裝備設定
>格諾蒙德-8型泵動霰彈槍
> 羅馬軍團 式的防暴 盾牌
>合身的個人護甲
>帶反光面罩的 頭盔
>帶器官捐獻標籤的ID識別卡
相關數據
技能:防暴盾牌/霰彈槍切換
是否兩棲:否
生產前提:新兵訓練營
HP:150
速度(像素/秒):50/撐盾25
碾壓等級/被碾壓等級:0/10
自身視野/開圖半徑:200/500
殺傷類型:槍彈
單發傷害:25(最遠)—40(近距離)
殺傷面:半徑為155的5度角扇形面
步兵壓制(值、半徑、持續時間):無
平均開火間隔(ROF):1.5秒
每秒傷害輸出(DPS):16.667
射程:150
槍彈類:100%/盾20%
機炮類:150%/盾20%
狙擊類:100%/盾5%
肉搏類:100%/盾0%
火箭類:20%/盾5%
破片類:10%/盾5%
穿甲類:20%/盾5%
光棱類:100%/盾5%
電擊類:1000%/盾20%
高爆類:100%/盾5000%
魚雷類:無
輻射毒素類:100%
註:開盾後背面受到的傷害相當於正面的2.5倍
歷史資料
雖然蘇聯和盟國之間關於誰在戰爭中開了第一槍的爭論還在繼續,但不可否認的是盟軍現在正處於守勢。最顯著的標誌就是盟軍開始成建制的使用這些看起來更象是身穿重甲的防暴警察而不是傳統士兵的維和步兵。他們的綽號顯示他們的本職應該是恢復秩序,而不是現在的直接參與戰爭。無論如何,這些哥們現在正在前線與蘇聯作戰。維和步兵可能會在數量上居於劣勢,不過他們有更好的裝備,在冒著生命危險走上抵抗蘇聯無情擴張之路前,他們也得到了良好的訓練。維和步兵計畫是由紐約警察局的高層、美國陸軍和一個由盟軍高級顧問和戰略家組成的委員會共同在美國開發的。這個計畫首先導致了一個爭論:盟軍認為這些訓練有素的部隊適合的是高強度近距離作戰而非開闊地的野戰,但現在卻把維和步兵部署到最前線去抵擋蘇聯的動員師。不過請注意,只有在面對這種真正的敵人時維和步兵才被允許使用致命武力,此前因為盟軍嚴格執行規定,他們還從來沒有這么做過。{SR:恩,霰彈槍是配發來周末打獵用的?}畢竟,維和步兵都遭受過同樣的專政,他們同樣發誓要支援一切需要他們保護的人。與他們的準則相對應,維和步兵的裝備非常重視防護性,能夠有效保護平民或戰友。
維和步兵揮舞著手中的大號盾牌,輕易的抵擋住了敵人冰雹般的子彈。這裡展示的是早期設計的鎮暴隊標準制服。
最初幾場遭遇戰堵住了維和步兵計畫批評家的嘴巴,同時也激怒了蘇軍。維和步兵的重型盾牌能夠保護自己抵擋蘇聯輕武器的射擊,而比利時產的霰彈槍也被證明自己在對抗動員兵海時的有效性。這要歸功於盟軍的大膽策略。使用絕對防禦姿勢來對應蘇軍的冒進,使得盟軍在前線得以阻擋潮水般跨過邊境的蘇聯軍隊。維和步兵很快就展現了與其他步兵——包括德國種軍犬和標槍飛彈手——協同作戰時的高效率。
顯然,無論如何,維和步兵有些名不副實。然而,自從他們加入盟軍序列後已經贏得了很多遭遇戰。他們適合於小隊作戰,一群人躲在一個舉著盾牌的弟兄身後,慢慢的縮短與敵人的距離,直到能夠徹底發揮格諾蒙德-8的強大火力,把一個全副武裝的男人噴翻在地。整個過程中,他們都是在面具後不留姓名的完成自己的職責。在計畫剛浮出水面時,維和步兵們成為了適當戰場行為的典範,並且在去除盟軍標誌的情況下勇敢而又謹慎的接受了一些採訪。{SR:老實交代,幹了什麼壞事這么心虛?}除他們各種危險職責外,維和步兵還要受命疏散盟軍預計戰場內出現的平民。
