紅色派系:末日審判

紅色派系:末日審判

末世的工作是各從其類的工作,是神經營計畫結束的工作,因為時候已經近了,神的日子已經來到了。 末日審判 神將所有進入他國中的人也就是對他忠心到最終的人都帶入了神自己的時代。但在神自己的時代並未來到之時,神要作的工作不是視察人的行為,不是打聽人的生活,而是審判人的悖逆,因為神要潔淨所有來到他寶座前的人。凡是跟隨神的腳蹤走到今天的人則都是來到神寶座前的人,既是這樣,那每一個接受神最後作工的人都是神潔淨的對象。也就是說,每一個接受神最後作工的人都是神審判的對象。

配置要求

最低配置:

·系統:Windows XP

·CPU:2GHz Dual Core CPU(Intel Core 2 Duo 或 Athlon X2)或更高

·記憶體:2G記憶體或更多

·顯示卡:320M顯存顯示卡/支持Shader Model 3.0(NVIDIA GeForce 8000系列或更高;Radeon HD3000系列或更高)

·DirectX: DirectX 9.0c

·硬碟:7.5G剩餘

·音效卡:支持DirectX 9.0c音效卡或主機板內置音效卡

·Steam:線上Steam帳戶

·光碟機:DVD ROM

推薦配置:(DX9)

·系統: Windows XP 或 Vista

·CPU:任何四核處理器 (Intel Core i5 or AMD Phenom II X4)或 3.0+ Dual Core CPU

·記憶體:3G記憶體或更多

·顯示卡:1G顯存顯示卡/支持Shader Model 3.0(NVIDIA GeForce GTX 200系列或更高;Radeon HD4000系列或更高)

其他同上

最佳配置:(DX11)

·系統: Windows 7

·CPU:任何四核處理器 (Intel Core i5或AMD Phenom II X4) 或 3.0+ Dual Core CPU

·記憶體:4G記憶體或更多

·顯示卡:1G顯存顯示卡/支持Shader Model 5.0 (NVIDIA GeForce GTX 400系列或更好;Radeon HD5000系列或更好)

·DirectX:DirectX 11

·硬碟空間:7.5G

其他同上

遊戲介紹

故事上,《紅色派系:末日審判》以前作主角的孫子Darius Mason為核心,在Darius的年代,火星地表遭到不明隕石襲擊,迫使殖民者避居地底的礦坑。好死不死,這時Darius無意間放出了沉眠火星地底的邪惡外星種族,造成了殖民者陷入滅亡危機,這也正是遊戲標題「Armageddon(末日)」的由來。

在《紅色派系:末日審判》里,玩家的首要目標不再是來自地球的邪惡壓迫者,而是火星地底的恐怖外星人。雖然《紅色派系》系列是科幻背景,但這種天外飛來一筆外星人的突兀程度簡直像是史蒂芬史匹柏跳出來公布《搶救雷恩大兵》的續集將以寧靜海登入戰為背景似的,不過Eric Barker向我們保證,屠殺外星人保證玩起來比聽起來有趣許多:《紅色派系:末日審判》的目標在於營造比《游擊戰隊》更強大的爽快感,殺異形只是眾多改變中的一環。

遊戲劇情

THQ發行、Volition製作的《紅色派系》系列推出迄今已有10年的歷史,這款科幻射擊遊戲讓玩家登上火星展開恣意破壞。登場的《紅色派系:游擊戰隊》以高畫質、更進步的場景破壞要素備受好評,Volition也乘勝追擊,公布了續作《紅色派系:末日審判》,把反法西斯的工人革命拉抬到全新的高度:對抗外星人。

故事上,《紅色派系:末日審判》以前作主角的孫子Darius Mason為核心,在Darius的年代,火星地表遭到不明隕石襲擊,迫使殖民者避居地底的礦坑。好死不死,這時Darius無意間放出了沉眠火星地底的邪惡外星種族,造成了殖民者陷入滅亡危機,這也正是遊戲標題「Armageddon(末日)」的由來。

