到6次;
3. 戰鬥區域中最多容納雙方各5支部隊進行戰鬥;
4. 當其中一方的部隊被擊敗後,該國家佇列中的下一支部隊出戰;
勝負判定的特殊情況
在城市戰開始時,假使一方佇列中的玩家人數為0時,則此方自動判負。

兵種總覽

維和步兵 傷害高
戰鬥工兵 傷害高
紅色精銳 對機甲傷害增加
維和軍士 傷害高
裝甲步兵 遠程部隊傷害減少
重裝大兵 遠程部隊傷害減少
帝國武士 對機甲傷害增加
磁暴步兵 擅長抵擋
防暴步兵 防禦部隊
火箭工兵 攻擊,機動性並重
忍者 機動性高
海軍陸戰隊 傷害高
裝甲殺手 對機甲傷害增加
逾時空步兵 綜合能力強
狂獸人 擅長暴擊
尤里新兵 擅長反擊
瘋狂伊文 機動性高
火炮機車 無
死神機甲 擅長閃避
鐮刀機甲 綜合能力強
機甲天狗 機動性高
恐怖機甲 傷害強
鋼鐵機甲 傷害高
死神裝甲 傷害高
鐮刀裝甲 機動傷害並重
恐怖裝甲 機動性強
鋼鐵裝甲 擅長暴擊
平定者機甲 防禦能力高
未來機甲 傷害高
鬼王機甲 擅長閃躲
弓箭兵 擅長暴擊
高能弓兵 擅長暴擊
飛彈步兵 傷害高
強能突擊兵 擅長閃避
重裝弓兵 擅長暴擊
反坦克步兵 擅長暴擊
精銳突擊兵 擅長抵擋
陰影特種兵 擅長暴擊
獵殺者 擅長抵擋
時空精銳 善暴擊,高傷害
擲彈步兵 傷害高
鐳射兵 擅長爆擊
雷射兵 綜合能力強
幽靈突襲兵 擅長爆擊
病毒狙擊手 機動性高
海嘯坦克 對敵軍造成橫向傷害
鐵錘坦克 對單體造成傷害
幻影坦克 對單體造成傷害
粉碎者坦克 防禦單位
火箭坦克 對敵軍造成縱向傷害
天啟坦克 對單體造成傷害
守護者坦克 對敵軍造成橫向傷害
波能坦克 對敵軍造成縱向傷害
火焰部隊 單體超能攻擊,成功率高
冰凍部隊 單體超能攻擊,成功率一般
磁能部隊 單體超能攻擊並使敵軍混亂,成功率低
火焰軍團 單體超能攻擊,成功率高
永凍軍團 單體超能攻擊,成功率一般
生化部隊 全體超能攻擊,命中後出現中毒狀態
尤里複製人 全體超能攻擊,無傷害,命中後出現混亂狀態
輻射部隊 全體超能攻擊
磁暴軍團 單體超能攻擊並使敵軍混亂,成功率低
救援隊 治療部隊
雅典娜之光 隨機使一支技能部隊進入可發動技能的狀態
醫療隊 治療部隊
宙斯塔 增加己方技能部隊34能量,減少全體敵軍技能部隊5能量
超能部隊 擅長抵擋
裂變工兵 全體普通攻擊維和步兵 傷害高

技能總覽

混亂音波 單體攻擊,並使敵方混亂
密集攻擊 全體攻擊
橫向襲擊 多人攻擊,攻擊橫向一排敵人
停滯光線 單體攻擊,攻擊後對方能量變為
縱向衝擊 多人攻擊,攻擊縱向一列敵軍
精確打擊 單體攻擊,造成很高傷害
集束彈頭 單體攻擊,技能攻擊附加武器攻擊
動能追擊 多人攻擊,攻擊敵方有能量的部隊並減少敵方能量
尖盾鐵幕 單體攻擊,發動後一回合內防禦迅速提高
無限磁能 單體攻擊,釋放後士氣仍為滿,下回合可再次釋放
吸血光束 單體攻擊,造成敵軍損失兵力,己方回復兵力
動能汲取 單體攻擊,並可以吸取敵人能量轉為己用
磁暴閃電 全體技能攻擊並有機率使敵方混亂
自燃推進 單體攻擊,發揮巨大的技能威力和敵人同歸於盡
背水一擊 單體攻擊,兵力越少技能傷害越大
遠程制導 單體攻擊,偷襲後方的部隊,並使其混亂
極速冷卻 單體攻擊,連續發動技能攻擊2次
磁力交叉 多人攻擊,對當面敵人及其左右兩側和後方的敵人造成傷害
永動護盾 單體攻擊,發動後發動該技能的部隊進入防護狀態,並且保持技能能量為100
動能傳導 單體攻擊,發動後己方全體(除發動該技能的部隊外)技能部隊增加120點技能能量
快速冷卻 單體攻擊,有機率多發動技能攻擊一次

政治中心

政治中心:不會被占領即敵對國家不能對政治中心發動城市戰,敵對國家攻擊本國政治中心的玩家,也不會增加對政治中心的占有。也就是說,政治中心永遠為本國所有!城市戰中的作用:如果在和敵國的相互攻擊中,害怕自己被打而降低國家占有率,那么你完全可以搬到本國的政治中心,不停的攻擊對方的玩家。這樣你被攻擊後占有率不變,而對方被你攻擊後,能增加你所在國家對該城市的占有率。

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