作戰摘要
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於維和步兵的情報:
盾牌快速支撐技巧——維和步兵可以根據需要切換盾牌和霰彈槍。{ SR:聽著象 CS}但這兩個裝備都是大件,沒法同時使用。對此,維和步兵的對應手段是通過訓練來加快切換速度。
錢包空空——很多軍事分析家得出了相同的結論:維和步兵是有史以來最有效的前線作戰步兵。但是,這就不可能便宜,盟軍無法象蘇軍那樣豪邁地補充新兵。
對車輛的無奈——維和步兵是反步兵專家,但他們裝備的巨大體積決定了在面對裝甲部隊時的廢材。沉重的裝備使得他們沒法享受游泳的樂趣,而霰彈槍顯然也不適合對付蘇聯的空中巡邏隊。
清理房屋——維和步兵隨時可以處理敵人盤踞的建築。他們能夠用盾牌有效的接近目標,然後壓制裡面的敵人——只要別太多就可以。如果從另一幢建築里發起攻擊,效果會更好。
遊戲攻略
要素分析
一、清理平民建築時是一換一,維和步兵相對於另外兩陣營基礎槍兵還是挺貴的,換之前考慮清楚;
二、用時注意防熊。 防止被熊跑到更前一聲吼然後一個一個全部拍死。 遇到熊時,(我覺得)如果是少量熊就集火點殺,四槍一個,但也要防止對面熊進行迴避操作導致你一群上去追。熊比較多的話應提前把部隊分散,前面幾個換盾牌(防拍不防吼)當被熊吼的時候,掩護掩護一下隊友也好,尤其有徵召兵時注意,開盾的維和步兵會被徵召兵的燃燒瓶秒殺。
三、前期步兵戰時善用甩槍操作(尤其針對武士),具體就是齊射一槍後退,反覆操作,注意節奏。
原因如下:
開槍後有一秒多的裝彈時間,除了武士其他基礎步兵都不能移動開火,後退可以使這段時間不被白打,就算面對武士也有一定效果。
後退過程中敵人步兵無操作就會會自動追擊,追擊時容易扎堆,維和步兵的面殺傷優勢能更好的發揮。
面對拔刀衝過來的武士或者帶核心衝鋒的武士,可以爭取更多開火時間。
1.開槍後有一秒多的裝彈時間,除了武士其他基礎步兵都不能移動開火,後退可以使這段時間不被白打,就算面對武士也有一定效果。
2.後退過程中敵人步兵無操作就會會自動追擊,追擊時容易扎堆,維和步兵的面殺傷優勢能更好的發揮。
3.面對拔刀衝過來的武士或者帶核心衝鋒的武士,可以爭取更多開火時間。
四、駐守在建築物里是個不錯的想法,但還是要小心帝國武士和徵召兵,他們的特殊技能都能克制駐軍。
五、小心機密協定, 避免一堆兵聚集在一起不挪地方。
最佳搭檔
標槍飛彈手:盟軍的反空軍兵種,同時也能對付裝甲部隊。維和步兵在大部分時候都扛不過坦克,對天上的飛機更是招架不住,不想200一個的兵被一堆坦克壓死或者被飛機炸死就在隊伍里混上標槍飛彈手,即使面對集群的裝甲部隊,標槍兵的特殊技能——連發火箭也能輕鬆應對。
醫療工程師:盟軍的工程師。他們的F技能是弄出一個醫療帳篷對士兵進行範圍治療,因此在帳篷四周可以用一堆維和步兵圍在醫療帳篷旁邊組成一個穩固可靠的防禦陣地。
警犬:盟軍的斥候單位。維和步兵在對付戰熊、使用燃燒瓶的徵召兵和拔刀的武士等棘手的單位的時候配合警犬勝算更大,因為警犬的機動性和能夠定住步兵的特殊技能可以給予維和步兵很大幫助。