在《紅色派系:末日審判》里,玩家的首要目標不再是來自地球的邪惡壓迫者,而是火星地底的恐怖外星人。雖然《紅色派系》系列是科幻背景,但這種天外飛來一筆外星人的突兀程度簡直像是史蒂芬史匹柏跳出來公布《搶救雷恩大兵》的續集將以寧靜海登入戰為背景似的,不過Eric Barker向我們保證,屠殺外星人保證玩起來比聽起來有趣許多:《紅色派系:末日審判》的目標在於營造比《游擊戰隊》更強大的爽快感,殺異形只是眾多改變中的一環。

自從Darius放出外星人大軍後,他們就開始大舉攻擊殖民者的地下都市,將建築物化為寄生巢穴,玩家在遊戲中的目標之一就是摧毀所有被外星人占據的建築物。拆房子是前作《游擊戰隊》的一大特色,《紅色派系:末日審判》除了保留磚瓦樑柱可獨立摧毀、運用物理特性拆屋的特色之外,還提供了更多的強力工具任玩家使用,其中之一就是前作的神兵,現已成為Mason傳家寶物的Nano Forge。

Mason一家將至高的科技結晶Nano Forge據為己有,很有成為獨裁者的潛力...。

裝在Darius手臂上的Nano Forge有許多神奇的能力。首先,Nano Forge可以分解與修復任何物體,玩家可以用Nano Forge直接分解牆壁、建築等障礙物「開路」,或是把損毀的水泥護欄修復,當成掩體使用。Barker還為我們展示了分解/修復能力的結合運用:當Darius被一群外星人打成重傷時,Barker在旁邊的貨柜上分解出一個洞,躲進貨櫃裡之後再用Nano Forge的修復功能把貨櫃封起來,等到傷勢回復後再出櫃(?)大殺四方。玩家還可以利用Nano Forge發出衝擊波(Shockwave)把敵人震飛。

除了Nano Forge,玩家還可以使用其他武器,包括能產生迷你黑洞的特異點炮(Singularity Cannon),對建築物使用時可以在牆上挖出一個大洞,對敵人使用時則可將附近的敵人吸住。不過現場展示中最帥的武器還是磁力槍(Magnetic Gun),這把槍可以讓任意的兩件物體「相吸」。如果你將敵人與建築物的屋檐標定起來,就會看到屋檐被硬生生地扯下來,然後筆直朝敵人飛去,也可以把敵人跟整棟房子標在一起,就會看到可憐的外星人凌空飛起,高速朝房子飛去。另外,玩家在遊戲中也有新的載具可用,像是火力強大的LEO外骨骼裝甲,一手軌道炮、一手追熱飛彈,還能使用猛衝(類似《游擊戰隊》的犀牛背包)粉碎眼前的障礙。

交替使用不同的武器可以結合它們的效果,例如先用特異點炮把敵人固定在空中,再用衝擊波將他們震飛。

從現場展示看來,《紅色派系:末日審判》的敵人數量非常多,不同類型的外星人也有不同的攻擊模式,當異形排山倒海而來的同時,運用Darius超人般的能力進行戰鬥讓遊戲變得更為刺激生動。除了破壞場面比前作更壯觀,這次的關卡也刻意設計得比前作更趨線性、更直線化,讓玩家專注在戰鬥與破壞上,不至於像前作得花上許多時間驅車往來於各任務點之間,磨損遊戲的緊張感。這次的外星人大戰讓《紅色派系:末日審判》有著異於以往的氣氛,但在破壞與戰鬥上的激烈程度(以及爽快度)也是前所未見。

遊戲操作

遊戲的操作並沒什麼大的變化,缺少了一點新意,但卻不會讓一些新手在遇到一大群怪物的時候手忙腳亂。一些基本的操作我已經寫在下面了,高手們自動忽略~

W A S D:行走

滑鼠左鍵:射擊

滑鼠右鍵:瞄準

滑鼠中鍵:修復建築

滑鼠中鍵滾動/1 2 3 4:切換武器

TAB:GPS自動尋路

Shift:跑

Q:衝撞

空格:跳躍

E:使用物品

Ctrl:下蹲

ESC:選單

遊戲秘籍

在遊戲中首先進入Extras中的Cheats選項,然後輸入以下密碼,再點擊星星以確認在遊戲中使用它們:

