英文名稱:Jane's F-15
別名:簡氏空戰 F-15,海灣飛鷹 F-15
資源類型:ISO
版本:正版克隆版
發行時間:1998年
製作發行:AndyHollis
EA 電子藝界
地區:大陸
語言:英語
遊戲類型:飛行模擬
【配置要求】
作業系統:Windows 98CPU:Pentium 233 ()
記憶體:64M RAM
硬碟:最大620M
顯示卡:3DFX
音效卡:SB兼容音效卡
其他:鍵盤、滑鼠(推薦使用飛行遙桿)
作業系統:Windows 2003 or Windows xp 專業版
CPU:P42.6
記憶體:512M
硬碟:80G
顯示卡:NVIDIA MX440
音效卡:AC' 97
其他:鍵盤、滑鼠
【遊戲簡介】
《JANE'S F-15》1998年上市的戰機空戰飛行模擬遊戲。Jane’s在1998年夏季發行的《F15》,在噴氣飛行模擬史上樹立了新的里程碑。《F15》支持幾乎所有的僚機命令和AWACS通訊。突出了氣動模型,幾乎表現了飛行中所有的物理模型。團體戰術有了新的內涵,同時它的半動態戰役系統也較好地創建了戰鬥環境的不可預知性。
《F15》由開發攻擊鷹系列的AndyHollis擔綱開發。Andy對戰鬥模擬的貢獻可謂巨大,《F15》和《長弓II》都是他的作品。《F15》可以概括為一個非常全面的“模擬學院”,它詳盡的表現了F15武器系統和航電系統的模擬遊戲,也擁有不可預測並非常真實的戰鬥環境。《F15》的圖形在3dfx下表現最好,但即使沒有這塊卡表現也令人滿意。
遊戲中,玩家親自駕駛F-15參與海灣地區的空中戰役。
在主選單中心圓的OPTIONS項中,我們可以進行遊戲設定。其中包括遊戲設定(GAMEPLAY),圖形(GRAPHICS),聲音(SOUND),遊戲控制(CONTROLS)等。
GAMEPLAY項中,可以選擇預製項,也可以手動自定義。比如設定難度為一般(CUSTOM),敵人(ENEMY)的技巧與防衛都為新手(NOVICE),FLIGHT設定為:真實飛行(REALISTIC FLIGHT MODEL)真實著陸(REALISTIC LANDINGS),可自動駕駛(REALISTICautopilot)等。
GAMEPLAY中提供兩個作弊項:不受傷害;彈藥無限。但在戰役模式時他不起作用。
圖形設定包括圖形速度,3DFX支持,空戰飛行效果等非常詳細的設定項。
CONTROLS(遊戲控制項)中給出了詳細的遊戲控制鍵設定及說明,包括鍵盤及遊戲桿。我們也可自行設定。
【簡明攻略】
F-15主選單SINGLE項中有15個任務,任務過程簡述如下:1, ARFLDATK
在這個任務中我方有4架F-15E,任務是炸毀敵人的飛機跑道,使敵人不能使用。首先從機場起飛,飛到目標區,完成任務後,回到AI KHARJ機場並降落。在執行任務時,有敵人的戰鬥機阻截。
2, BINTRCPT
我方有4架F-15E,4架F-16。任務是擊落敵方四架T-22。注意T-22上有加農炮,並且有3架米格21,3架F-4,兩架SU-35護航,會有一場惡戰。戰鬥勝利後,飛到PESHREM AB機場降落。
3,CHEMIRAN
在這個任務中,F-15E的精英要採用低空轟炸的方式摧毀在伊朗的目標。我方有8架F-15E,首先起飛,飛進伊朗的防線,飛抵目標區,安全攻擊四個目標。四個目標分別為:西南方向的建築物,東南方向的建築物,中間的坦克中心,中間的建築物。任務完成後,飛離目標區,飛出伊朗防區,在BARIRAIN INTC機場降落。
4,CHEMIRAQ此任務比較有難度,我方為維和部隊派出的戰機,去攻擊在伊拉克的指定目標。注意,只能轟炸指定的五個目標,不能傷及平民,同時有敵機應戰,不要與他們混戰。8架F-15E 起飛,飛過伊拉克防線,飛抵目標區,低空攻擊東部建築物,遠東南部的建築物,西南部的建築物,西北部的建築物,北部的油庫五個指定目標。任務完成後,飛到科威特的ALIAI SALEM AB 機場降落。
5,FIRESTOP
此任務是在晚上進行,4架F-15E轟炸伊拉克的兩個指定目標:成群的煉油廠,油庫。飛抵目標區後,採用俯衝的方式攻擊目標,完成任務飛到BESHREM AB機場降落。
6,HIJACKED此次任務時間緊,並且只有一次攻擊目標的機會。轟炸目標為敵方的飛機跑道。1架F-15E架F由機場起飛,瞬間一次性攻擊敵方飛機跑道,成功後,飛回AI KHARJ飛回機場降落。
7,TRAQPUSH我方有4架F-15E,2架F-4G,6架JAGUAR去完成壓制伊拉克防空體系的任務。起飛,飛抵目標區,摧毀目標區內所有的防空裝置,完成後,飛回AI KHRIJ機場降落。