xxywywz超級生命

ywxzyzxw彈藥無限

zxzxzxzx手雷無限

wwwwwwww古怪的死亡

yxzwzxyw導演剪下

zzzzzzzz彈跳榴彈

xxxxxxxx超自然行走

yyyyyyyy獲得彈藥

zyzyxxww獲得RAIL彈藥

xxxxyzxx獲得Instagib彈藥

wzxywzxy獲得Instagib彈藥

zzzzwxzz獲得Gibs彈藥

wwxxyzyz完全解鎖

yzwzyxwx開啟所有秘籍

zyxwyzxx開啟所有關卡

遊戲評測

畫面

紅色派系:末日審判 紅色派系:末日審判

這款遊戲的畫面還算可以,但不是特別的出眾。由於遊戲中的主角長期在地下作戰,導致了整個遊戲黑暗化,不斷的出現一些差不多的場景和差不多的怪物讓玩家在過了幾關之後就容易產生視覺疲勞。不過遊戲中的爆破與破壞效果還是不錯的.

音效

在這款遊戲中,音樂幾乎寥寥無幾,如果你不仔細的去聽的話,完全感受不到他的存在。但是音效的確做的不錯,不同的槍聲,怪物的怒吼都做的非常的逼真,這部分確實給遊戲加分不少。

遊戲性

如果一款遊戲總是一路的射擊,射擊,再射擊,那不管多好的遊戲都會使人厭倦。雖然此遊戲中的怪物的確是比較多,但主角那些強大的武器,可以讓你用不同的方法與他們血拚。因為在本作中,掩體完全就是一個擺設,所以龜縮戰已經不適合了。必須運用充分的跑位,來躲避敵人的進攻。在遊戲中,有很多地方都會有油桶,那這些油桶的用處,也就不用我說了,至於怎么把怪物引到油桶的旁邊,大家就在遊戲中自由發揮吧~

紅色派系:末日審判 紅色派系:末日審判

此遊戲最大的一個特點,我覺得就是可以肆意的破壞遊戲中的建築物,幾乎是你能看到的東西都可以被破壞。在你發泄完了之後,如果你大發慈悲,你還可以把他們都給恢復原樣。

遊戲中的GPS自動尋路也是一個亮點,方向感差的玩家完全不必擔心會迷路,無論你身在何處,按下TAB鍵就可以知道該往哪裡走了。

總評

本作總體來說還算是可以的,雖然把遊戲改為線性關卡,可以讓玩家不必把大把的時間花費在旅行上,但同時也意味著玩家的行動被遊戲限制住,無法自由的進行探索了。這款遊戲還支持多人對戰和其他的一些遊戲模式,應該會比較有意思,大家也可以去體驗一下

IGN評分

整體感覺7.5分:遊戲選單、音樂和過場動畫都非常不錯。UI流暢,場景中的一切都很好找。遊戲故事方面比較薄弱。

畫面表現7.0分:《紅色派系:世界末日》的畫面看上去總是不那么出眾,不斷重複出現的洞穴也是如此。不過,遊戲中的爆炸和破壞效果非常出色。

紅色派系:末日審判 紅色派系:末日審判

聲效表現8.0分:配音演員的表現不錯,遊戲音樂也很應景。如果武器音效再好點就更好了。

上手體驗7.0分:關卡有的非常刺激,有的非常無聊。附加的模式,例如多人模式等,都很不錯。

耐玩性7.5分:耐玩度 7.5

戰役模式值得玩穿,不過多人模式的耐玩度就差點。

總評:7.0分

最後點評:

儘管這部遊戲的故事情節沒有給人留下什麼深刻的印象,戰役模式的節奏也比較有問題。不過《紅色派系:世界末日》還是能夠讓你喚醒內心中那個充滿破壞性的自己。遊戲中可以破壞又可以恢復的場景是遊戲中的核心部分。遊戲中諸多可以破壞的部分使人很容易會深陷其中。再加上遊戲中的其他模式,包括合作和生存模式,都讓人感覺十分值得一試。

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